数组越界奇葩现象:初闻不知曲中意,再闻已是意中人。

数组越界死循环奇怪问题:

 这段极其简单的代码会造成什么样的结果呢。我们来简单分析一下:

1.局部变量定义在栈区,而栈区的内存使用一般是优先使用高地址。

2.i先定义,i的地址比数组高,所以在a[12]越界后,a[12]的地址恰好与i的地址一样,最后一次a[12]改为0,i就也被改成0了。程序就死循环了。

3.由于发生了死循环,即使越界了也不会报错,程序无法停下,无法报越界错误。

4,要按照不同的编译器来考虑越界几个会越界到i,不同编译器情况稍有不同。

5,在release版本中,编译器会主动优化,不会形成死循环,但打印结果是不对的,会打印13个hehe1

*****一下就是一个一个来印证猜想:

第一:光标一直闪动,程序死循环了,并且不会报数据越界对的错误。

 第二个:release版本下的优化:会先定义数组,在定义i,这样数据地址会高于i,修改数组值不可能会改变i的值。

优化之后没有死循环,但是打印结果不会,数组只有10个元素,打印了13个。

 第三:这样的代码是错误的,越界的,程序发布版本虽然会优化不会报错,但是结果也是不对,那就更麻烦大了。坚决不要写出这样的简单错误。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

LYH_1_

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值