UDP服务器

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要创建一个UDP服务器,可以使用LwIP网络堆栈。以下是一个简单的示例代码,可以在LwIP中创建一个UDP服务器: 1. 初始化LwIP: ```c #include "lwip/init.h" void lwip_init(void) { /* Initialize the LwIP stack */ lwip_init(); } ``` 2. 创建UDP服务器: ```c #include "lwip/udp.h" #define UDP_SERVER_PORT 5000 err_t udp_server_recv_callback(void *arg, struct udp_pcb *pcb, struct pbuf *p, const ip_addr_t *addr, u16_t port) { /* Handle UDP packet received */ // Do something with the received packet /* Free the pbuf */ pbuf_free(p); return ERR_OK; } void udp_server_init(void) { struct udp_pcb *pcb; /* Create a new UDP PCB structure */ pcb = udp_new(); /* Bind the PCB to a specific UDP port */ udp_bind(pcb, IP_ADDR_ANY, UDP_SERVER_PORT); /* Set the receive callback function */ udp_recv(pcb, udp_server_recv_callback, NULL); } ``` 在这个示例中,我们使用udp_new()函数创建一个新的UDP协议控制块(PCB)。然后,我们使用udp_bind()函数将PCB绑定到一个特定的UDP端口(在这个示例中,我们使用端口5000)。最后,我们使用udp_recv()函数设置一个回调函数来处理接收到的UDP数据包。 3. 启动LwIP: ```c int main(void) { /* Initialize LwIP */ lwip_init(); /* Initialize UDP server */ udp_server_init(); /* Start the LwIP stack */ while(1) { sys_check_timeouts(); } return 0; } ``` 在这个示例中,我们在main()函数中初始化LwIP和UDP服务器,并启动LwIP堆栈。在while循环中,我们使用sys_check_timeouts()函数处理LwIP的定时器事件。 这就是一个简单的LwIP UDP服务器示例。要使用它,您需要将此代码添加到您的项目中,并根据需要进行修改。

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