坦克爆炸效果思路[java坦克大战]

1.做出炸弹类(横纵坐标、是否存活、减少生命值方法)
2.在面板定义集合用于存放炸弹图片。因为图片出现爆炸效果是在面板,(即爆炸不属于敌人坦克也不属于我们坦克,属于面板)
3.在面板定义定义三张炸弹图片,用于显示爆炸效果。让图片为全局变量!!
4.在面板的构造器初始化图片对象,即加载三张图片
5.什么时候把炸弹加入集合呢?当子弹击中坦克时,创建炸弹对象(根据坦克的位置,不能根据子弹的位置),加入到炸弹集合
6.如果集合中有对象,就要去画,有多少取多少
7.取出炸弹后根据当前炸弹bomb对象的life值去画出对应的图片,画一张图片调用一次减少炸弹生命值的方法。如果bomb的life为0后就从炸弹集合删除

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

又见明月清风

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值