RabbitMQ(一)

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视频选集:P1— P38

1.课程介绍

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2.MQ简介

MQ(message queue),从字面意思上看,本质是个队列,FIFO先入先出,只不过队列中存放的内容是message而已,还是一种跨进程的通信机制,用于上下游传递消息。在互联网架构中,MQ是一种非常常见的上下游“逻辑解耦+物理解耦”的消息通信服务。使用了MQ之后,消息发送上游只需要依赖MQ,不用依赖其他服务。

MQ有三大功能:流量消峰、应用解耦、异步处理

2.1 流量消峰

举个例子,如果订单系统最多能处理一万次订单,这个处理能力应付正常时段的下单时绰绰有余,正常时段我们下单一秒后就能返回结果。但是在高峰期,如果有两万次下单操作系统是处理不了的,只能限制订单超过一万后不允许用户下单。使用消息队列做缓冲,我们可以取消这个限制,把一秒内下的订单分散成一段时间来处理,这时有些用户可能在下单十几秒后才能收到下单成功的操作,但是比不能下单的体验要好。

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2.2 应用解耦

以电商应用为例,应用中有订单系统、库存系统、物流系统、支付系统。用户创建订单后,如果耦合调用库存系统、物流系统、支付系统,任何一个子系统出了故障,都会造成下单操作异常。当转变成基于消息队列的方式后,系统间调用的问题会减少很多,比如物流系统因为发生故障,需要几分钟来修复。在这几分钟的时间里,物流系统要处理的内存被缓存在消息队列中,用户的下单操作可以正常完成。当物流系统恢复后,继续处理订单信息即可,中单用户感受不到物流系统的故障,提升系统的可用性。
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2.3 异步处理

有些服务间调用是异步的,例如A调用B,B需要花费很长时间执行,但是A需要知道B什么时候可以执行完,以前一般有两种方式,A过一段时间去调用B的查询api查询。或者A提供一个callback api,B执行完之后调用api通知A服务。这两种方式都不是很优雅,使用消息总线,可以很方便解决这个问题A调用B服务后,只需要监听B处理完成的消息,当B处理完成后,会发送一条消息给MQ,MQ会将此消息转发给A服务。这样A服务既不用循环调用B的查询api,也不用提供callback api。同样B服务也不用做这些操作、A服务还能及时的得到异步处理成功的消息。

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3.MQ的分类

  1. ActiveMQ
    优点:单机吞吐量万级,时效性ms级,可用性高,基于主从架构实现高可用性,消息可靠性较低的概率丢失数据
    缺点:官方社区现在对ActiveMQ 5.x维护越来越少,高吞吐量场景较少使用。
    尚硅谷官网视频: http://www.gulixueyuan.com/course/322

  2. Kafka
    大数据的杀手锏,谈到大数据领域内的消息传输,则绕不开Kafka,这款为大数据而生的消息中间件,以其百万级TPS的吞吐量名声大噪,迅速成为大数据领域的宠儿,在数据采集、传输、存储的过程中发挥着举足轻重的作用。目前已经被LinkedIn,Uber,Twitter,Netflix等大公司所采纳。
    优点:性能卓越,单机写入TPS约在百万条/秒,最大的优点,就是吞吐量高。时效性ms级可用性非常高,kafka是分布式的,一个数据多个副本,少数机器宕机,不会丢失数据,不会导致不可用,消费者采用Pull方式获取消息,消息有序,通过控制能够保证所有消息被消费且仅被消费一次;有优秀的第三方Kafka Web管理界面Kafka-Manager;在日志领域比较成熟,被多家公司和多个开源项目使用;功能支持:功能较为简单,主要支持简单的MQ功能,在大数据领域的实时计算以及日志采集被大规模使用
    缺点: Kafka单机超过64个队列/分区,Load 会发生明显的飙高现象,队列越多,load越高,发送消息响应时间变长,使用短轮询方式,实时性取决于轮询间隔时间,消费失败不支持重试;支持消息顺序,但是一台代理宕机后,就会产生消息乱序,社区更新较慢;

  3. RocketMQ
    RocketMQ出自阿里巴巴的开源产品,用Java语言实现,在设计时参考了Kafka,并做出了自己的一些改进。被阿里巴巴广泛应用在订单,交易,充值,流计算,消息推送,日志流式处理,binglog分发等场景。
    优点:单机吞吐量十万级,可用性非常高,分布式架构,消息可以做到0丢失,MQ功能较为完善,还是分布式的,扩展性好,支持10亿级别的消息堆积,不会因为堆积导致性能下降,源码是java我们可以自己阅读源码,定制自己公司的MQ
    缺点:支持的客户端语言不多,目前是java及c++,其中c++不成熟;社区活跃度一般,没有在MQ核心中去实现JMS等接口,有些系统要迁移需要修改大量代码

  4. RabbitMQ
    2007年发布,是一个在AMQP(高级消息队列协议)基础上完成的,可复用的企业消息系统,是当前最主流的消息中间件之一。
    优点:由于erlang语言的高并发特性,性能较好;吞吐量到万级,MQ功能比较完备,健壮、稳定、易用、跨平台、支持多种语言如: Python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、ActionScript、XMPP、STOMP等,支持AJAX文档齐全;开源提供的管理界面非常棒,用起来很好用,社区活跃度高;更新频率相当高
    https://www.rabbitmq.com/news.html
    缺点:商业版需要收费,学习成本较高

4.MQ的选择

  1. Kafka
    Kafka主要特点是基于Pull 的模式来处理消息消费,追求高吞吐量,一开始的目的就是用于日志收集和传输,适合产生大量数据的互联网服务的数据收集业务。大型公司建议可以选用,如果有日志采集功能,肯定是首选 kafka了。尚硅谷官网kafka视频连接http://www.gulixueyuan.com/course/330/tasks
  2. RocketMQ
    天生为金融互联网领域而生,对于可靠性要求很高的场景,尤其是电商里面的订单扣款,以及业务削峰,在大量交易涌入时,后端可能无法及时处理的情况。RoketMQ在稳定性上可能更值得信赖,这些业务场景在阿里双11已经经历了多次考验,如果你的业务有上述并发场景,建议可以选择RocketMQ.
  3. RabbitMQ
    结合erlang语言本身的并发优势,性能好时效性微秒级社区活跃度也比较高,管理界面用起来十分方便,如果你的数据量没有那么大,中小型公司优先选择功能比较完备的RabbitMQ。

5.RabbitMQ的概念

RabbitMQ是一个消息中间件:它接受并转发消息。你可以把它当做一个快递站点,当你要发送一个包裹时,你把你的包裹放到快递站,快递员最终会把你的快递送到收件人那里,按照这种逻辑RabbitMQ是一个快递站,一个快递员帮你传递快件。RabbitMQ与快递站的主要区别在于,它不处理快件而是接收存储转发消息数据。

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5.1 四大核心

  • 生产者
    产生数据发送消息的程序是生产者

  • 交换机
    交换机是RabbitMQ非常重要的一个部件,一方面它接收来自生产者的消息,另一方面它将消息推送到队列中。交换机必须确切知道如何处理它接收到的消息,是将这些消息推送到特定队列还是推送到多个队列,亦或者是把消息丢弃,这个得有交换机类型决定

  • 队列
    队列是RabbitMQ内部使用的一种数据结构,尽管消息流经RabbitMQ和应用程序,但它们只能存储在队列中。队列仅受主机的内存和磁盘限制的约束,本质上是一个大的消息缓冲区。许多生产者可以将消息发送到一个队列,许多消费者可以尝试从一个队列接收数据。这就是我们使用队列的方式

  • 消费者
    消费与接收具有相似的含义。消费者大多时候是一个等待接收消息的程序。请注意生产者,消费者和消息中间件很多时候并不在同一机器上。同一个应用程序既可以是生产者又是可以是消费者。

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5.2 RabbitMQ的六大核心部分【六大模式】

  • 简单模式【Hello World】
  • 工作模式【Work queues】
  • 发布订阅模式【Publish/Subscribe】
  • 路由模式【Routing】
  • 主题模式【Topics】
  • 发布确认模式【Publisher Confirms】

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5.3 RabbitMQ的工作原理图

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  • Broker:接收和分发消息的应用,RabbitMQ Server就是Message Broker

  • Virtual host:出于多租户和安全因素设计的,把AMQP的基本组件划分到一个虚拟的分组中,类似于网络中的namespace概念。当多个不同的用户使用同一个RabbitMQ server提供的服务时,可以划分出多个vhost,每个用户在自己的vhost创建exchange / queue 等

  • Connection: publisher / consumer和broker之间的TCP连接

  • Channel:如果每一次访问 RabbitMQ都建立一个Connection,在消息量大的时候建立TCP Connection的开销将是巨大的,效率也较低。Channel是在connection 内部建立的逻辑连接,如果应用程序支持多线程,通常每个thread创建单独的channel进行通讯,AMQP method包含了channel id帮助客户端和message broker识别channel,所以channel之间是完全隔离的。Channel作为轻量级的Connection极大减少了操作系统建立TCP connection的开销

  • Exchange: message 到达 broker 的第一站,根据分发规则,匹配查询表中的routing key,分发消息到queue 中去。常用的类型有: direct (point-to-point), topic(publish-subscribe) and fanout ( multicast)

5.4 安装

官网:rabbitmq.com/download.html

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5.5 web界面插件

rabbitmq-plugins enable rabbitmq_management

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5.6 添加用户并设置权限

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登录进去后:

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5.7 创建java开发环境

创建java项目,并添加依赖:
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并引入maven依赖:
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6.简单模式【hello world】

在本教程的这一部分中,将用Java编写两个程序。发送单个消息的生产者和接收消息并打印出来的消费者。将介绍Java API中的一些细节。
在下图中,“P”是我们的生产者, ”C”是我们的消费者。中间的框是一个队列-RabbitMQ代表使用者保留的消息缓冲区

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6.1 生产者代码

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运行程序后效果:

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6.2 消费者代码

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运行展示:

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7.工作模式【Work queues】

工作队列(又称任务队列)的主要思想是避免立即执行资源密集型任务,而不得不等待它完成。相反我们安排任务在之后执行。我们把任务封装为消息并将其发送到队列。在后台运行的工作进程将弹出任务并最终执行作业。当有多个工作线程时,这些工作线程将一起处理这些任务。

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7.1 轮训分发消息

一个生产者发送消息,由多个消费者(工作线程)去接收,多个工作线程之间的关系是竞争关系【每个工作线程轮训接收一个消息】
在这个案例中启动两个工作线程,一个消息发送线程,来看看两个工作线程是如何工作的。

7.1.1抽取工具类

将反复用的代码抽取出来形成工具类
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7.1.2工作线程代码

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7.1.3 启动2个工作线程

将线程1命名为C1,线程2命名为C2
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启动C1:

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进行配置:

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然后修改代码,允许:

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7.1.4 工作队列(生产者代码)

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测试:【谁接受第一条消息都可以,但是第二条肯定是另一个线程接受】

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7.2 消息应答

消费者完成一个任务可能需要一段时间,如果其中一个消费者处理一个长的任务并仅只完成了部分突然它挂掉了,会发生什么情况。RabbitMQ一旦向消费者传递了一条消息,便立即将该消息标记为删除。在这种情况下,突然有个消费者挂掉了,我们将丢失正在处理的消息。以及后续发送给该消费这的消息,因为它无法接收到。

为了保证消息在发送过程中不丢失,rabbitmq引入消息应答机制,消息应答就是:消费者在接收到消息并且处理该消息之后,告诉rabbitmq它已经处理了,rabbitmq可以把该消息删除了。

7.2.1 自动应答

消息发送后立即被认为已经传送成功,这种模式需要在高吞吐量和数据传输安全性方面做权衡,因为这种模式如果消息在接收到之前,消费者那边出现连接或者channel关闭,那么消息就丢失了,当然另一方面这种模式消费者那边可以传递过载的消息,没有对传递的消息数量进行限制,当然这样有可能使得消费者这边由于接收太多还来不及处理的消息,导致这些消息的积压,最终使得内存耗尽,最终这些消费者线程被操作系统杀死,所以这种模式仅适用在消费者可以高效并以某种速率能够处理这些消息的情况下使用

7.2.2 手动应答

  • A.Channel.basicAck(用于肯定确认)
    RabbitMQ已知道该消息并且成功的处理消息,可以将其丢弃了
  • B.Channel. basicNack(用于否定确认)
  • C.Channel. basicReject(用于否定确认)
    与Channel.basicNack.相比少一个参数【少了一个Multiple 是否批量处理】
    不处理该消息了直接拒绝,可以将其丢弃了

7.2.3 Multiple 的解释

手动应答的好处是可以批量应答并且减少网络拥堵

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multiple 的 true和false代表不同意思

  • true 代表批量应答channel上未应答的消息
    比如说channel上有传送tag 的消息 5,6,7,8 当前tag是8那么此时5-8的这些还未应答的消息都会被确认收到消息应答
  • false同上面相比
    只会应答tag=8的消息5,6,7这三个消息依然不会被确认收到消息应答

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7.2.4 消息自动重新入队

如果消费者由于某些原因失去连接(其通道已关闭,连接已关闭或TCP连接丢失),导致消息未发送ACK确认,RabbitMQ将了解到消息未完全处理,并将对其重新排队。如果此时其他消费者可以处理,它将很快将其重新分发给另一个消费者。这样,即使某个消费者偶尔死亡,也可以确保不会丢失任何消息。
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7.2.5 消息手动应答代码

注意事项
默认消息采用的是自动应答,所以我们要想实现消息消费过程中不丢失,需要把自动应答改为手动应答,消费者在上面代码的基础上增加下面画红色部分代码。

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核心思想:消息在手动应答时是不丢失、放回队列中重新消费

生产者

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sleep工具类

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消费者1

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消费者2

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测试

先运行生产者,创建队列:

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将消费者启动起来:

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7.3 RabbitMQ持久化

刚刚已经看到了如何处理任务不丢失的情况,但是如何保障当RabbitMQ服务停掉以后消息生产者发送过来的消息不丢失。默认情况下RabbitMQ退出或由于某种原因崩溃时,它忽视队列和消息,除非告知它不要这样做。确保消息不会丢失需要做两件事:需要将队列和消息都标记为持久化

7.3.1 队列持久化

在生产者中修改:

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注意:但是需要注意的就是如果之前声明的队列不是持久化的,需要把原先队列先删除,或者重新创建一个持久化的队列,不然就会出现错误

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将队列删除:

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最终效果:

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7.3.2 消息持久化

在生产者中:

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将消息标记为持久化并不能完全保证不会丢失消息。尽管它告诉RabbitMQ将消息保存到磁盘,但是这里依然存在当消息刚准备存储在磁盘的时候但是还没有存储完,消息还在缓存的一个间隔点。此时并没有真正写入磁盘。持久性保证并不强,但是对于我们的简单任务队列而言,这已经绰绰有余了。如果需要更强有力的持久化策略,参考后边发布确认章节。

7.3.3 不公平分发

在最开始的时候学习到RabbitMQ分发消息采用的轮训分发,但是在某种场景下这种策略并不是很好,比方说有两个消费者在处理任务,其中有个消费者1处理任务的速度非常快,而另外一个消费者2处理速度却很慢,这个时候我们还是采用轮训分发的化就会到这处理速度快的这个消费者很大一部分时间处于空闲状态,而处理慢的那个消费者一直在干活,这种分配方式在这种情况下其实就不太好,但是RabbitMQ并不知道这种情况它依然很公平的进行分发。

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在消费者设置:

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运行后:

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7.3.4 预取值

本身消息的发送就是异步发送的,所以在任何时候,channel上肯定不止只有一个消息另外来自消费者的手动确认本质上也是异步的。因此这里就存在一个未确认的消息缓冲区,因此希望开发人员能限制此缓冲区的大小,以避免缓冲区里面无限制的未确认消息问题。这个时候就可以通过使用basic.qos方法设置“预取计数”值来完成的。该值定义通道上允许的未确认消息的最大数量。一旦数量达到配置的数量,RabbitMQ将停止在通道上传递更多消息,除非至少有一个未处理的消息被确认,例如,假设在通道上有未确认的消息5、6、7,8,并且通道的预取计数设置为4,此时RabbitMQ将不会在该通道上再传递任何消息,除非至少有一个未应答的消息被ack。比方说 tag=6这个消息刚刚被确认ACK,RabbitMQ将会感知这个情况到并再发送一条消息。消息应答和QoS,预取值对用户吞吐量有重大影响。通常,增加预取将提高向消费者传递消息的速度。虽然自动应答传输消息速率是最佳的,但是,在这种情况下已传递但尚未处理的消息的数量也会增加,从而增加了消费者的RAM消耗(随机存取存储器)应该小心使用具有无限预处理的自动确认模式或手动确认模式,消费者消费了大量的消息如果没有确认的话,会导致消费者连接节点的内存消耗变大,所以找到合适的预取值是一个反复试验的过程,不同的负载该值取值也不同100到300范围内的值通常可提供最佳的吞吐量,并且不会给消费者带来太大的风险。预取值为1是最保守的。当然这将使吞吐量变得很低,特别是消费者连接延迟很严重的情况下,特别是在消费者连接等待时间较长的环境中。对于大多数应用来说,稍微高一点的值将是最佳的。

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代码实现:在消费者中改变

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8.发布确认

8.1 原理

生产者将信道设置成confirm模式,一旦信道进入confirm模式,所有在该信道上面发布的消息都将会被指派一个唯一的ID(从1开始),一旦消息被投递到所有匹配的队列之后,broker就会发送一个确认给生产者(包含消息的唯一ID),这就使得生产者知道消息已经正确到达目的队列了,如果消息和队列是可持久化的,那么确认消息会在将消息写入磁盘之后发出,broker回传给生产者的确认消息中delivery-tag域包含了确认消息的序列号,此外broker 也可以设置basic.ack 的multiple域,表示到这个序列号之前的所有消息都已经得到了处理。
confirm模式最大的好处在于他是异步的,一旦发布一条消息,生产者应用程序就可以在等信道返回确认的同时继续发送下一条消息,当消息最终得到确认之后,生产者应用便可以通过回调方法来处理该确认消息,如果RabbitMQ因为自身内部错误导致消息丢失,就会发送一条nack消息,生产者应用程序同样可以在回调方法中处理该nack_消息。
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开启发布确认

发布确认默认是没有开启的,如果要开启需要调用方法 confirmSelect,每当你要想使用发布确认,都需要在channel上调用该方法

在生产者中修改:

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8.2 单个发布确认

这是一种简单的确认方式,它是一种同步确认发布的方式,也就是发布一个消息之后只有它被确认发布,后续的消息才能继续发布, waitForConfirmsOrDie(long)这个方法只有在消息被确认的时候才返回,如果在指定时间范围内这个消息没有被确认那么它将抛出异常。
这种确认方式有一个最大的缺点就是:发布速度特别的慢,因为如果没有确认发布的消息就会阻塞所有后续消息的发布,这种方式最多提供每秒不超过数百条发布消息的吞吐量。当然对于某些应用程序来说这可能已经足够了。

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运行结果:

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8.3 批量发布确认

上面那种方式非常慢,与单个等待确认消息相比,先发布一批消息然后一起确认可以极大地提高吞吐量,当然这种方式的缺点就是:当发生故障导致发布出现问题时,不知道是哪个消息出现问题了,我们必须将整个批处理保存在内存中,以记录重要的信息而后重新发布消息。当然这种方案仍然是同步的,也一样阻塞消息的发布。

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运行结果:

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8.4 异步发布确认

异步确认虽然编程逻辑比土两个要复杂,但是性价比最高,无论是可靠性还是效率都没得说,他是利用回调函数来达到消息可靠性传递的,这个中间件也是通过函数回调来保证是否投递成功,下面就来详细讲解异步确认是怎么实现的。

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开发者代码:

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运行效果:

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8.5 如何处理异步未确认消息

最好的解决的解决方案就是把未确认的消息放到一个基于内存的能被发布线程访问的队列,比如说用ConcurrentLinkedQueue这个队列在confirm callbacks 与发布线程之间进行消息的传递。

开发者代码:

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8.6 三种发布确认速度比较

  • 单独发布消息
    同步等待确认,简单,但吞吐量非常有限。
  • 批量发布消息
    批量同步等待确认,简单,合理的吞吐量,一旦出现问题但很难推断出是那条消息出现了问题。
  • 异步处理
    最佳性能和资源使用,在出现错误的情况下可以很好地控制,但是实现起来稍微难些
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