基于监听事件的处理机制
监听三要素
1.Event Source(事件源)
2.Event(事件)
3.Event Listener(监听事件器)
实现监听事件的方法:
前三种较常用
- 通过内部类实现
- 通过匿名内部类实现
- 通过事件源所在类实现
- 通过外部类实现(不怎么用)
- 布局文件中onClick属性(在Button加onClick属性)
给同一事件源添加多个种类的监听事件,以最后设置的为准。 布局文件先加载,系统会认为是最先执行的
package com.example.myapplication;
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import com.example.myapplication.util.ToastUtil;
public class EventActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {
private Button mBtnEvent;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_event);
mBtnEvent = findViewById(R.id.btn_event);
//内部类实现
mBtnEvent.setOnClickListener(new OnClick());
//匿名内部类
mBtnEvent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
ToastUtil.showMsg(EventActivity.this,"click....");
}
});
//通过事件源所在的类实现
mBtnEvent.setOnClickListener(EventActivity.this);
//通过外部类实现
//外面new一个class文件,然后自己定义。。。,懒得放这个了
//实际用的也不多。。。
}
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.btn_event:
ToastUtil.showMsg(EventActivity.this,"click....");
break;
}
}
class OnClick implements View.OnClickListener{
@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.btn_event:
ToastUtil.showMsg(EventActivity.this,"click....");
break;
}
}
}
}