官方文档:
事件是视图层到逻辑层的通讯方式
事件将用户的行为反馈到逻辑层进行处理
事件对象可以携带额外信息,比如:id,dataset
事件的分类
1、冒泡事件:一个组件上的事件被触发,该事件会向组件的父节点传递
2、非冒泡事件,该事件不会向父节点传递
小程序中的冒泡事件:
事件的绑定和冒泡
以bind或者catch开头,加上事件的类型,如:
bind绑定事件不会阻止冒泡事件向上冒泡,catch绑定事件能阻止冒泡事件向上冒泡。
事件对象
自定义事件对象属性列表
detai : 组件额外信息
target :触发事件的源组件
dataset :事件源组件上由data-开头自定义的属性值
currentTarget 事件出发的当前组件