多线程问题

线程池ThreadPoolExecutor

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coreSize一直存在的线程创建ThreadPoolExecutor时创建;

maxSize的创建需要coreSize和queueSize都满了之后;

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synchronized和Reenttrantlock

jdk1.8以后性能几乎无差别;

synchronized为java关键字,无法设置锁的等待超时时间,无法设置公平锁;Reenttrantlock非关键字,可以设置超时时间,可通过配置设置公平锁,控制锁的力度更细;

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三种锁

重量级锁

轻量级锁

偏向锁

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CopyOnWrite写串行读并行

static变量需要打上Volatile关键字

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好的,下面是一些常见的 Android 多线程问题: 1. 说一下 Android 中的主线程和子线程? 答:Android 中的主线程也称为 UI 线程,用于处理应用程序的 UI 操作,例如更新 UI 界面、响应用户事件等。子线程则是指在主线程之外的其他线程,用于处理一些耗时的操作,例如网络请求、文件读写等。 2. 说一下 Android 中的 AsyncTask? 答:AsyncTask 是 Android 提供的一个轻量级的异步处理类,通常用于执行一些简单的异步任务,例如下载文件、解析数据等。AsyncTask 可以在后台线程执行任务,然后将结果返回给主线程,方便更新 UI 界面。AsyncTask 中包含四个方法:onPreExecute、doInBackground、onProgressUpdate 和 onPostExecute。 3. 说一下 Android 中的 Handler? 答:Handler 是 Android 中的一个消息处理类,用于发送和处理消息。在子线程中不能直接更新 UI 界面,因此需要将消息传递给主线程来更新 UI 界面。Handler 可以将消息发送到主线程的消息队列中,并通过 Looper 循环检查消息队列中是否有消息需要处理。 4. 说一下 Android 中的 HandlerThread? 答:HandlerThread 是 Android 中的一个线程类,用于在子线程中处理一些耗时的操作,例如网络请求、文件读写等。HandlerThread 可以创建一个带有 Looper 的子线程,并通过 Handler 将消息发送到子线程中处理。 5. 说一下 Android 中的线程池? 答:Android 中的线程池主要有 ThreadPoolExecutor 和 ScheduledThreadPoolExecutor 两种。线程池可以有效地管理线程,避免线程的频繁创建和销毁,提高应用程序的性能和稳定性。 以上是一些常见的 Android 多线程问题,还有很多其他的问题,需要根据不同的公司和职位来确定。

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