C#基本语法

C#基本语法·C#在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成;相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说是在,相同的class中(1)using关键字:在任何C#程序中的第一条语句都是:using System;用于在程序中包含命名空间;一个程序可以包含多个using语句(2)class关键字:用于声明一个类(3)C#中的注释:多行注释以 /* 开始,并以字符 */ 终止;单行注释用 // 符号表示(4)成员变量:变量是类的属性或数据成员,用于存储数据;如:Rectangle类有两
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C#基本语法
·C#在面向对象的程序设计方法中,程序由各种相互交互的对象组成;相同种类的对象通常具有相同的类型,或者说是在,相同的class中
(1)using关键字:在任何C#程序中的第一条语句都是:using System;
用于在程序中包含命名空间;一个程序可以包含多个using语句
(2)class关键字:用于声明一个类
(3)C#中的注释:多行注释以 /* 开始,并以字符 */ 终止;单行注释用 // 符号表示
(4)成员变量:变量是类的属性或数据成员,用于存储数据;如:Rectangle类有两个成员变量,名为length和width
(5)成员函数:函数是一系列执行指定任务的语句;类的成员函数是类内声明的;如:Rectangle包含了三个成员函数:AcceptDetails
(6)标识符:其用来识别类、变量、函数或任何其他用户定义的项目;在C#中,类的命名必须遵循以下基本规则:
·标识符必须以字母开头,后面可以跟一系列的字母、数字( 0 - 9 )或下划线( _ );标识符中的第一个字符不能是数字。
·标识符必须不包含任何嵌入的空格或符号,比如 ? - +! @ # % ^ & * ( ) [ ] { } . ; : " ’ / \。但是,可以使用下划线( _ )。
·标识符不能是 C# 关键字。
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