STM32CUBEMX_创建时间片轮询架构的软件框架

STM32CUBEMX_创建时间片轮询架构的软件框架

说明:
1、这种架构避免在更新STM32CUBEMX配置后把用户代码清除掉
2、利用这种时间片的架构可以使得代码架构清晰易于维护
创建步骤:
1、使用STM32CUBEMX创建基础工程
2、新建用户代码目录
3、构建基础的代码框架

1、使用STM32CUBEMX创建基础工程

选择外部高速时钟
在这里插入图片描述
配置下载调试接口
在这里插入图片描述
配置时钟线
在这里插入图片描述
开一个只有定时功能的定时器(中断1ms)
在这里插入图片描述
配置工程
在这里插入图片描述

2、新建用户代码目录

打开KEIL工程
在这里插入图片描述
创建两个文件夹目录
在这里插入图片描述
把实际的这两个目录文件夹从别的工程拷贝到本工程根目录下或者是自己新建
在这里插入图片描述
添加文件
在这里插入图片描述
添加文件之后的实际效果
在这里插入图片描述
包含头文件
在这里插入图片描述
必须要勾选microlib才能打印日志
在这里插入图片描述

然后写一个闪灯的测试程序可以发现整个工程按照我们的意愿编译成功并且可以正常运行

3、构建基础的代码框架

在这里插入图片描述
mymain.c

#include "mymain.h"
#include "main.h"
#include "gpio.h"
//#include "adc.h"
//#include "i2c.h"
#include "tim.h"
//#include "usart.h"
//#include "uart_lcd.h"
//#include "encoder.h"
//#include "uart_485.h"
#include "board.h"
//#include "eeprom.h"
//#include "led.h"
//#include "dma.h"

/*************时间片轮转数组结构体*************/
system_task_t task_array[SYSTEM_TASK_MAX_NUM] = {
//	{0,0,0,50,uart_lcd_task},
//	{0,0,0,20,encoder_task},
//	{0,0,0,1,uart_485_task},
	{0,0,0,500,board_task}
//	{0,0,0,500,led_task},
//	{0,0,0,100,eeprom_24c64_task}
};

int main(void)
{
//	SCB->VTOR = FLASH_BASE | 0x14000;	
  HAL_Init();
  SystemClock_Config();//配置外部高速时钟

  MX_GPIO_Init();//GPIO口初始化
	
//	MX_DMA_Init();
//	MX_ADC1_Init();
//	
//  MX_I2C1_Init();
//	MX_I2C2_Init();
//	
//	MX_TIM1_Init();
//  MX_TIM2_Init();
//  MX_TIM3_Init();
//	MX_TIM4_Init();
//  MX_TIM5_Init();
	MX_TIM6_Init();
//	
//  MX_USART1_UART_Init();
//  MX_USART2_UART_Init();

	system_init();
	
  while (1)
  {
//		Debug_printf("StartDefaultTask:%f",1.153);
//		Debug_info("StartDefaultTask:%d",253);
//		Debug_debug("StartDefaultTask:%f",3.153);
//		Debug_warning("StartDefaultTask:%f",4.153);
//		Debug_error("StartDefaultTask:%f",5.153);
//		HAL_GPIO_WritePin(GPIOE, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_SET);
//		HAL_Delay(500);
//		HAL_GPIO_WritePin(GPIOE, GPIO_PIN_8, GPIO_PIN_RESET);
//		HAL_Delay(500);
		
		for(int i = 0; i < SYSTEM_TASK_MAX_NUM; i++)	//任务状态判断执行
		{
			if(task_array[i].taskStatus == 1)
			{                            
				task_array[i].task_function();
				task_array[i].taskCount = 0; 
				task_array[i].taskStatus = 0;
			} 
		}
	}
}

void system_init(void)
{
//	HAL_Delay(2000);	//等待串口屏启动完成
//	eeprom_24c64_init();
//	board_init();
//	uart_485_init();
//	uart_lcd_init();
//	led_init();
//	
	HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim1);
	HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim6);
//	HAL_TIM_PWM_Start(&htim2,TIM_CHANNEL_2);
//	HAL_TIM_PWM_Start(&htim3,TIM_CHANNEL_3);
}

void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)
{
	if(htim->Instance == TIM1)	//任务计数1ms
	{
		for(int i = 0; i < SYSTEM_TASK_MAX_NUM; i++)
		{
			task_array[i].taskCount++;
			if(task_array[i].taskCount == task_array[i].taskInterva1)
			{
				task_array[i].taskStatus = 1;
			}
		}
	}
}

mymain.h

#ifndef __MYMAIN_H
#define __MYMAIN_H
#include "log.h"

extern void SystemClock_Config(void);

#define SYSTEM_TASK_MAX_NUM 1	//任务数量

typedef struct system_task
{
	unsigned char taskStatus;			//任务运行状态
	unsigned char taskPriority; 	//任务运行优先级
	unsigned int  taskCount;			//任务运行中计数
	unsigned int  taskInterva1;		//任务运行时间间隔(单位:ms)
	void (* task_function)(void);	//任务运行的回调函数
}system_task_t;

void system_init(void);

#endif


board.c

#include "board.h"

void board_init(void)
{
	BOARD_LED_OFF;
//	BOARD_FUN_SPEED;
}

void board_task(void)
{
	BOARD_LED_CYCLE;
	Debug_printf("system run ......\r\n");
}



board.h

#ifndef __BOARD_H
#define __BOARD_H
#include "main.h"
#include "log.h"
#include "tim.h"

/********1~5档位,档位越高风扇转速越高*******/
enum{
	board_fun_one = 3600,
	board_fun_two = 2700,
	board_fun_three = 1800,
	board_fun_four = 1200,
	board_fun_five = 600,
};

#define BOARD_PIN_LED 		GPIO_PIN_8
#define BOARD_LED_ON 			HAL_GPIO_WritePin(GPIOE, BOARD_PIN_LED, GPIO_PIN_RESET)
#define BOARD_LED_OFF 		HAL_GPIO_WritePin(GPIOE, BOARD_PIN_LED, GPIO_PIN_SET)
#define BOARD_LED_CYCLE		HAL_GPIO_TogglePin(GPIOE, BOARD_PIN_LED)

//#define BOARD_FUN_SPEED		__HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim5,TIM_CHANNEL_1,board_fun_three);	//板载风扇转速与占空比成反比,机箱散热风扇
//#define BOARD_FUN2_SPEED	__HAL_TIM_SET_COMPARE(&htim5,TIM_CHANNEL_2,board_fun_three);	//板载风扇转速与占空比成反比,灯珠散热风扇

void board_task(void);
void board_init(void);

#endif



log.c

#include "log.h"

#ifdef __GNUC__
#define PUTCHAR_PROTOTYPE int __io_putchar(int ch)
#else
#define PUTCHAR_PROTOTYPE int fputc(int ch, FILE *f)
#endif

PUTCHAR_PROTOTYPE
{
	SEGGER_RTT_PutChar(0, ch);  //重映射RTT
	return ch;
}

log.h

#ifndef __LOG_H
#define __LOG_H
#include "stdio.h"
#include "SEGGER_RTT.h"

#define USER_DEBUG_EN 1 //用户使用日志打印的总开关
 
#ifdef USER_DEBUG_EN
	#define Debug_printf(format, ...) 	printf(RTT_CTRL_TEXT_WHITE format , ##__VA_ARGS__)//"\r\n"
	#define Debug_info(format, ...)   	printf(RTT_CTRL_TEXT_GREEN"[main]info:" format "\r\n", ##__VA_ARGS__)
	#define Debug_debug(format, ...)  	printf(RTT_CTRL_TEXT_WHITE"[main]debug:" format "\r\n", ##__VA_ARGS__)
	#define Debug_warning(format, ...)  printf(RTT_CTRL_TEXT_YELLOW"[main]debug:" format "\r\n", ##__VA_ARGS__)
	#define Debug_error(format, ...)  	printf(RTT_CTRL_TEXT_RED"[main]error:" format "\r\n",##__VA_ARGS__)
#else
	#define Debug_printf(format, ...)
	#define Debug_info(format, ...)
	#define Debug_debug(format, ...)
	#define Debug_warning(format, ...)
	#define Debug_error(format, ...)
#endif

#endif


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介绍 STM32CubeMX是32位ARM®Cortex®STM32微控制器的图形工具。它是STMCube“计划的一部分,既可以作为独立应用程序使用,也可以作为集成开发环境(IDE)集成的Eclipse插件使用 .STM32CubeMX具有以下主要功能: 轻松选择微控制器,涵盖整个STM32产品组合 从STMicroelectronics板列表中选择电路板。 简单的微控制器配置(引脚,时钟树,外设,中间件)和相应的初始化C代码的生成。 通过将先前保存的配置导入新的MCU项目,可轻松切换到属于同一系列的另一个微控制器。 生成配置报告。 为选择的集成开发环境工具链生成IDE就绪项目。STM32CubeMX项目包括生成的初始化C代码,STM32 HAL驱动程序,用户配置所需的中间件堆栈以及在所选IDE中打开和构建项目所需的所有相关文件。 用户定义的应用程序序列的功耗计算。 自我更新允许用户使STM32CubeMX保持最新。 下载和更新用户应用程序开发所需的STM32Cube“嵌入式软件”(有关STM32Cube嵌入式软件产品的详细信息,请参阅附录E:STM32Cube嵌入式软件包)。 安装并运行STM32CubeMX 5.0.1 支持的操作系统和体系结构 Windows®7:32位(x86),64位(x64) Windows®8:32位(x86),64位(x64) Windows®10:32位(x86),64位(x64) Linux®:32位(x86)和64位(x64)(在RedHat,Ubuntu和Fedora上测试) 由于STM32CubeMX是32位应用程序,因此某些版本的Linux 64位 发行版需要安装32位兼容软件包,例如作为ia32-libs。 MacOS:64位(x64)(在OS X Yosemite上测试) 软件要求 在Windows和Linux上:Java运行时环境(最低版本1.7.0_45) 在MacOS上:Java开发工具包(最低版本1.7.0_45) 安装STM32CubeMX 要安装STM32CubeMX,请执行以下步骤: 将最新的STM32CubeMX安装包的全部内容从http://www.st.com/stm32cubemx解压缩(解压缩)到同一目录中 在Windows上 确保您拥有管理员权限 双击SetupSTM32CubeMX-5.0.1.exe文件 在Linux上 确保您具有目标安装目录的访问权限,您可以以root(或sudo)身份运行安装,以在共享目录上安装STM32CubeMX 在SetupSTM32CubeMX-5.0.1.linux文件上双击(或从控制台窗口启动) 在MacOS上 确保您具有目标安装目录的访问权限,您可以以root(或sudo)身份运行安装,以在共享目录上安装STM32CubeMX 在SetupSTM32CubeMX-5.0.1应用程序上双击(或从控制台窗口启动) 安装后,您可以安全地从磁盘中删除zip的内容。 有关系统要求或其他可能安装的更多详细信息,请参阅STM32CubeMX用户手册。 运行STM32CubeMX 在Windows上 从Program Files> ST Microelectronics> STM32CubeMX中选择STM32CubeMX。 或者双击桌面上的STM32CubeMX图标。 在Linux上 从STM32CubeMX安装目录启动STM32CubeMX可执行文件 在MacOS上 从启动板启动STM32CubeMX应用程序 卸载STM32CubeMX 要卸载STM32CubeMX,请执行以下步骤: 在Windows上 打开Windows控制面板。 选择“程序和功能”以显示计算机上安装的程序列表。 右键单击STM32CubeMX并选择卸载功能。 在Linux上 使用文件资源管理器,进入STM32CubeMX安装的卸载程序目录,然后双击startuninstall桌面快捷方式 或使用java -jar /Uninstaller/uninstaller.jar手动启动卸载 在MacOS上 使用文件资源管理器,进入STM32CubeMX安装的Uninstaller目录,然后双击uninstaller.jar 或直接将STM32CubeMX应用程序移动到回收站中

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