STL的隐藏陷阱

比如当我们要删除容器中所有值为3的元素的时候,如果不注意,就会造成非法访问,程序崩掉

void printVector(vector<int>& v)
{
	for (vector<int>::iterator it = v.begin(); it != v.end(); it++)
	{
		cout << *it << " ";
	}
	cout << endl;
}
void test4()
{
	vector<int>v;
	v.push_back(5);
	v.push_back(4);
	v.push_back(3);
	v.push_back(3);
	v.push_back(2);
	v.push_back(1);
	//注意erase()函数的返回值为当前删除的元素下一个迭代器
	for(auto itr = v.begin();itr != v.end();)
	{
		if (*itr == 3)
		{
		//注意erase()函数的返回值为当前删除的元素下一个迭代器,避开了非法访问
			itr = v.erase(itr);
		}
		else
		{
			itr++;
		}
	}
	printVector(v);
}
int main()
{
	test4();


	system("pause");
	return EXIT_SUCCESS;
}
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