安卓开发笔记基于监听事件的处理机制

基于监听事件的处理机制

监听三要素

​ 1.Event Source(事件源)

​ 2.Event(事件)

​ 3.Event Listener(监听事件器)

实现监听事件的方法:

前三种较常用

  • 通过内部类实现
  • 通过匿名内部类实现
  • 通过事件源所在类实现
  • 通过外部类实现(不怎么用)
  • 布局文件中onClick属性(在Button加onClick属性)

给同一事件源添加多个种类的监听事件,以最后设置的为准。 布局文件先加载,系统会认为是最先执行的

package com.example.myapplication;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;

import com.example.myapplication.util.ToastUtil;

public class EventActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener {

    private Button mBtnEvent;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_event);
        mBtnEvent = findViewById(R.id.btn_event);
        //内部类实现
        mBtnEvent.setOnClickListener(new OnClick());
        //匿名内部类
        mBtnEvent.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                ToastUtil.showMsg(EventActivity.this,"click....");
            }
        });
        //通过事件源所在的类实现
        mBtnEvent.setOnClickListener(EventActivity.this);
        //通过外部类实现
        //外面new一个class文件,然后自己定义。。。,懒得放这个了
        //实际用的也不多。。。
    }

    @Override
    public void onClick(View v) {
        switch (v.getId()){
            case R.id.btn_event:
                ToastUtil.showMsg(EventActivity.this,"click....");
                break;
        }
    }

    class OnClick implements View.OnClickListener{

        @Override
        public void onClick(View v) {
            switch (v.getId()){
                case R.id.btn_event:
                    ToastUtil.showMsg(EventActivity.this,"click....");
                    break;
            }
        }
    }

}
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