节流and防抖

节流

所谓节流,就是指连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数。节流会稀释函数的执行频率。

概念

按照设定的时间固定执行一次函数比如200ms一次。注意:固定就是在你mousemove过程中,执行这个节流函数,她一定是200ms(你设定的定时器延迟时间)内执行一次。没到200ms,一定会返回,没有执行回调函数的。

主要应用场景

scroll、touchmove

实现

思路:第一次先设定一个变量true,第二次执行这个函数时,会判断变量是否true,是则返回。当第一次的定时器执行完函数最后会设定变量为flase。那么下次判断变量时则为flase,函数会依次运行。

首次不执行

// 使用时间戳
function throttle(fn, delay=500){
    let start = +new Date(),timer = 0;

    return function(){
        let cur = +new Date();

        if(cur - start > delay){
            timer = setTimeout(() => {
                fn();
            }, delay);
            
            start = cur;
        }
    }
}


function throttle(fn, delay=500){
    let timer = null;

    return function (){
        if(timer) return;
        timer = setTimeout(() => {
            fn();
            timer = null;
        }, delay);
    }
}

首次执行

function throttle(fn, delay=500){
    let last = 0;
    return function (){
        let cur = +new Date();
        if(cur - last > delay){
            fn();
            last = cur;
        }
    }
}

合并版

/**
 * @desc 函数节流
 * @param func 函数
 * @param wait 延迟执行毫秒数
 * @param type 1 表时间戳版,2 表定时器版
 */
function throttle(func, wait ,type) {
    if(type===1){
        let previous = 0;
    }else if(type===2){
        let timeout;
    }
    return function() {
        let context = this;
        let args = arguments;
        if(type===1){
            let now = Date.now();

            if (now - previous > wait) {
                func.apply(context, args);
                previous = now;
            }
        }else if(type===2){
            if (!timeout) {
                timeout = setTimeout(() => {
                    timeout = null;
                    func.apply(context, args)
                }, wait)
            }
        }
    }
}

防抖

所谓防抖,就是指触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。

概念

抖动停止后的时间超过设定的时间时执行一次函数。注意:这里的抖动停止表示你停止了触发这个函数,从这个时间点开始计算,当间隔时间等于你设定时间,才会执行里面的回调函数。如果你一直在触发这个函数并且两次触发间隔小于设定时间,则一定不会到回调函数那一步。

主要应用场景

input验证、搜索联想、resize

实现

思路:首次运行时把定时器赋值给一个变量,第二次执行时,如果间隔没超过定时器设定的时间则会清除掉定时器,重新设定定时器,依次反复,当我们停止下来时,没有执行清除定时器,超过一定时间后触发回调函数。

非立即执行

// 使用时间戳
function debounce(fn, delay){
    let start = +new Date(),timer = 0;

    return function(){
        let cur = +new Date();
        window.clearTimeout(timer);

        timer = setTimeout(() => {
            fn();
        }, delay);

        start = cur;
    }
}


function debounce(fn, delay=500){
    let timer = null;

    return function(){
        if(timer) clearTimeout(timer);
        timer = setTimeout(() => {
            fn();
            timer = null;
        }, delay);
    }
}

// 改变函数this指向
function debounce(func, wait) {
    let timeout;
    return function () {
        let context = this;
        let args = arguments;

        if (timeout) clearTimeout(timeout);
        
        timeout = setTimeout(() => {
            func.apply(context, args)
        }, wait);
    }
}

非立即执行版的意思是触发事件后函数不会立即执行,而是在 n 秒后执行,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。

立即执行

function debounce(fn, delay = 200, atBegin = true) {
	let timer = null, last = 0,during;
	return function () {
		let self = this, args = arguments;
		var exec = function () {
			fn.apply(self, args);
		}
		if (atBegin && !timer) {
			exec();
			atBegin = false;
		} else {
			during = Date.now() - last;
			if (during > delay) {
				exec();
			} else {
				if (timer) clearTimeout(timer);
				timer = setTimeout(function () {
					exec();
				}, delay);
			}
		}
		last = Date.now();
	}
}

function debounce(func,wait) {
    let timeout;
    return function () {
        let context = this;
        let args = arguments;

        if (timeout) clearTimeout(timeout);

        let callNow = !timeout;
        timeout = setTimeout(() => {
            timeout = null;
        }, wait)

        if (callNow) func.apply(context, args)
    }
}

立即执行版的意思是触发事件后函数会立即执行,然后 n 秒内不触发事件才能继续执行函数的效果。

合并版

/**
 * @desc 函数防抖
 * @param func 函数
 * @param wait 延迟执行毫秒数
 * @param immediate true 表立即执行,false 表非立即执行
 */
function debounce(func,wait,immediate) {
    let timeout;

    return function () {
        let context = this;
        let args = arguments;

        if (timeout) clearTimeout(timeout);
        if (immediate) {
            var callNow = !timeout;
            timeout = setTimeout(() => {
                timeout = null;
            }, wait)
            if (callNow) func.apply(context, args)
        }
        else {
            timeout = setTimeout(function(){
                func.apply(context, args)
            }, wait);
        }
    }
}
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