1.Collection集合
1.1数组和集合的区别【理解】
- 相同点
都是容器,可以存储多个数据 - 不同点
- 数组的长度是不可变的,集合的长度是可变的
- 数组可以存基本数据类型和引用数据类型
集合只能存引用数据类型,如果要存基本数据类型,需要存对应的包装类
`
public class Array {
public static void main(String[] args) {
//数组可以存储基本数据类型也可以存引用数据类型
int[] arr = {1, 3, 45};
String[] arr1 ={"你好","jaxc","流氓"};
System.out.println(Arrays.toString(arr));//必须转换为toString否则打印地址值
//集合只能存储引用数据类型,如果要存错基本数据类型,只能存储对应包装类
ArrayList<Integer> integers = new ArrayList<>();
integers.add(1);
integers.add(2);
integers.add(3);`在这里插入代码片`
integers.add(4);
System.out.println(integers);
}
}
1.2集合类体系结构【理解】
1.3Collection 集合概述和使用【应用】
**
1.集合框架(集合的由来及集合继承体系图)**
A:集合的由来
- 数组长度是固定,当添加的元素超过了数组的长度时需要对数组重新定义,太麻烦,java内部给我们提供了集合类,能存储任意对象,长度是可以改变的,随着元素的增加而增加,随着元素的减少而减少
B:数组和集合的区别
- 区别1 :
- 数组既可以存储基本数据类型,又可以存储引用数据类型,基本数据类型存储的是值,引用数据类型存储的是地址值
- 集合只能存储引用数据类型(对象)集合中也可以存储基本数据类型,但是在存储的时候会自动装箱变成对象
- 区别2:
- 数组长度是固定的,不能自动增长
- 集合的长度的是可变的,可以根据元素的增加而增长
- C:数组和集合什么时候用
- 1,如果元素个数是固定的推荐用数组
- 2,如果元素个数不是固定的推荐用集合
- D:集合继承体系图
方法名 说明
boolean add(E e) 添加元素
boolean remove(Object o) 从集合中移除指定的元素
boolean removeIf(Object o) 根据条件进行移除
void clear() 清空集合中的元素
boolean contains(Object o) 判断集合中是否存在指定的元素
boolean isEmpty() 判断集合是否为空
int size() 把 集合的长度,也就是集合中元素的个数
**带All的功能演示**
boolean addAll(Collection c)
boolean removeAll(Collection c)
boolean containsAll(Collection c)
boolean retainAll(Collection c)
collectionXxx.java使用了未经检查或不安全的操作.
注意:要了解详细信息,请使用 -Xlint:unchecked重新编译.
java编译器认为该程序存在安全隐患
温馨提示:这不是编译失在这里插入代码片败,所以先不用理会,等学了泛型你就知道了
2.集合框架(集合的遍历之集合转数组遍历)
- A:集合的遍历
- 其实就是依次获取集合中的每一个元素。
- B:案例演示
- 把集合转成数组,可以实现集合的遍历
- toArray()
Collection coll = new ArrayList();
coll.add(new Student("张三",23)); //Object obj = new Student("张三",23);
coll.add(new Student("李四",24));
coll.add(new Student("王五",25));
coll.add(new Student("赵六",26));
Object[] arr = coll.toArray(); //将集合转换成数组
for (int i = 0; i < arr.length; i++) {
Student s = (Student)arr[i]; //强转成Student
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
3.集合框架(集合的遍历之迭代器遍历)
- A:迭代器概述
- 集合是用来存储元素,存储的元素需要查看,那么就需要迭代(遍历)
- B:案例演示
- 迭代器的使用
```c
Collection c = new ArrayList();
c.add("a");
c.add("b");
c.add("c");
c.add("d");
Iterator it = c.iterator(); //获取迭代器的引用
while(it.hasNext()) { //集合中的迭代方法(遍历)
System.out.println(it.next());
}
集合框架(迭代器的原理及源码解析)(了解)
*- A:迭代器原理
- 迭代器原理:迭代器是对集合进行遍历,而每一个集合内部的存储结构都是不同的,所以每一个集合存和取都是不一样,那么就需要在每一个类中定义hasNext()和next()方法,这样做是可以的,但是会让整个集合体系过于臃肿,迭代器是将这样的方法向上抽取出接口,然后在每个类的内部,定义自己迭代方式,这样做的好处有二,第一规定了整个集合体系的遍历方式都是hasNext()和next()方法,第二,代码有底层内部实现,使用者不用管怎么实现的,会用即可
- B:迭代器源码解析
- 1,在eclipse中ctrl + shift + t找到ArrayList类
- 2,ctrl+o查找iterator()方法
- 3,查看返回值类型是new Itr(),说明Itr这个类实现Iterator接口
- 4,查找Itr这个内部类,发现重写了Iterator中的所有抽象方法*
集合框架(List集合的特有功能概述和测试)
A:List集合的特有功能概述
- void add(int index,E element)
- E remove(int index)
- E get(int index)
- E set(int index,E element)
集合框架(List集合存储学生对象并遍历)
- A:案例演示
- 通过size()和get()方法结合使用遍历。
List list = new ArrayList();
list.add(new Student("张三", 18));
list.add(new Student("李四", 18));
list.add(new Student("王五", 18));
list.add(new Student("赵六", 18));
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
Student s = (Student)list.get(i);
System.out.println(s.getName() + "," + s.getAge());
}
集合框架(并发修改异常产生的原因及解决方案)
- A:案例演示
- 需求:我有一个集合,请问,我想判断里面有没有"world"这个素,如果有,我就添加一个"javaee"元素,请写代码实现。
List list = new ArrayList();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("world");
list.add("d");
list.add("e");
/*Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()) {
String str = (String)it.next();
if(str.equals("world")) {
list.add("javaee"); //这里会抛出ConcurrentModificationException并发修改异常
}
}*/
- B:ConcurrentModificationException出现
- 迭代器遍历,集合修改集合
- C:解决方案
- a:迭代器迭代元素,迭代器修改元素(ListIterator的特有功能add)
- b:集合遍历元素,集合修改元素
ListIterator lit = list.listIterator(); //如果想在遍历的过程中添加元素,可以用ListIterator中的add方法
while(lit.hasNext()) {
String str = (String)lit.next();
if(str.equals("world")) {
lit.add("javaee");
//list.add("javaee");
}
}
集合框架(ListIterator)(了解)
- boolean hasNext()是否有下一个
- boolean hasPrevious()是否有前一个
- Object next()返回下一个元素
- Object previous();返回上一个元素
集合框架(Vector的特有功能)(了解)
- A:Vector类概述
- B:Vector类特有功能
- public void addElement(E obj)
- public E elementAt(int index)
- public Enumeration elements()
- C:案例演示
- Vector的迭代
Vector v = new Vector(); //创建集合对象,List的子类
v.addElement("a");
v.addElement("b");
v.addElement("c");
v.addElement("d");
//Vector迭代
Enumeration en = v.elements(); //获取枚举
while(en.hasMoreElements()) { //判断集合中是否有元素
System.out.println(en.nextElement());//获取集合中的元素
}
集合框架(数据结构之数组和链表)
- A:数组
- 查询快修改也快
- 增删慢
- B:链表
- 查询慢,修改也慢
- 增删快
集合框架(List的三个子类的特点)
A:List的三个子类的特点
ArrayList:
底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
线程不安全,效率高。
Vector:
底层数据结构是数组,查询快,增删慢。
线程安全,效率低。
Vector相对ArrayList查询慢(线程安全的)
Vector相对LinkedList增删慢(数组结构)
LinkedList:
底层数据结构是链表,查询慢,增删快。
线程不安全,效率高。
Vector和ArrayList的区别
Vector是线程安全的,效率低
ArrayList是线程不安全的,效率高
共同点:都是数组实现的
ArrayList和LinkedList的区别
ArrayList底层是数组结果,查询和修改快
LinkedList底层是链表结构的,增和删比较快,查询和修改比较慢
共同点:都是线程不安全的
B:List有三个儿子,我们到底使用谁呢?
查询多用ArrayList
增删多用LinkedList
如果都多ArrayList
集合框架(去除ArrayList中重复字符串元素方式)(掌握)
A:案例演示
- 需求:ArrayList去除集合中字符串的重复值(字符串的内容相同)
- 思路:创建新集合方式
/**
* A:案例演示
* 需求:ArrayList去除集合中字符串的重复值(字符串的内容相同)
* 思路:创建新集合方式
*/
public static void main(String[] args) {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add("a");
list.add("a");
list.add("b");
list.add("b");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("c");
list.add("c");
list.add("c");
System.out.println(list);
ArrayList newList = getSingle(list);
System.out.println(newList);
}
/*
* 去除重复
* 1,返回ArrayList
* 2,参数列表ArrayList
*/
public static ArrayList getSingle(ArrayList list) {
ArrayList newList = new ArrayList(); //创建一个新集合
Iterator it = list.iterator(); //获取迭代器
while(it.hasNext()) { //判断老集合中是否有元素
String temp = (String)it.next(); //将每一个元素临时记录住
if(!newList.contains(temp)) { //如果新集合中不包含该元素
newList.add(temp); //将该元素添加到新集合中
}
}
return newList; //将新集合返回
}
集合框架(去除ArrayList中重复自定义对象元素)(掌握)
- A:案例演示
- 需求:ArrayList去除集合中自定义对象元素的重复值(对象的成员变量值相同)
- B:注意事项
- 重写equals()方法的
集合框架(LinkedList的特有功能)(掌握)
- A:LinkedList类概述
- B:LinkedList类特有功能
- public void addFirst(E e)及addLast(E e)
- public E getFirst()及getLast()
- public E removeFirst()及public E removeLast()
- public E get(int index);
集合框架(栈和队列数据结构)(掌握)
- 栈
- 先进后出
- 队列
- 先进先出
集合框架(用LinkedList模拟栈数据结构的集合并测试)(掌握)
- A:案例演示
- 需求:请用LinkedList模拟栈数据结构的集合,并测试
- 创建一个类将Linked中的方法封装
public class Stack {
private LinkedList list = new LinkedList(); //创建LinkedList对象
public void in(Object obj) {
list.addLast(obj); //封装addLast()方法
}
public Object out() {
return list.removeLast(); //封装removeLast()方法
}
public boolean isEmpty() {
return list.isEmpty(); //封装isEmpty()方法
}
}
集合框架(泛型概述和基本使用)(掌握)
- A:泛型概述
- B:泛型好处
- 提高安全性(将运行期的错误转换到编译期)
- 省去强转的麻烦
- C:泛型基本使用
- <>中放的必须是引用数据类型
- D:泛型使用注意事项
- 前后的泛型必须一致,或者后面的泛型可以省略不写(1.7的新特性菱形泛型)
集合框架(ArrayList存储字符串和自定义对象并遍历泛型版)(掌握)
- A:案例演示
- ArrayList存储字符串并遍历泛型版
集合框架(泛型的由来)(了解)
- A:案例演示
- 泛型的由来:通过Object转型问题引入
- 早期的Object类型可以接收任意的对象类型,但是在实际的使用中,会有类型转换的问题。也就存在这隐患,所以Java提供了泛型来解决这个安全问题。
集合框架(泛型类的概述及使用)(了解)
- A:泛型类概述
- 把泛型定义在类上
- B:定义格式
- public class 类名<泛型类型1,…>
- C:注意事项
- 泛型类型必须是引用类型
- D:案例演示
- 泛型类的使用
集合框架(泛型接口的概述和使用)(了解)
- A:泛型接口概述
- 把泛型定义在接口上
- B:定义格式
- public interface 接口名<泛型类型>
- C:案例演示
- 泛型接口的使用
集合框架(泛型高级之通配符)(了解)
- A:泛型通配符<?>
- 任意类型,如果没有明确,那么就是Object以及任意的Java类了
- B:? extends E
- 向下限定,E及其子类
- C:? super E
- 向上限定,E及其父类
集合框架(增强for的概述和使用)(掌握)
- A:增强for概述
- 简化数组和Collection集合的遍历
- B:格式:
for(元素数据类型 变量 : 数组或者Collection集合) {
使用变量即可,该变量就是元素
}
- C:案例演示
- 数组,集合存储元素用增强for遍历
- D:好处
- 简化遍历
集合框架(ArrayList存储字符串和自定义对象并遍历增强for版)(掌握)
- A:案例演示
- ArrayList存储字符串并遍历增强for版
ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
list.add("a");
list.add("b");
list.add("c");
list.add("d");
for(String s : list) {
System.out.println(s);
}
集合框架(三种迭代的能否删除)(掌握)
- 普通for循环,可以删除,但是索引要知道
- 迭代器,可以删除,但是必须使用迭代器自身的remove方法,否则会出现并发修改异常
- 增强for循环不能删除
集合框架(静态导入的概述和使用)(了解)
- A:静态导入概述
- B:格式:
- import static 包名….类名.方法名;
- 可以直接导入到方法的级别
- C:注意事项
- 方法必须是静态的,如果有多个同名的静态方法,容易不知道使用谁?
这个时候要使用,必须加前缀。由此可见,意义不大,所以一般不用,但是要能看懂。
- 方法必须是静态的,如果有多个同名的静态方法,容易不知道使用谁?
集合框架(可变参数的概述和使用)(掌握)
- A:可变参数概述
- 定义方法的时候不知道该定义多少个参数
- B:格式
- 修饰符 返回值类型 方法名(数据类型… 变量名){}
- C:注意事项:
- 这里的变量其实是一个数组
- 如果一个方法有可变参数,并且有多个参数,那么,可变参数肯定是最后一个
集合框架(Arrays工具类的asList()方法的使用)(掌握)
- A:案例演示
- Arrays工具类的asList()方法的使用
- Collection中toArray(T[] a)泛型版的集合转数组
集合框架(集合嵌套之ArrayList嵌套ArrayList)(掌握)
- A:案例演示
- 集合嵌套之ArrayList嵌套ArrayList
集合框架(HashSet存储字符串并遍历)
- A:Set集合概述及特点
- 通过API查看即可
- B:案例演示
- HashSet存储字符串并遍历
HashSet<String> hs = new HashSet<>();
boolean b1 = hs.add("a");
boolean b2 = hs.add("a"); //当存储不成功的时候,返回false
System.out.println(b1);
System.out.println(b2);
for(String s : hs) {
System.out.println(s);
}
集合框架(HashSet存储自定义对象保证元素唯一性)
- A:案例演示
- 存储自定义对象,并保证元素唯一性。
HashSet<Person> hs = new HashSet<>();
hs.add(new Person("张三", 23));
hs.add(new Person("张三", 23));
hs.add(new Person("李四", 23));
hs.add(new Person("李四", 23));
hs.add(new Person("王五", 23));
hs.add(new Person("赵六", 23));
重写hashCode()和equals()方法
集合框架(HashSet存储自定义对象保证元素唯一性图解及代码优化)
- A:画图演示
- 画图说明比较过程
- B:代码优化
- 为了减少比较,优化hashCode()代码写法。
- 最终版就是自动生成即可。
集合框架(HashSet如何保证元素唯一性的原理)
- 1.HashSet原理
- 我们使用Set集合都是需要去掉重复元素的, 如果在存储的时候逐个equals()比较, 效率较低,哈希算法提高了去重复的效率, 降低了使用equals()方法的次数
- 当HashSet调用add()方法存储对象的时候, 先调用对象的hashCode()方法得到一个哈希值, 然后在集合中查找是否有哈希值相同的对象
- 如果没有哈希值相同的对象就直接存入集合
- 如果有哈希值相同的对象, 就和哈希值相同的对象逐个进行equals()比较,比较结果为false就存入, true则不存
- 2.将自定义类的对象存入HashSet去重复
- 类中必须重写hashCode()和equals()方法
- hashCode(): 属性相同的对象返回值必须相同, 属性不同的返回值尽量不同(提高效率)
- equals(): 属性相同返回true, 属性不同返回false,返回false的时候存储
集合框架(LinkedHashSet的概述和使用)
- A:LinkedHashSet的特点
- B:案例演示
- LinkedHashSet的特点
- 可以保证怎么存就怎么取
- LinkedHashSet的特点
集合框架(Map集合概述和特点)
- A:Map接口概述
- 查看API可以知道:
- 将键映射到值的对象
- 一个映射不能包含重复的键
- 每个键最多只能映射到一个值
- 查看API可以知道:
- B:Map接口和Collection接口的不同
- Map是双列的,Collection是单列的
- Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的
- Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效
集合框架(Map集合的功能概述)
- A:Map集合的功能概述
- a:添加功能
- V put(K key,V value):添加元素。
- 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null
- 如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值
- V put(K key,V value):添加元素。
- b:删除功能
- void clear():移除所有的键值对元素
- V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回
- c:判断功能
- boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键
- boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值
- boolean isEmpty():判断集合是否为空
- d:获取功能
- Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():
- V get(Object key):根据键获取值
- Set keySet():获取集合中所有键的集合
- Collection values():获取集合中所有值的集合
- e:长度功能
- int size():返回集合中的键值对的个数
- a:添加功能
集合框架(Map集合的遍历之键找值)
- A:键找值思路:
- 获取所有键的集合
- 遍历键的集合,获取到每一个键
- 根据键找值
- B:案例演示
- Map集合的遍历之键找值
HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();
hm.put("张三", 23);
hm.put("李四", 24);
hm.put("王五", 25);
hm.put("赵六", 26);
/*Set<String> keySet = hm.keySet(); //获取集合中所有的键
Iterator<String> it = keySet.iterator(); //获取迭代器
while(it.hasNext()) { //判断单列集合中是否有元素
String key = it.next(); //获取集合中的每一个元素,其实就是双列集合中的键
Integer value = hm.get(key); //根据键获取值
System.out.println(key + "=" + value); //打印键值对
}*/
for(String key : hm.keySet()) { //增强for循环迭代双列集合第一种方式
System.out.println(key + "=" + hm.get(key));
}
集合框架(Map集合的遍历之键值对对象找键和值)
- A:键值对对象找键和值思路:
- 获取所有键值对对象的集合
- 遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象
- 根据键值对对象找键和值
- B:案例演示
- Map集合的遍历之键值对对象找键和值
HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();
hm.put("张三", 23);
hm.put("李四", 24);
hm.put("王五", 25);
hm.put("赵六", 26);
/*Set<Map.Entry<String, Integer>> entrySet = hm.entrySet(); //获取所有的键值对象的集合
Iterator<Entry<String, Integer>> it = entrySet.iterator();//获取迭代器
while(it.hasNext()) {
Entry<String, Integer> en = it.next(); //获取键值对对象
String key = en.getKey(); //根据键值对对象获取键
Integer value = en.getValue(); //根据键值对对象获取值
System.out.println(key + "=" + value);
}*/
for(Entry<String,Integer> en : hm.entrySet()) {
System.out.println(en.getKey() + "=" + en.getValue());
}
**
集合框架(HashMap集合键是Student值是String的案例)
**
A:案例演示
- HashMap集合键是Student值是String的案例
集合框架(LinkedHashMap的概述和使用)
- A:案例演示
- LinkedHashMap的特点
- 底层是链表实现的可以保证怎么存就怎么取
- LinkedHashMap的特点
集合框架(TreeMap集合键是Student值是String的案例)
- A:案例演示
- TreeMap集合键是Student值是String的案例
集合框架(统计字符串中每个字符出现的次数)
需求:统计字符串中每个字符出现的次数
String str = "aaaabbbcccccccccc";
char[] arr = str.toCharArray(); //将字符串转换成字符数组
HashMap<Character, Integer> hm = new HashMap<>(); //创建双列集合存储键和值
for(char c : arr) { //遍历字符数组
/*if(!hm.containsKey(c)) { //如果不包含这个键
hm.put(c, 1); //就将键和值为1添加
}else { //如果包含这个键
hm.put(c, hm.get(c) + 1); //就将键和值再加1添加进来
}
//hm.put(c, !hm.containsKey(c) ? 1 : hm.get(c) + 1);
Integer i = !hm.containsKey(c) ? hm.put(c, 1) : hm.put(c, hm.get(c) + 1);
}
for (Character key : hm.keySet()) { //遍历双列集合
System.out.println(key + "=" + hm.get(key));
}
集合框架(集合嵌套之HashMap嵌套HashMap)
HashMap和Hashtable的区别
- Hashtable是JDK1.0版本出现的,是线程安全的,效率低,HashMap是JDK1.2版本出现的,是线程不安全的,效率高
- Hashtable不可以存储null键和null值,HashMap可以存储null键和null值
- B:案例演示
- HashMap和Hashtable的区别
集合框架(Collections工具类的概述和常见方法讲解)
- A:Collections类概述
- 针对集合操作 的工具类
- B:Collections成员方法
public static <T> void sort(List<T> list)
public static <T> int binarySearch(List<?> list,T key)
public static <T> T max(Collection<?> coll)
public static void reverse(List<?> list)
public static void shuffle(List<?> list)
集合框架(模拟斗地主洗牌和发牌)
- A:案例演示
- 模拟斗地主洗牌和发牌,牌没有排序
//买一副扑克
- 模拟斗地主洗牌和发牌,牌没有排序
String[] num = {"A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K"};
String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"};
ArrayList<String> poker = new ArrayList<>();
for(String s1 : color) {
for(String s2 : num) {
poker.add(s1.concat(s2));
}
}
poker.add("小王");
poker.add("大王");
//洗牌
Collections.shuffle(poker);
//发牌
ArrayList<String> gaojin = new ArrayList<>();
ArrayList<String> longwu = new ArrayList<>();
ArrayList<String> me = new ArrayList<>();
ArrayList<String> dipai = new ArrayList<>();
for(int i = 0; i < poker.size(); i++) {
if(i >= poker.size() - 3) {
dipai.add(poker.get(i));
}else if(i % 3 == 0) {
gaojin.add(poker.get(i));
}else if(i % 3 == 1) {
longwu.add(poker.get(i));
}else {
me.add(poker.get(i));
}
}
//看牌
System.out.println(gaojin);
System.out.println(longwu);
System.out.println(me);
System.out.println(dipai);
集合框架(模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的原理图解)
- A:画图演示
- 画图说明排序原理
集合框架(模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现)
- A:案例演示
- 模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现
//买一副牌
- 模拟斗地主洗牌和发牌并对牌进行排序的代码实现
String[] num = {"3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K","A","2"};
String[] color = {"方片","梅花","红桃","黑桃"};
HashMap<Integer, String> hm = new HashMap<>(); //存储索引和扑克牌
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<>(); //存储索引
int index = 0; //索引的开始值
for(String s1 : num) {
for(String s2 : color) {
hm.put(index, s2.concat(s1)); //将索引和扑克牌添加到HashMap中
list.add(index); //将索引添加到ArrayList集合中
index++;
}
}
hm.put(index, "小王");
list.add(index);
index++;
hm.put(index, "大王");
list.add(index);
//洗牌
Collections.shuffle(list);
//发牌
TreeSet<Integer> gaojin = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> longwu = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> me = new TreeSet<>();
TreeSet<Integer> dipai = new TreeSet<>();
for(int i = 0; i < list.size(); i++) {
if(i >= list.size() - 3) {
dipai.add(list.get(i)); //将list集合中的索引添加到TreeSet集合中会自动排序
}else if(i % 3 == 0) {
gaojin.add(list.get(i));
}else if(i % 3 == 1) {
longwu.add(list.get(i));
}else {
me.add(list.get(i));
}
}
//看牌
lookPoker("高进", gaojin, hm);
lookPoker("龙五", longwu, hm);
lookPoker("冯佳", me, hm);
lookPoker("底牌", dipai, hm);
}
public static void lookPoker(String name,TreeSet<Integer> ts,HashMap<Integer, String> hm) {
System.out.print(name + "的牌是:");
for (Integer index : ts) {
System.out.print(hm.get(index) + " ");
}
System.out.println();
}