LeetCode 2383. 赢得比赛需要的最少训练时长

题目描述

你正在参加一场比赛,给你两个 正 整数 initialEnergy 和 initialExperience 分别表示你的初始精力和初始经验。

另给你两个下标从 0 开始的整数数组 energy 和 experience,长度均为 n 。

你将会 依次 对上 n 个对手。第 i 个对手的精力和经验分别用 energy[i] 和 experience[i] 表示。当你对上对手时,需要在经验和精力上都 严格 超过对手才能击败他们,然后在可能的情况下继续对上下一个对手。

击败第 i 个对手会使你的经验 增加 experience[i],但会将你的精力 减少 energy[i] 。

在开始比赛前,你可以训练几个小时。每训练一个小时,你可以选择将增加经验增加 1 或者 将精力增加 1 。

返回击败全部 n 个对手需要训练的 最少 小时数目。

示例 1:

输入:initialEnergy = 5, initialExperience = 3, energy = [1,4,3,2], experience = [2,6,3,1]
输出:8
解释:在 6 小时训练后,你可以将精力提高到 11 ,并且再训练 2 个小时将经验提高到 5 。
按以下顺序与对手比赛:
- 你的精力与经验都超过第 0 个对手,所以获胜。
  精力变为:11 - 1 = 10 ,经验变为:5 + 2 = 7- 你的精力与经验都超过第 1 个对手,所以获胜。
  精力变为:10 - 4 = 6 ,经验变为:7 + 6 = 13- 你的精力与经验都超过第 2 个对手,所以获胜。
  精力变为:6 - 3 = 3 ,经验变为:13 + 3 = 16- 你的精力与经验都超过第 3 个对手,所以获胜。
  精力变为:3 - 2 = 1 ,经验变为:16 + 1 = 17 。
在比赛前进行了 8 小时训练,所以返回 8 。
可以证明不存在更小的答案。

示例 2:

输入:initialEnergy = 2, initialExperience = 4, energy = [1], experience = [3]
输出:0
解释:你不需要额外的精力和经验就可以赢得比赛,所以返回 0

提示:

  • n == energy.length == experience.length
  • 1 <= n <= 100
  • 1 <= initialEnergy, initialExperience, energy[i], experience[i] <= 100

来源:力扣(LeetCode)
链接:https://leetcode.cn/problems/minimum-hours-of-training-to-win-a-competition

题目分析

在对上第k个对手时,需要的经验为experience[k],精力为energy[k],此时拥有的经验为 i n i t i a l E x p e r i e n c e + ∑ i = 0 k − 1 e x p e r i e n c e [ i ] initialExperience+ \sum_{i=0}^{k-1}{experience[i]} initialExperience+i=0k1experience[i],此时拥有的体力为 i n i t i a l E n e r g y − ∑ i = 0 k − 1 e n e r g y [ i ] initialEnergy-\sum_{i=0}^{k-1}{energy[i]} initialEnergyi=0k1energy[i]

显然initialEnergy必须大于等于energy[i]中所有元素的和。由于n的取值范围不大,先通过模拟的方式求initialEnergy看看

class Solution {
public:
    int minNumberOfHours(int initialEnergy, int initialExperience, vector<int>& energy, vector<int>& experience) {
        int time=0;
        int totalEnergy=0;
        for(int i=0;i<energy.size();i++){
            totalEnergy+=energy[i];
        }
        if(totalEnergy>=initialEnergy) time+=totalEnergy-initialEnergy+1; //注意严格大于

        for(int i=0;i<experience.size();i++){
            if(initialExperience<=experience[i]){
                time+=experience[i]-initialExperience+1;
                initialExperience=experience[i]+1;
            }
            initialExperience+=experience[i];
        }
        return time;
    }
};

在这里插入图片描述
效率不高,但是AC
应该用一个循环就可以解决,以及修改一下判断大小的方式

class Solution {
public:
    int minNumberOfHours(int initialEnergy, int initialExperience, vector<int>& energy, vector<int>& experience) {
        int time=0;
        int totalEnergy=0;
        for(int i=0;i<energy.size();i++){
            totalEnergy+=energy[i];
            
            time+=max(0,experience[i]-initialExperience+1);
            initialExperience=max(initialExperience,experience[i]+1);
            
            initialExperience+=experience[i];
        }
        time+=max(0,totalEnergy-initialEnergy+1);

        return time;
    }
};

在这里插入图片描述
从我的视角来看,牺牲了一些代码的可读性,但是效率提高了。可能这就是为什么我读不懂一些大佬的代码吧

官方题解大同小异

总结

今天是道简单题,单纯的模拟,没什么好说的

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