类型和变量

1.什么是类型?
类型分为很多种 比如简单类型,枚举类型和结构类型,数据类型等等。
今天我们来简单介绍数据类型
2.初学者认为数据便是数字 这是狭义的认知也是错误的认知。
数据:世界上所有信息都可以称之为数据。
类型:生物有生物圈 人有朋友圈 数据是也有数据圈的 那就是类型, 每个类型都有自己的存储长度,定义数据类型的类型长度是相匹配的。

3.类型和变量
C### 标题中有两种类型:值类型(value type)和引用类型(reference type)。
值类型的变量直接包含他们的数据,而引用类型的变量存储对他们数据的引用,后者称为对象。
对于引用类型,两个变量可能引用同一个对象,因此对一个变量的操作可能影响另一个变量所引用的对象。对于值类型,每个变量都有自己的数据副本拷贝,所以对一个变量进行操作并不会影响到另外一个变量。

数据类型其实还可以分为两大类:值类型和引用类型

值类型:轻便型,可以用最高的效率去找到数据 这也就是普通数据类型-------运行内存(栈)
引用类型:复杂型,引用类型找的首先是地址然后才是数据 所以会比值类型稍微慢那么一点 这种也被称为指针类型-----------运行内存(堆)

八种整型类型分别支持 8 位、16 位、32 位和 64 位整数值的有符号和无符号的形式。
两种浮点类型:float 和 double,分别使用 32 位单精度和 64 位双精度的 IEEE 754 格式表示。
decimal 类型是 128 位的数据类型,适合用于财务计算和货币计算。

C# 的 bool 类型用于表示布尔值 — 为 true 或者 false 的值。
在 C# 中,字符和字符串处理使用 Unicode 编码。char 类型表示一个 16 位 Unicode 编码单元,string 类型表示 16 位 Unicode 编码单元的序列。

类别 说明
值类型
直接赋值
Int i=1 简单类型 有符号整型(±): sbyte, short, int, long
长度不同:节约资源
231,-3453
年龄:sbyte(1,150)(错误)
老百姓的钱:int
无符号整型: byte, ushort, uint, ulong
年龄:sbyte(1,255)
Unicode 字符: char :键盘上所有的符号、特殊的单个字符
IEEE 浮点型: float, double
高精度小数: decimal
布尔型: bool 是/否 ( sql:bit)
枚举类型 enum E {…} 形式的用户定义的类型
结构类型 struct S {…} 形式的用户定义的类型
引用类型
创建对象
New。对对象的成员赋值 类 类型(无数个)
Program、QQ就是两个类类型
所有其他类型的最终基类: object(根类型)
Unicode 字符串: string
class C {…} 形式的用户定义的类型
接口类型 interface I {…} 形式的用户定义的类型
数组类型 一维和多维数组,例如 int[] 和 int[,]
委托类型 delegate T D(…) 形式的用户定义的类型
类别 说明
值类型
直接赋值
Int i=1 简单类型 有符号整型(±): sbyte, short, int, long
长度不同:节约资源
231,-3453
年龄:sbyte(1,150)(错误)
老百姓的钱:int
无符号整型: byte, ushort, uint, ulong
年龄:sbyte(1,255)
Unicode 字符: char :键盘上所有的符号、特殊的单个字符
IEEE 浮点型: float, double
高精度小数: decimal
布尔型: bool 是/否 ( sql:bit)
枚举类型 enum E {…} 形式的用户定义的类型
结构类型 struct S {…} 形式的用户定义的类型
引用类型
创建对象
New。对对象的成员赋值 类 类型(无数个)
Program、QQ就是两个类类型
所有其他类型的最终基类: object(根类型)
Unicode 字符串: string
class C {…} 形式的用户定义的类型
接口类型 interface I {…} 形式的用户定义的类型
数组类型 一维和多维数组,例如 int[] 和 int[,]
委托类型 delegate T D(…) 形式的用户定义的类型在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值