JAVA的基础学习归纳之基础语法
从零开始学习java,一天进步一点点,一天学习一点点,多掌握知识和多多做题,本篇主要写java的基本语法和获取用户输入及一部分流程控制的内容
Java基础语法–java基础学习(二)
1.运算符
1.1算术运算符
1.1.1运算符和表达式
- 运算符:对常量或者变量进行操作的符号
- 表达式:用运算符把常量或者变脸连接起来符合java语法的式子就可以称为表达式。不同运算符连接的表达式体现的是不同类型的表达式。表达式的结果就是表达式的数据类型。
int a = 10;
int b = 20;
int c = a + b;
- +:是运算符,并且是算术运算符。
- a+b:是表达式,由于+是算数运算符,所以这个表达式叫做算术表达式。
1.1.2算术运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
+ | 加 | 相加 |
- | 减 | 相减 |
* | 乘 | 相乘 |
/ | 除 | 相除 |
% | 取余 | 获取的使两个数据做除法的余数 |
注意:
- /和%的区别:两个数据做除法,/ 取结果的商,%取结果的余数。
- 整数操作只能得到整数,要想得到小数,必须要浮点数参与运算。
int a = 10;
int b =3;
System.out.println(a/b); //输出结果为3
System.out.println(a%b); //输出的结果1
1.1.3字符的“+”操作
-
char类型参与算术运算,使用的是计算机底层对应的十进制数值,而我们一般记住这三个字符对应的数值:
- ’A’—65 A-Z是连续的,所以’B’对应的数值是66,'C’是67,依次递加。
- ’0’—48 0-9是连续的,所以’1’对应的数值是49, '2’是50,依次递加。
// 可以通过使用字符与整数做算术运算,得出字符对应的数值是多少 char ch1 = 'a'; System.out.println(ch1 + 1); // 输出98,97 + 1 = 98 char ch2 = 'A'; System.out.println(ch2 + 1); // 输出66,65 + 1 = 66 char ch3 = '0'; System.out.println(ch3 + 1); // 输出49,48 + 1 = 49
-
算术表达式中包含不同的基本数据类型的值的时候,整个算术表达式的类型会自动进行提升。
-
提升规则:
- byte类型,short类型和char类型将被提升到int类型,不管是否有其他类型参与运算。
- 整个表达式的类型自动提升到与表达式中最高等级的操作数相同的类型
- 等级顺序:byte,short,char --> int --> long --> float --> double
-
例如:
byte b1 = 10;
byte b2 = 20;
// byte b3 = b1 + b2; // 该行报错,因为byte类型参与算术运算会自动提示为int,int赋值给byte可能损失 精度
int i3 = b1 + b2; // 应该使用int接收
byte b3 = (byte) (b1 + b2); // 或者将结果强制转换为byte类型
int num1 = 10;
double num2 = 20.0;
double num3 = num1 + num2; // 使用double接收,因为num1会自动提升为double类型
1.1.4字符串的“+”操作
-
当“+”操作中出现字符串时,这时的“+”是字符串连接符,而不是算术运算符。
System.out.println("abcd"+666) //输出:abcd666
-
在“+”操作中,如果出现了字符串,就是连接运算符,否则就是算术运算,当连续出现“+”操作时,从左到右逐个执行。
System.out.println(1 + 99 + "年小白"); // 输出:199年小白
System.out.println(1 + 2 + "bdit" + 3 + 4); // 输出:3bdit34 ,可 以使用小括号改变运算的优先级
System.out.println(1 + 2 + "bdit" + (3 + 4)); // 输出:3bdit7
1.2 赋值运算符
赋值运算符的作用是将一个表达式的值赋给左边,左边必须是可修改的,不能是变量。
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
= | 赋值 | a=10,将10赋值给变量a |
+= | 加后赋值 | a+=b,将a+b的值给a |
-= | 减后赋值 | a-=b,将a-b的值给a |
*= | 乘后赋值 | a*=b,将a×b的值给a |
/= | 除后赋值 | a/=b,将a÷b的商给a |
%= | 取余后赋值 | a%=b,将a÷b的余数给a |
注意:
扩展的赋值运算符隐含了强制类型转换
short s = 10;
s = s + 10; // 此行代码报出,因为运算中s提升为int类型,运算结果int赋值给short可能损失精度
s += 10; // 此行代码没有问题,隐含了强制类型转换,相当于 s = (short) (s + 10);
1.3 自增自减运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
++ | 自增 | 变量的值加1 |
– | 自减 | 变量的值减1 |
注意事项:
-
++和-- 既可以放在变量的后边,也可以放在变量的前边。
-
单独使用的时候, ++和-- 无论是放在变量的前边还是后边,结果是一样的。
-
参与操作的时候,如果放在变量的后边,先拿变量参与操作,后拿变量做++或者–。
-
参与操作的时候,如果放在变量的前边,先拿变量做++或者–,后拿变量参与操作。
-
++a:先+1在输出
–a:先-1在输出
a++:先输出在+1
a–:先输出在-1
最常见的用法:单独使用
int i = 10; i++; // 单独使用
System.out.println("i:" + i); // i:11
int j = 10; ++j; // 单独使用
System.out.println("j:" + j); // j:11
int x = 10; int y = x++; // 赋值运算,++在后边,所以是使用x原来的值赋值给y,x本身自增1
System.out.println("x:" + x + ", y:" + y); // x:11,y:10
int m = 10; int n = ++m; // 赋值运算,++在前边,所以是使用m自增后的值赋值给n,m本身自增1
System.out.println("m:" + m + ", m:" + m); // m:11,m:11
练习:
int x = 10;
int y = x++ + x++ + x++;
System.out.println(y); // y的值是多少?
/* 解析,三个表达式都是++在后,所以每次使用的都是自增前的值,但程序自左至右执行,所以第一次自增时,使用的是 10进行计算,但第二次自增时,x的值已经自增到11了,所以第二次使用的是11,然后再次自增。。。 所以整个式子应该是:int y = 10 + 11 + 12; 输出结果为33。 */
注意:通过此练习深刻理解自增和自减的规律,但实际开发中强烈建议不要写这样的代码!
1.4关系运算符
关系运算符有六种关系,分别为:小于、小于等于、大于、等于、大于等于、不等于
符号 | 说明 |
---|---|
== | a==b,判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false |
!= | a!=b,判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false |
> | a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false |
>= | a>=b,判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false |
< | a<b,判断a是否小于b,成立为true,不成立为false |
<= | a<=b,判断a是否小于等于b,成立为true,不成立为false |
注意事项:
- 关系运算符的结果只有boolean类型:除了true就是flase。
- 千万不要把“= = ”误写成“=”,“==”判断是否相等的关系,“=”是赋值的关系。
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a == b); // false
System.out.println(a != b); // true
System.out.println(a > b); // false
System.out.println(a >= b); // false
System.out.println(a < b); // true
System.out.println(a <= b); // true
// 关系运算的结果肯定是boolean类型,所以也可以将运算结果赋值给boolean类型的变量 boolean flag = a > b;
System.out.println(flag); // 输出false
1.5逻辑运算符
1.5.1逻辑运算符
- 逻辑运算符就是把各个运算关系表达式连接起来组成一个复杂的逻辑表达式,以判断程序中的表达式是否成立,判断的结果是true或false。
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
& | 逻辑与 | a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false |
| | 逻辑或 | a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true |
^ | 逻辑异或 | a^b,a和b结果不同为true,相同为false |
! | 逻辑非 | !a,结果和a的结果正好相反 |
//定义变量
int i = 10;
int j = 20;
int k = 30;
// & “与”,并且的关系,只要表达式中有一个值为false,结果即为false System.out.println((i > j) & (i > k)); //false & false,输出false System.out.println((i < j) & (i > k)); //true & false,输出false System.out.println((i > j) & (i < k)); //false & true,输出false System.out.println((i < j) & (i < k)); //true & true,输出true System.out.println("--------");
// | “或”,或者的关系,只要表达式中有一个值为true,结果即为true System.out.println((i > j) | (i > k)); //false | false,输出false System.out.println((i < j) | (i > k)); //true | false,输出true System.out.println((i > j) | (i < k)); //false | true,输出true System.out.println((i < j) | (i < k)); //true | true,输出true System.out.println("--------");
// ^ “异或”,相同为false,不同为true
System.out.println((i > j) ^ (i > k)); //false ^ false,输出false System.out.println((i < j) ^ (i > k)); //true ^ false,输出true
System.out.println((i > j) ^ (i < k)); //false ^ true,输出true System.out.println((i < j) ^ (i < k)); //true ^ true,输出false System.out.println("--------");
//! “非”,取反
System.out.println((i > j)); //false
System.out.println(!(i > j)); //!false,,输出true
1.5.2 短路逻辑运算符
符号 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
&& | 短路与 | 作用和&相同,但有短路效果 |
|| | 短路或 | 作用和|相同,但有短路效果 |
释:
- &&:当第一个判断条件为false时,发挥短路效果,不在执行第二个语句,直接输出false。
. 当第一个判断条件为true时,继续执行第二个语句,为false时输出false,true时 才输出true。 - ||:当第一个判断条件是false时,继续执行第二个语句,为false时输出false,为true时输出true。
- 当第一个判断条件时true时,发挥短路效果,不在执行第二个判断语句之间输出true。
- 逻辑与&,无论左边真假,右边都要执行。
- 短路与&&,如果左边为真,右边执行;如果左边为假,右边不执行。
- 逻辑或|,无论左边真假,右边都要执行。
- 短路或||,如果左边为假,右边执行;如果左边为真,右边不执行。
int x = 3;
int y = 4;
System.out.println((x++ > 4) & (y++ > 5)); // 两个表达都会运算 System.out.println(x); // 4
System.out.println(y); // 5
System.out.println((x++ > 4) && (y++ > 5)); // 左边已经可以确定结果为false,右边不参与运算
System.out.println(x); // 4
System.out.println(y); // 4
1.6三元运算符
-
格式
关系表达式 ? 表达式1(正确时输出) : 表达式2(错误时输出);
-
解释:
问号前面的位置是判断的条件,判断结果为boolean型,为true时调用表达式1,为false时调用表达式2。其 逻辑为:如果条件表达式成立或者满足则执行表达式1,否则执行第二个
-
举例:
int a = 10; int b = 20; int c = a > b ? a : b; // 判断 a>b 是否为真,如果为真取a的值,如果为假,取b的值
-
三元运算符案例:
- 需求:动物园里有两只老虎,已知两只老虎的体重分别为180kg、200kg,请用程序实现判断两只老虎的体重是 否相同
public class OperatorTest01 { public static void main(String[] args) { //1:定义两个变量用于保存老虎的体重,单位为kg,这里仅仅体现数值即可。 int weight1 = 180; int weight2 = 200; //2:用三元运算符实现老虎体重的判断,体重相同,返回true,否则,返回false。 boolean b = weight1 == weight2 ? true : false; //3:输出结果 System.out.println("b:" + b); } }
-
需求:一座寺庙里住着三个和尚,已知他们的身高分别为150cm、210cm、165cm,请用程序实现获取这三个 和尚的最高身高。
public class OperatorTest02 { public static void main(String[] args) { //1:定义三个变量用于保存和尚的身高,单位为cm,这里仅仅体现数值即可。 int height1 = 150; int height2 = 210; int height3 = 165; //2:用三元运算符获取前两个和尚的较高身高值,并用临时身高变量保存起来。 int tempHeight = height1 > height2 ? height1 : height2; //3:用三元运算符获取临时身高值和第三个和尚身高较高值,并用最大身高变量保存。 int maxHeight = tempHeight > height3 ? tempHeight : height3; //4:输出结果 System.out.println("maxHeight:" + maxHeight); } }
2.数据输入
-
我们可以通过Scanner来获取数据(用户的输入)
-
Scanner需要导包
导包方式:Scanner类在java.util包下,所以只需将该类导入 。
import java.util.Scanner;
-
创建Scanner对象:
Scanner sc = new Scanner(System.in); //sc表示的是变量名,可自定义,其它均不能改变。接收数据。
-
int i= sc.nextInt(); //接收int类型 //数据类型 数据类型的变量名 = 定义Scanner的变量名.next数据类型首字母大写();
-
获取用户输入的信息
import java.util.Scanner; public class Test2{ public static void main(String[] args){ Scanner sc = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入一个整型:"); int num1 = sc.nextInt(); System.out.println("输入的整型为"+num1); System.out.println("请输入一个float类型:"); float num2 = sc.nextFloat(); System.out.println("请输入一个double类型:"); double num3 = sc.nextDouble(); System.out.println("float----->"+num2+"double---->"+num3); System.out.println("请输入一段话:"); String num4 = sc.next(); System.out.println("输入的话为:"+num4); System.out.println("请输入一个boolean类型:"); boolean num5 = sc.nextBoolean(); System.out.println("输入的boolean类型为"+num5); } }
示例:
import java.util.Scanner; public class ScannerDemo { public static void main(String[] args) { //创建对象 Scanner sc = new Scanner(System.in); //接收数据 int x = sc.nextInt(); //输出数据 System.out.println("x:" + x); } }
改写三个和尚案例,数据使用键盘录入
import java.util.Scanner; public class ScannerTest { public static void main(String[] args) { //身高未知,采用键盘录入实现。首先导包,然后创建对象。 Scanner sc = new Scanner(System.in); //键盘录入三个身高分别赋值给三个变量。 System.out.println("请输入第一个和尚的身高:"); int height1 = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第二个和尚的身高:"); int height2 = sc.nextInt(); System.out.println("请输入第三个和尚的身高:"); int height3 = sc.nextInt(); //用三元运算符获取前两个和尚的较高身高值,并用临时身高变量保存起来。 int tempHeight = height1 > height2 ? height1 : height2; //用三元运算符获取临时身高值和第三个和尚身高较高值,并用最大身高变量保存。 int maxHeight = tempHeight > height3 ? tempHeight : height3; //输出结果。 System.out.println("这三个和尚中身高最高的是:" + maxHeight +"cm"); } }
3.流程控制语句
- 在一个程序执行的过程中,各条语句的执行顺序对应程序的结果是有直接影响的,所以,我们必须清楚每条语句的执行流程,而且,很多时候要通过控制语句的执行顺序来实现我们想要的功能.
3.1.流程控制语句分类
- 顺序结构
- 分支结构(if,switch)
- 循环结构(for,while,do…while)
3.2顺序结构
- 顺序结构是程序执行过程中最为简单、最基本的流程控制,没有特定的语法结构,需按照代码的先后顺序来执行,程序中大多代码都是这样执行的。
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3.3分支结构之if语句
3.3.1if语句格式1
- 格式:
if (关系表达式){
语句体;
}
- 执行流程:
- 首先计算关系表达式的值。
- 如果有关系表达式的值为true就执行语句体。
- 如果关系表达式的值为false就不执行语句体。
- 继续执行后面的语句内容。
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- 示例:
public class IfDemo{
public static void main(String[] args){
//定义两个变量
int a = 10;
int b = 20;
//需求:判断a是否比b大,如果是true,就在控制台输出:a比b大。
if(a>b){
System.out.println("a比b大。");
}
//定义两个变量
int c =10;
int d =10;
//需求:判断c是否等于d,如果是true,则在控制台输出:c与d一样大。
if(c==d){
System.out.println("c与d一样大。");
}
}
}
3.3.2 if语句格式2
- 格式:
if (关系表达式) {
语句体1;
} else {
语句体2; }
- 执行流程:
- 首先计算关系表达式的值。
- 如果关系表达式的值为true就执行语句体1。
- 如果关系表达式的值为false就执行语句体2。
- 继续执行后面的语句内容
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3.示例
public class IfDemo02{
public static void main(String[] args){
int a = 10;
int b = 20;
if(a>b){
System.out.println("a的值大于b");
} else {
System.out.println("a的值不大于b"); }
}
}
-
if语句案例:奇偶数
-
需求:通过键盘录入一个整数,请用程序实现判断该整数是奇数还是偶数,并在控制台输出该整数是奇数还是偶数。
-
分析:
①为了体现任意给出一个整数,采用键盘录入一个数据
②判断整数是偶数还是奇数要分两种情况进行判断,使用if…else结构
③判断是否偶数需要使用取余运算符实现该功能 number % 2 == 0
④根据判定情况,在控制台输出对应的内容
-
import java.util.Scanner;
public class IfTest01 {
public static void main(String[] args) {
//为了体现任意给出一个整数,采用键盘录入一个数据。(导包,创建对象,接收数据)
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个整数:");
int number = sc.nextInt(); //判断整数是偶数还是奇数要分两种情况进行判断,使用if..else结构
//判断是否偶数需要使用取余运算符实现该功能 number % 2 == 0
//根据判定情况,在控制台输出对应的内容
if(number%2 == 0) {
System.out.println(number + "是偶数"); } else { System.out.println(number + "是奇数"); }
}
}
3.3.3if语句格式3
- 格式
if(关系表达式1){
语句体1;
}else if(关系表达式2){
语句体2;
}
......
else{
语句体n+1;
}
- 执行流程:
- 首先计算关系表达式1的值。
- 如果值为true,就执行语句体1 ;如果值为false就计算关系表达式2的值。
- 如果值为true,就执行语句体2;如果值为false就计算关系表达式3的值。
- 。。。。。。
- 如果没有任何的关系表达式为true,就执行语句体n+1。
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- 示例:
键盘输入一个星期数(1,2,3…7),输出对印的星期一、星期二…
import java.util.Scanner;
public class IfDemo03 {
public static void main(String[] args){
// 需求:键盘录入一个星期数(1,2,...7),输出对应的星期一,星期二,...星期日
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入一个星期数(1-7):");
int week = sc.nextInt();
//判断数字并输出对应的星期
if(week == 1){
System.out.println("星期一");
}else if(week == 2){
System.out.println("星期二");
}else if(week == 3){
System.out.println("星期三");
}else if(week == 4){
System.out.println("星期四");
}else if(week == 5){
System.out.println("星期五");
}else if(week == 6){
System.out.println("星期六");
}else if(week == 7){
System.out.println("星期七");
}else{
System.out.println("输入错误");
}
}
}
-
案例
-
需求:
小明快要期末考试了,小明爸爸对他说,会根据他不同的考试成绩,送他不同的礼物,假如你可以控制小明 的得分,请用程序实现小明到底该获得什么样的礼物(礼物自己输出),并在控制台输出 -
分析:
①小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值
②由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if…else…if格式实现
③为每种判断设置对应的条件
④为每种判断设置对应的奖励
-
import java.util.Scanner;
public class IfDemo04{
public static void main(String[] args){
//小明的考试成绩未知,可以使用键盘录入的方式获取值
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入小明成绩:");
double score = sc.nextDouble();
//由于奖励种类较多,属于多种判断,采用if...else...if格式实现
//为每种判断设置对应的条件
//为每种判断设置对应的奖励
//数据测试:正确数据,边界数据,错误数据
if(score>100 || score<0){
System.out.println("你输入的分数有误");
}else if(score>=95 && score<=100){
System.out.println("山地自行车一辆");
}else if(score>=90 && score<=94){
System.out.println("游乐场玩一次");
}else if(score>=80 && score<=89){
System.out.println("变形金刚玩具一个");
}else{
System.out.println("没有奖励");
}
}
}
4.总结
本篇大部分为记忆,但最好不要死记硬背,因为这样就算记住在应用上也是很生涩的,并没有那种依靠自己理解来记住用的方便,而基础的问题一定要掌握,基础打好等到后面难的也会变简单。