【CCF202004-2】邻域均值(二维前缀和)

试题背景

顿顿在学习了数字图像处理后,想要对手上的一副灰度图像进行降噪处理。不过该图像仅在较暗区域有很多噪点,如果贸然对全图进行降噪,会在抹去噪点的同时也模糊了原有图像。因此顿顿打算先使用邻域均值来判断一个像素是否处于较暗区域,然后仅对处于较暗区域的像素进行降噪处理。

问题描述

待处理的灰度图像长宽皆为 n 个像素,可以表示为一个 n×n 大小的矩阵 A,其中每个元素是一个 [0,L) 范围内的整数,表示对应位置像素的灰度值。
对于矩阵中任意一个元素 Aij(0≤i,j<n),其邻域定义为附近若干元素的集和:

Neighbor(i,j,r)={Axy|0≤x,y<n and |x−i|≤r and |y−j|≤r}

这里使用了一个额外的参数 r 来指明 Aij 附近元素的具体范围。根据定义,易知 Neighbor(i,j,r) 最多有 (2r+1)2 个元素。

如果元素 Aij 邻域中所有元素的平均值小于或等于一个给定的阈值 t,我们就认为该元素对应位置的像素处于较暗区域
下图给出了两个例子,左侧图像的较暗区域在右侧图像中展示为黑色,其余区域展示为白色。

现给定邻域参数 r 和阈值 t,试统计输入灰度图像中有多少像素处于较暗区域

【样例】......

评测用例规模与约定

70% 的测试数据满足 n≤100、r≤10。

全部的测试数据满足 0<n≤600、0<r≤100 且 2≤t<L≤256。

【思路】

暴力只能过60%

所以要用二维前缀和,num[i][j]指的是从(1,1)到(i,j)的区域的数和;

由此:任意一个以(left,top)到(right,under)的区域内的总值可以算出由num数组算出

        int value=num[under][right]-num[top-1][right]-num[under][left-1]+num[top-1][left-1]; 

S1S2
S3Value

                Value = (S1+S2+S3+S4) - (S1 + S2)- (S1+ S3) + S1;

【AC代码】

#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;

int a[610][610];
int num[610][610];
int n;
int res;
int L;
int r;
int t;
// 二维前缀和
//任何一个区域(x1,y1)到(x2,y2)的灰度数量 = (0,0)到(x2,y2)的数量减去其余三个位置的数量 
int main(){
	cin>>n>>L>>r>>t;
	for(int i=0;i<=n;i++){         //预留1行1列  非常方便 
		for(int j=0;j<=n;j++){
			if(i==0||j==0){
				a[i][j]=0;
				num[i][j]=0;
				continue;
			}
			cin>>a[i][j];
		}
	} 
	
	
	for(int i=1;i<=n;i++){          //num[i][j]是0,0到i,j的总和 
		for(int j=1;j<=n;j++){
			num[i][j]=num[i-1][j]+num[i][j-1]+a[i][j]-num[i-1][j-1];
		}
	}
	
//	for(int i=1;i<=n;i++){
//		for(int j=1;j<=n;j++){
//			cout<<num[i][j]<<" ";
//		}
//		cout<<'\n';
//	}
	
	int res=0;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		for(int j=1;j<=n;j++){
			int top=max(1,i-r);
			int under=min(n,i+r);
			int left=max(1,j-r);
			int right=min(n,j+r);
			
			int num_p=(right-left+1)*(under-top+1);
			
			int value=num[under][right]-num[top-1][right]-num[under][left-1]+num[top-1][left-1]; 
				//注意是错开的 
			if((value*1.0)/num_p <= t) res++;  //这里乘个1.0  自动变成了浮点数!! 
			//一切都向浮点数转化后进行 
			
		}
	}

	cout<<res;
		
}

【写在后面】

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