2021-08-12 Day16-JS第六天 内置对象、简单类型与复杂类型

一、内置对象

1. 内置对象

  • JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象
  • 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于我们JS 独有的, 我们JS API 讲解
  • 内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法)
  • 内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
  • JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等

2. 查阅文档

2.1 MDN

学习一个内置对象的使用,只要学会其常用成员的使用即可,可以通过查文档学习,可以通过MDN/W3C来查询。

Mozilla 开发者网络(MDN)提供了有关开放网络技术(Open Web)的信息,包括 HTML、CSS 和万维网及 HTML5 应用的 API。

MDN: https://developer.mozilla.org/zh-CN/

2.2 如何学习对象中的方法

  1. 查阅该方法的功能
  2. 查看里面参数的意义和类型
  3. 查看返回值的意义和类型
  4. 通过 demo 进行测试

3.Math对象

3.1 Math概述

Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

Math.PI		 				// 圆周率
Math.floor() 	 			// 向下取整
Math.ceil()            		// 向上取整
Math.round()           		// 四舍五入版 就近取整   注意 -3.5   结果是  -3 
Math.abs()		 			// 绝对值
Math.max()/Math.min()	 	// 求最大和最小值

注意:以上的方法需要带括号

3.2 随机数方法 random()

random() 方法可以随机返回一个小数,其取值范围是 [0,1),左闭右开 0 <= x < 1

得到一个两数之间的随机整数,包括两个数在内

function getRandom(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
}
猜数字游戏:

分析:

  1. 随机生成一个1~10 的整数 我们需要用到 Math.random() 方法。
  2. 需要一直猜到正确为止,所以一直循环。
  3. 用while 循环合适更简单。
  4. 核心算法:使用 if else if 多分支语句来判断大于、小于、等于。

代码:

        // 程序随机生成一个 1~ 10 之间的数字,并让用户输入一个数字,
        //  1. 如果大于该数字,就提示,数字大了,继续猜;
        //  2. 如果小于该数字,就提示数字小了,继续猜;
        //  3. 如果等于该数字,就提示猜对了, 结束程序。
        function getRandom(min, max) {
            return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min;
        }
        var random = getRandom(1, 10);
        while (true) {
            var num = prompt('猜数字游戏\n请输入一个1-10之间的整数:');
            if (num > random) {
                alert('你猜大了')
            } else if (num < random) {
                alert('你猜小了')
            } else {
                alert('恭喜你猜对了!');
                break;
            }
        }

4. 日期对象

4.1 Date 概述

  • Date 对象和 Math 对象不一样,他是一个构造函数,所以我们需要实例化后才能使用
  • Date 实例用来处理日期和时间

4.2 Date()方法的使用

4.2.1 获取当前时间必须实例化
var now = new Date();
console.log(now);
4.2.2 Date() 构造函数的参数

如果括号里面有时间,就返回参数里面的时间。例如日期格式字符串为‘2019-5-1’,可以写成new Date(‘2019-5-1’) 或者 new Date(‘2019/5/1’)

  • 如果Date()不写参数,就返回当前时间
  • 如果Date()里面写参数,就返回括号里面输入的时间

4.3 日期格式化

方法名说明代码
getFullYear()获取当年dObj.getFullYear()
getMouth()获取当月(0-11)dObj.getMouth()
getDate()获取当天日期dObj.getDate()
getDay()获取星期几(周日0-周六6)dObj,getDay()
getHours()获取当前小时dObj.getHours()
getMinutes()获取当前分钟dObj.getMinutes()
getSeconds()获取当前秒钟dObj.getSeconds()

4.4 获取日期的总的毫秒数

Date 对象是基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

因为它更精确,所以经常利用总的毫秒数来计算时间

// 实例化Date对象
var now = new Date();
// 1. 用于获取对象的原始值
console.log(date.valueOf())	
console.log(date.getTime())	
// 2. 简单写可以这么做
var now = + new Date();			
// 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
var now = Date.now();

5. 数组对象

5.1 数组对象的创建

创建数组对象的两种方式:

  • 字面量方式
  • new Array()

5.2 检测是否为数组

  • instanceof 运算符,可以判断一个对象是否属于某种类型
  • Array.isArray()用于判断一个对象是否是数组,isArray()是HTML5 中提供的方法
var arr = [1, 23];
var obj = {};
console.log(arr instanceof Array); // true
console.log(obj instanceof Array); // false
console.log(Array.isArray(arr));   // true
console.log(Array.isArray(obj));   // false

5.3 添加删除数组元素的方法

方法名说明返回值
push(参数1,……)末尾添加一个或多个元素,注意修改原数组并返回新的长度
pop()删除数组最后一个元素,把数组长度减一, 无参数、修改原数组并返回它删除的元素的值
unshift(参数1,……)向数组的开头添加一个或更多元素,注意修改原数组并返回新的长度
shift()删除数组的第一个元素,数组长度减1,无参数、修改元素组并返回第一个元素的值

5.4 数组排序

方法名说明是否修改原数组
reverse()颠倒数组中元素的顺序,无参数该方法会改变原来的数组,返回新数组
sort()对数组的元素进行排序该方法会改变原来的数组,返回新数组
var arr = [1, 64, 9, 6];
arr.sort(function(a, b) {
    return b - a;      // 降a序
    // return a - b;   // 升序
});
console.log(arr);

5.5 数组索引方法

方法名说明返回值
indexOf()数组中查找给定元素的第一个索引如果存在返回索引号,如果不存在,返回-1
lastIndexOf()在数组中的最后一个的索引如果存在返回索引号,如果不存在,返回-1

5.6 数组转换为字符串

方法名说明返回值
toString()把数组转换成字符串,逗号分隔每一项返回一个字符串
join(‘分隔符’)方法用于把数组中的所有元素转换为一个字符串。返回一个字符串

5.7

方法名说明返回值
concat()连接两个数组或多个数组 不影响原数组返回一个新数组
slice()数组截取slice(begin,end)返回被截取项目的新数组
splice()数组删除splice(第几个开始,要删除个数)返回被删除项目的新数组,注意:这个会影响原数组

6. 字符串对象

6.1 基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript还提供了三个特殊的引用类型:String 、Number和Boolean。

基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以正常执行,这是因为JS会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下:

// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;

6.2 字符串的不可变

字符串的不可变指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

var str = 'abc';
str = 'hello';
// 当重新给 str 赋值的时候,常量'abc'不会被修改,依然在内存中
// 重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变
// 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
var str = '';
for (var i = 0; i < 100000; i++) {
    str += i;
}
console.log(str); // 这个结果需要花费大量时间来显示,因为需要不断的开辟新的空间

6.3 根据字符返回位置

字符串所有的方法,都不会修改字符串本身(字符串不可变),操作完成会返回一个新的字符。

方法名说明
indexOf(‘要查找的字符’,开始的位置)返回指定内容在原字符串中的位置,如果找不到返回-1,开始的位置是index 索引号
lastIndexOf()从后往前找,只找第一个匹配的。

6.4 根据位置返回字符串(重点)

方法名说明使用
charAt(index)返回指定位置的字符(inedx 字符串的索引号)str.charAt(0)
charCodeAt(index)获取指定位置处字符的ASCII码(index 索引号)str.charCodeAt(0)
str[index]获取指定位置处字符HTML5,IE8+支持 和charAt()等效

在这里插入图片描述

案例:

判断一个字符串 ‘abcoefoxyozzopp’ 中出现次数最多的字符,并统计其次数。

  1. 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
  2. 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
  3. 遍历对象,得到最大值和该字符
        var str = 'abcoefoxyozzopp';
        var o = {};
        for (var i = 0; i < str.length; i++) {
            var chars = str.charAt(i); //chars 是字符串的每一个字符
            if (o[chars]) { //o[chars]得到的是属性值
                o[chars]++;
            } else {
                o[chars] = 1;
            }
        }
        console.log(o);
        var max = 0;
        var ch = '';
        for (k in o) {
            //k 得到的是 属性名
            //o[k] 得到的是 属性值
            if (o[k] > max) {
                max = o[k];
                ch = k;
            }
        }
        console.log('出现次数最多的是:' + ch + ',' + '其次数是:' + max);

6.5 字符串操作方法(重点)

方法名说明
concat(str1,str2,str3…)concat()方法用于连接两个或多个字符串。拼接字符串,等效于+,+更常用
substr(star,length)从star位置开始(索引号),length 取的个数,(重点)
slice(star,end)从star位置开始,截取到end位置,end取不到(star和end都是索引号)
substring(star,end)从star位置开始,截取到end位置,end取不到 基本和slice相同,但是不接受负值

6.6 replace()方法

replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符。

其使用格式如下:

replace(被替换的字符串,要替换的字符串);

6.7 split() 方法

split() 方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回一个新数组。

例如以下代码:

var str = 'a, b, c, d';console.log(str.split(','));//返回的是一个数组[a,b,c,d]

6.8 toUpperCase() 方法 和toLowerCase()方法

  • toUpperCase()方法 切换大写
  • toLowerCase()方法 切换小写

二、 简单类型与复杂类型

1.简单类型与复杂类型

简单类型又叫做基本数据类型或者值类型,复杂类型又叫做引用类型

  • 值类型:简单类型/基本数据类型,在存储时变量中存储的是值本身,因此叫做值类型。string,number,boolean,undefined,null
  • 引用类型:复杂数据类型,在存储变量时变量中存储的仅仅是地址(引用),因此叫做引用数据类型,通过new 关键字创建的对象,(系统对象、自定义对象),如 Object,Array,Date等

2. 堆和栈

堆栈空间分配分别:

  1. 栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;简单数据类型存放在栈里面
  2. 堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机构回收。复杂数据类型存放在堆里面

在这里插入图片描述

注意:JavaScript中没有堆栈的概念,通过堆栈的方式,可以更容易理解代码的一些执行方式,便于将来学习其他语言。

3.简单类型的内存分配

  • 值类型(简单数据类型):string、number、boolean、undefined、null
  • 值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中

在这里插入图片描述

4. 复杂数据类型的内存分配

  • 引用类型(复杂数据类型):通过 new 关键字创建的对象 (系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等
  • 引用数类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中

在这里插入图片描述

5. 简单数据类型传参

函数的形式也可以看做是一个变量,当程序员把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到外部变量。

function fn(a) {    a++;    console.log(a);}var x = 10;fn(x);console.log(x);

6. 复杂数据类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

function Person(name) {
    this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
    console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?    刘德华
    x.name = "张学友";
    console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?    张学友
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name);    // 1. 这个输出什么 ?   刘德华
f1(p);
console.log(p.name);    // 4. 这个输出什么 ?	 张学友
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