QML_进度条ProgressBar
概述:ProgressBar表示操作的进度。进度由value定期更新,范围有from和to定义,两者都可以包含任何值。因为ProgressBar属于控件,所以我们在使用时,需要导入控件类。
import QtQuick.Controls 2.3
ProgressBar还可以支持特殊的indeterminate模式,当无法确定正在下载的项目大小,或者由于网络断开而导致下载进度中断时,这种模式很有用。这样说大家可能不太能够理解,没有关系,后面我们会给出例程
ProgressBar的属性:
1、from:(real,默认为0.0),范围的起始值
2、to:(real,默认为1.0),范围的结束值
3、value:(real,默认为0.0)
4、indeterminate:(bool,默认为false)此属性保存进度条是否处于不确定模式,不确定模式下的进度条显示操作正在进行,但未显示已经进行了多少进度。
5、position:(real)只读属性,控制进度条的逻辑位置,范围0.0-1.0
6、visualPosition:(real)只读属性,控制进度条的视觉位置,范围0.0-1.0
初探最简单的进度条
Window {
id: window
visible: true
width: 800
height: 480
title: qsTr("Hello World")
//进度条1
ProgressBar {
from: 0.0 //起始值
to: 0.6 //终点值
value: 0.3 //当前进度值
width: 100 //进度条控件占用长度
height: 20 //进度条控件占用宽度
}
}
设置一个1s触发一次的定时器,每次触发时,判断当前的进度值是否大于最大值1.0,大于1.0就停止定时器,没有的话进度值就一直累加,实现一个1s变化一次的进度条
Window {
id: window
visible: true
width: 800
height: 480
title: qsTr("Hello World")
//进度条2
ProgressBar {
x: 10
y: 10
value: 0.1
width: 100
Timer {
interval: 1000
repeat: true
running: true
onTriggered: {
if (parent.value < 1.0) {
parent.value += 0.1
} else {
stop()
}
}
}
}
}
进度条当做加载动态显示控件
ProgressBar{
value: 0.2
width: 100
height: 20
//当indeterminte设置为真实, ProcessBar变成了BusyIndicator了
indeterminate: true
}
自定义进度条控件
Window {
id: window
visible: true
width: 800
height: 480
title: qsTr("Hello World")
//进度条4
ProgressBar {
id: control
value: 0.2
width: 100
height: 12
anchors.centerIn: parent
background: Rectangle {
implicitWidth: control.width
implicitHeight: control.height
color: "orange"
radius: 3
}
contentItem: Item {
Rectangle {
width: control.visualPosition * control.width
height: control.height
radius: 2
color: "green"
}
}
Timer {
interval: 1000
repeat: true
running: true
onTriggered: {
if (parent.value < 1.0) {
parent.value += 0.1
} else {
stop()
}
}
}
}
}