性能测试 -- 名词解释

【虚拟用户】:
模拟现实中的实际用户,测试工具使用虚拟用户替代真实用户。
【性能测试场景】:
可理解为一个具体的测试用例。它是测试资源包括测试脚本、运行设置、运行用户数等的集合。在场景中,可以定义并发用户的数目,定义要运行的脚本。在一个场景中,可以是单个流程,也可以是多个流程的混合。
【事务】:
为一个流程中某个或某些环节的称谓,一个流程可称为一个大的事务,在这个大的事务中可以包含许多小的事务。
【响应时间】:
性能测试中衡量交易性能的重要手段。计算的是端到端的时间,通俗讲是指从客户端发出交易请求到得到响应的整个过程。
【平均响应时间】:
指在测试过程中所有交易请求过程中平均的响应时间。也就是总共的交易量除以总共的交易时间。通常以秒为时间单位。
【90%响应时间】:
将所有交易的响应时间按照从小到大排列,取排在90%的那个值,主要用于衡量系统的稳定性,比如两组数据{1,3,5,10,16}和{5,6,7,8,9},他们的平均响应时间都是7,但是前面一组数据的90%响应时间值为16,而后面一组为9 。
【TPS】:
系统每秒处理交易的数量。其是衡量系统处理能力的重要指标。通常表示一次交易申请和响应返回的过程。
【QPS】:
通常指的是每秒查询率,是一台服务器每秒能够响应的查询次数,是对查询服务器规定时间内处理流量多少的标准。
【网络吞吐量】:
指单位时间内通过网络成功传输的数据量。单位为:Byte/s 。
【资源利用率】:
主要指服务器硬件资源,网络资源等如cpu,内存使用率,磁盘IO,网络IO等。
【思考时间】:
指在测试过程中虚拟用户在与系统产生交互之间的一个等待时间,用于模拟真实环境真实用户在使用系统时每一步操作的等待间隔时间。
【并发数】:
指在某一时间,一定数量的虚拟用户同时对系统进行交互操作,通常性能测试工具可以设置集合点以加强并发点。

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