this到底指向谁
死记硬背的几条规律
关于this的指向,我们先暂且 ”死记硬背“
以下几条规律 ↓
- 在函数体中,非显示或是隐式地简单调用函数时,在
严格模式
下,函数的this会被绑定到undefined
上,非严格模式
则会绑定到全局对象 window/global
上。 - 一般使用 new 方法调用构造函数时,构造函数上的this会绑定到新创建的对象(实例)上。
- 一般通过 call、apply、bind 方法显示调用函数时,函数体内的 this 会被绑定到指定参数的对象上。
- 在箭头函数中,this 的指向是由外层(函数或全局)作用域来决定的。
下面根据具体案例来分析this的指向 ↓
具体例题分析
例题1:全局环境中的this
来看看代码的运行结果吧!
function f1 (){
console.log(this)
}
function f2 (){
'use strict'
console.log(this)
}
// 结果
f1() // window
f2() // undefined
这种情况相对简单、直接,函数在浏览器全局环境中简单调用,非严格模式下 this 指向 window。在严格模式下,this 指向 undefined 。
变异例题来喽! 来看看代码的运行结果吧!
const foo = {
bar: 10,
fn:function(){
console.log(this)
console.log(this.bar)
}
}
let fn1 = foo.fn
fn1()
这里的this仍然指向window。虽然 fn 函数在 foo 对象中用来作为对象的方法,但是在赋值给 fn1 之后,fn1 仍然在window环境中执行的。因此,以上的代码会输出 window和undefined。其输出结果等价于下面代码
console.log(window)
console.log(window.bar)
上面的题目我们变一下形式。 来看看代码的运行结果吧!
const foo = {
bar: 10,
fn:function(){
console.log(this)
console.log(this.bar)
}
}
foo.fn()
输出结果如下 ↓
{bar:10,fn:f}
10
这时,this的指向的是最后调用他的对象,在 foo.fn() 语句中,this 指向 foo 对象。请记住,在执行函数时不考虑显示绑定,如果函数中的this是被上一级对象所调用,那么this指向是上一级的对象,否则指向全局环境。
例题2:上下文对象调用中的this
参考上面的结论,面对“给出以下代码的输出结果” 这样的问题时,我们将不再困惑。运行下代码,最终将会返回 true。
const student = {
name:'tom',
fn:function(){
return this
}
}
console.log(student.fn() === student) // true
当存在复杂调用时。如以下代码中的嵌套关系,this会指向最后调用他的对象,因此会输出 Mike。↓
const person = {
name:'tom',
brother:{
name:'Mike'
fn:function(){
return this.name
}
}
}
console.log(person.brother.fn()) // Mike
至此,this的上下文对象调用已经介绍的比较清楚了。我们再看一道高阶的题目: 来看看代码的运行结果吧!
const o1 = {
text:'o1',
fn:function(){
return this.text
}
}
const o2 = {
text:'o2',
fn:function(){
return o1.fn()
}
}
const o3 = {
text:'o3',
fn:function(){
var fn = o1.fn
return fn()
}
}
console.log(o1.fn()) // o1
console.log(o2.fn()) // o1
console.log(o3.fn()) // undefined
来分析一下
- 第一个最简单,输出 o1 不难理解。
- 第二个 o2.fn() 最终调用的是 o1.fn() ,因此运行结果仍然是 o1。
- 第三个 o3.fn() 通过 var fn = o1.fn 的赋值进行了 “裸奔” 调用,因此这里的this指向window,运行结果是undefined
如果想让console.log(o2.fn()) 输出 o2 。不使用call、apply、bind该怎么做?
const o1 = {
text:'o1',
fn:function(){
return this.text
}
}
const o2 = {
text: 'o2',
fn: o1.fn
}
}
console.log(o2.fn()) // o2
以上方法同样应用了那个重要的结论:this 指向最后调用他的对象、在上面代码中,我们提前进行了赋值操作,减函数fn 挂载到o2对象上,fn 最终作为o2对象的方法被调用。
例题3:通过bind、call、apply改变this指向
bind、call、apply的区别和用法也是常见的考点。一句话总结,他们都是用来改变相关函数this指向的,但是call和apply是直接进行相关函数调用的;bind不会执行相关函数,而是返回一个新的函数,这个新的函数已经自动绑定了新的this指向,开发者可以手动调用他。call和apply之间只是参数上的设定不同。
用代码来总结的话,以下3段代码是等价的。
const target = {}
fn.call(target, 'arg1', 'arg2')
fn.apply(target, ['arg1', 'arg2'])
fn.bind(target, 'arg1', 'arg2')()
bind、call、apply具体用法不再多说了,
下面来看下例题进行分析
const foo = {
name: 'tom',
logName: function() {
console.log(this.name)
}
}
const bar = {
name:'mike'
}
console.log( foo.logName.call(bar) ) // nike
以上代码的执行结果为mike,不难理解。但是对bind、call、apply的高级考查往往需要面试者结合构造函数
及组合
来实现继承。
例题4:构造函数和this
关于构造函数和this,我们来看看这道例题 ↓
function Foo() {
this.bar = "tom"
}
const instance = new Foo()
console.log(instance.bar)
执行以上代码将会输出 tom 。但是这样的场景往往伴随着一个问题:new操作符
调用构造函数时具体做了什么呢?
以下答案(简略版)仅供参考 ↓
- 创建一个新对象。
- 将构造函数的this指向这个新的对象。
- 为这个对象添加属性、方法等。
- 最终返回新的对象。
上述过程也可以用代码表述。↓
var obj = {}
obj.__proto__ = Foo.prototype
Foo.call(obj)
需要指出的是,如果在构造函数中出现了显式 return 的情况,那么需要注意,其可以细分为两种场景。
场景1:
执行以下代码将输出undefined,此时 instance 返回的是空对象o。
// 场景1
function Foo() {
this.user = 'tom'
const o = {}
return o
}
const instance = new Foo()
console.log(instance.user) // undefined
场景2:
执行以下代码将输出tom,也就是说,instance此时返回的是目标对象实例 this。
// 场景2
function Foo() {
this.user = 'tom'
return 1
}
const instance = new Foo()
console.log(instance.user) // tom
所以,如果构造函数中显式返回一个值,且返回的是一个对象(返回复杂类型),那么 this 就指向这个返回的对象;如果返回的不是一个对象(返回基本类型),那么this仍然指向实例。
例题5:箭头函数中的this
介绍例题前,我们先来温习一下相关结论:在箭头函数中,this的指向是由外层(函数或全局)作用域来决定的。
下面来看一段示例代码。在这段代码中,this出现在setTimeout()的匿名函数中,因此 this 指向 window 对象(浏览器环境下)。
const foo = {
fn: function() {
setTimeout(function(){
console.log(this)
})
}
}
console.log(foo.fn())
如果需要让this指向这个对象,则可以巧用箭头函数来解决,代码如下↓
const foo = {
fn: function() {
setTimeout(() => {
console.log(this)
})
}
}
console.log(foo.fn()) // {fn: ƒ}
单纯的箭头函数中的this指向问题非常简单,但是如果综合所有情况,并结合this的 优先级
进行考查,那么这时this的指向并不容易确定。下面就来学习this优先级的相关知识。
例题6:this的优先级
我们常常把通过 call、apply、bind、new 对 this进行绑定的情况称为显式绑定
,而把根据调用关系确定this指向的情况称为隐式绑定
。
那么显式绑定和隐式绑定谁得优先级更高呢? 关于这个问题的答案,我们会在接下来的例题中为大家揭晓。
来看下代码吧! ↓
function foo(a){
console.log(this.a)
}
const obj1 = {
a: 1,
foo: foo
}
const obj2 = {
a: 2,
foo: foo
}
obj1.foo.call(obj2) // 2
obj2.foo.call(obj1) // 1
输出分别为 2、1,也就是说,call、apply的显式绑定一般来说优先级更高。
下面再来看另一段示例代码。
function foo (a) {
this.a = a
}
const obj1 = {}
var bar = foo.bind(obj1)
bar(2)
console.log(obj1.a)
上述代码通过 bind
将 bar函数
中的this绑定为 obj1对象。执行bar(2)
后,obj1.a
值为 2 ,即执行bar(2)
后,对象为{a:2}
当再使用bar作为构造函数时,例如执行以下代码,则会输出3。
var baz = new bar(3)
console.log(baz.a) // 3
bar 函数本身就是通过bind方法构造的函数,其内部已经将this绑定为obj1,当它再次作为构造函数通过new 被调用时,返回的实例就已经与obj1解绑了。也就是说,new绑定修改了bind绑定中的this指向,因此new
绑定的优先级比bind
绑定的更高
。
再来看一下示例,如下 ↓
function foo() {
return a => {
console.log('this.a',this.a)
}
}
const obj1 = {
a:2
}
const obj2 = {
a: 3
}
const bar = foo.call(obj1) // 2
bar.call(obj2) // 2
console.log(bar.call(obj2)) // undefined
以上代码的输出结果为 2
。由于 foo 中的 this 绑定到了 obj1 上,所以 bar(引用箭头函数)中的 this 也会绑定到 obj1 上,箭头函数的绑定无法被修改。
如果将 foo 完全写成如下所示的箭头函数的形式,则会输出 123
。
var a = 123
const foo = () => a => console.log(this.a)
const obj1 = {
a:2
}
const obj2 = {
a: 3
}
const bar = foo.call(obj1)
bar.call(obj2)
上述代码中foo 都是箭头函数 所以 this
的指向是 window
,输出是 123
如果将上述代码中 第一处变量 a 的声明修改一下,用
let
或const
去声明,则输出结果是undefined
。因为const 和 let 等声明的变量不会挂载到 window 全局对象上。
总结
我们看到this的用法纷繁多象,确实不容易彻底掌握。例题覆盖了很多场景,需要我们慢慢消化和吸收。只有 ”记死 “
,才能 “活用”
。
--- 侯策《前段开发核心知识进阶》