一、类、对象
类:是对象共同特征的描述。
对象:是真实存在的具体实例。
1.定义类
public class 类名 {
1、成员变量(代表属性,一般是名词)
2、成员方法(代表行为,一般是动词)
}
如何得到类的对象 如何使用对象
类名 对象名 = new 类名(); 访问属性:对象名.成员变量
Car c2 = new Car(); 访问行为:对象名.方法名(...)
public class Car {
// 属性(成员变量)
String name; // 名称
double price; // 价格
// 行为(方法)
public void start(){
System.out.println(name + " 价格是:" + price +", 启动成功!");
}
public void run(){
System.out.println(name + " 价格是:" + price +", 跑的很快!");
}
}
/**
目标:掌握自己设计类,并获得对象。
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// 如何去获取汽车的对象。
Car c1 = new Car();
System.out.println(c1);
c1.name = "宝马X3";
c1.price = 37.89;
System.out.println(c1.name);
System.out.println(c1.price);
c1.start();
c1.run();
System.out.println("-------------------");
Car c2 = new Car();
c2.name = "奔驰GLC";
c2.price = 39.89;
System.out.println(c2.name);
System.out.println(c2.price);
c2.start();
c2.run();
}
}
⚫ 成员变量的完整定义格式是:修饰符 数据类型 变量名称 = 初始化值; 一般无需指定初始化值,存在默认值。
⚫ 类名首字母建议大写,且有意义,满足“驼峰模式”。
⚫ 一个Java文件中可以定义多个class类,且只能一个类是public修饰,而且public修饰的类名必须成为代码文件名。
1.对象放在哪个位置?
⚫ 堆内存中
2. 对象变量在内存哪个位置,其中存储的是什么?
⚫ 栈内存中,存储的是对象在堆内存中的地址
3. 成员变量的数据放在哪里,存在于哪个位置?
⚫ 对象中,存在于堆内存中。
垃圾回收:
⚫ 注意:当堆内存中的类对象或数组对象,没有被任何变量引用(指向)时,就会被判定为内存中的“垃圾”。
⚫ Java存在自动垃圾回收器,会定期进行清理。
二、面向对象编程训练:模拟购物车模块
需求
模拟购物车模块的功能,需要实现添加商品到购物车中去,同时需要提供修改商品的 购买数量,结算商品价格功能(请使用面向对象编程思想)。
分析
⚫ 购物车本身就是一个对象: 可以使用数组对象代表它。
⚫ 购物车中的每个商品都是一个对象,需要定义一个商品类。
⚫ 完成界面架构,让用户选择操作的功能。
public class Article {
String name;
double price;
int buyNumber; // 购买数量
}
import java.util.Scanner;
/**
需求:模拟购物车的功能。
1、定义一个商品类:Article(属性:名称、价格)
2、定义一个数组容器存储商品对象的,代表购物车对象。
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
// a、定义一个数组存储商品对象的,代表购物车对象。
Article[] shopCar = new Article[10];
// b、让用户选择功能
while (true) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("添加商品:add");
System.out.println("查看商品:query");
System.out.println("修改数量:update");
System.out.println("结算价格:pay");
System.out.println("请您选择要操作的功能:");
String command = sc.next();
switch (command) {
case "add":
// 把商品加入到购物车中去。
addArticle(shopCar);
break;
case "query":
// 查看购物车中的商品信息
queryArticle(shopCar);
break;
case "update":
updateArticle(shopCar);
break;
case "pay":
calcPayMoney(shopCar);
break;
default:
System.out.println("当前命令输入有误!");
}
}
}
private static void calcPayMoney(Article[] shopCar) {
queryArticle(shopCar);
// 准备一个double类型的变量统计总金额
double money = 0;
for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
Article a = shopCar[i];
if(a != null){
money += (a.price * a.buyNumber);
}else {
break;
}
}
System.out.println("本次商品购买的总价为:" + money);
}
public static void updateArticle(Article[] shopCar ) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
while (true) {
System.out.println("请您输入要修改数量的商品名称:");
String name = sc.next();
Article a = getArticleByName(name , shopCar );
if(a != null){
System.out.println("请您输入修改后购买的数量:");
int buyNumber = sc.nextInt();
a.buyNumber = buyNumber;
System.out.println("该商品的购买数量修改了!");
break;
}else {
System.out.println("购物车中没有该商品信息");
}
}
}
public static Article getArticleByName(String name , Article[] shopCar){
for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
Article a = shopCar[i];
if(a != null && a.name.equals(name) ){
return a;
}
}
return null;
}
public static void queryArticle(Article[] shopCar) {
System.out.println("商品名称\t商品价格\t商品的购买数量");
// 展示购物车的商品信息
for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
Article a = shopCar[i];
if(a != null){
System.out.println(a.name +"\t" + a.price + "\t" + a.buyNumber);
}else {
return;
}
}
}
public static void addArticle(Article[] shopCar) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请您输入商品的名称:");
String name = sc.next();
System.out.println("请您输入商品的价格:");
double price = sc.nextDouble();
System.out.println("请您输入购买商品的数量:");
int buyNumber = sc.nextInt();
// 创建一个商品对象,封装这些数据
Article a = new Article();
a.name = name;
a.price = price;
a.buyNumber = buyNumber;
// 遍历这个购物车数组对象,看哪个位置是null,如果是null ,把商品对象添加进去
for (int i = 0; i < shopCar.length; i++) {
if(shopCar[i] == null){
shopCar[i] = a; // 把商品对象添加到这个位置了
break;
}
}
System.out.println("添加成功!");
}
}
三、构造器
构造器的作用
⚫ 用于初始化一个类的对象,并返回对象的地址。
构造器的定义格式
修饰符 类名(形参列表){
...
}
public class Car {
...
// 无参数构造器
public Car(){
...
}
// 有参数构造器
public Car(String n, String b){
...
}
}
初始化对象的格式
类名 对象名称 = new 构造器;
Car c = new Car();
构造器的分类
⚫ 无参数构造器(默认存在的):初始化的对象时,成员变量的数据均采用默认值。
⚫ 有参数构造器:在初始化对象的时候,同时可以为对象进行赋值。
public class Car {
String name;
double price;
/**
无参数构造器(默认存在的)
*/
public Car(){
System.out.println("无参数构造器被触发执行~~~");
}
/**
有参数构造器
*/
public Car(String n, double p){
System.out.println("有参数构造器被触发执行~~~");
name = n;
price = p;
}
}
/**
目标:明白构造器的作用和分类。(开发的人,理解能力好)
*/
public class ConstructorDemo {
public static void main(String[] args) {
Car c = new Car();
// c.name = "";
// c.price
System.out.println(c.name);
System.out.println(c.price);
Car c2 = new Car("奔驰GLC", 39.78);
System.out.println(c2.name);
System.out.println(c2.price);
}
}
四、this关键字
作用:出现在成员方法、构造器中代表当前对象的地址,用于访问当前对象的成员变量、成员方法。
public class Car {
String name;
double price;
public void goWith(String name){
System.out.println(this.name +"正在和:" + name +"比赛!");
}
/**
无参数构造器(默认存在的)
*/
public Car(){
System.out.println("无参数构造器被触发执行~~~");
}
/**
有参数构造器
*/
public Car(String name, double price){
System.out.println("有参数构造器被触发执行~~~");
System.out.println(this);
this.name = name;
this.price = price;
}
}
/**
目标:说出this关键字的作用,并学会其使用。
*/
public class ThisDemo {
public static void main(String[] args) {
Car c = new Car("宝马X3", 37.89);
System.out.println(c);
System.out.println(c.name);
System.out.println(c.price);
c.goWith("奔驰GLC");
}
}
五、封装
封装
⚫ 面向对象的三大特征:封装,继承,多态。
⚫ 什么是封装? 隐藏实现细节,暴露出合适的访问方式。(合理隐藏、合理暴露)
封装的实现步骤
⚫ 一般对成员变量使用private(私有)关键字修饰进行隐藏,private修饰后该成员变量就只能在当前类中访问。
⚫ 提供public修饰的公开的getter、setter方法暴露其取值和赋值。
public class Student {
// private私有的成员变量,只能在本类访问。
private int age;
public int getAge(){
return age;
}
public void setAge(int age){
if(age >= 0 && age <= 200){
this.age = age;
}else {
System.out.println("年龄数据有问题,应该不是人的年龄!");
}
}
}
/**
目标:学会面向对象的三大特征:封装的形式、作用。
*/
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Student s = new Student();
// s.age = -23;
s.setAge(23);
System.out.println(s.getAge());
}
}
六、JavaBean
也可以理解成实体类,其对象可以用于在程序中封装数据。
标准JavaBean须满足如下要求:
⚫ 成员变量使用 private 修饰。
⚫ 提供每一个成员变量对应的 setXxx() / getXxx()。
⚫ 必须提供一个无参构造器。
通用代码菜单--快捷键:
右键-->选择Generate-->Getter and Setter选择-->shift全选-->ok
ALT+inster 可选有参、无参
public class User {
private double height;
private String name;
private double salary;
private String address;
private String phone;
public User() {
}
public User(double height, String name, double salary, String address, String phone) {
this.height = height;
this.name = name;
this.salary = salary;
this.address = address;
this.phone = phone;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
public String getAddress() {
return address;
}
public void setAddress(String address) {
this.address = address;
}
public String getPhone() {
return phone;
}
public void setPhone(String phone) {
this.phone = phone;
}
}
public class Test {
public static void main(String[] args) {
User user = new User();
user.setName("二狗");
user.setHeight(163);
user.setSalary(50000);
user.setAddress("中国");
user.setPhone("13141314520");
// String name = user.getName();
// System.out.println(name);
System.out.println(user.getName());
System.out.println(user.getHeight());
System.out.println(user.getSalary());
System.out.println(user.getAddress());
System.out.println(user.getPhone());
System.out.println("--------------------");
User user1 = new User(176, "黑马吴彦祖", 30000, "黑马", "110");
System.out.println(user1.getName());
System.out.println(user1.getHeight());
System.out.println(user1.getSalary());
System.out.println(user1.getAddress());
System.out.println(user1.getPhone());
}
}
七、成员变量和局部变量的区别
区别 | 成员变量 | 局部变量 |
类中位置不同 | 类中,方法外 | 常见于方法中 |
初始化值不同 | 有默认初始化值 | 没有,使用之前需要完成赋值 |
内存位置不同 | 堆内存 | 栈内存 |
生命周期不同 | 随着对象的创建而存在,随着对象的消 失而消失 | 随着方法的调用而存在,随着方法的运行结束 而消失 |
作用域 | 在所归属的大括号中 |