日常总结

一、问答(共10题每题10分共100分)
1、请大概描述—下Vector和ArrayList的区别
—ArrayList 线程不安全,查询速度快
——Vector 线程安全,但速度慢,已被 ArrayList 替代

1) Vector的方法都是同步的(Synchronized),是线程安全的(thread-safe),而ArrayList的方法不是,由于线程的同步必然要影响性能,因此,ArrayList的性能比Vector好。
2) 当Vector或ArrayList中的元素超过它的初始大小时,Vector会将它的容量翻倍,而ArrayList只增加50%的大小,这样,ArrayList就有利于节约内存空间。

2、写出你最常见到的runtime exception(至少3个).
ClassCastException类型强制转换异常
NullPointerException空指针异常类:当应用程序试图在需要对象的地方使用 null 时,抛出异常
ArrayIndexOutOfBoundsException数组下标越界异常
当使用的数组下标超出数组允许范围时,抛出该异常
ClassNotFoundException找不到类异常
NoSuchMethodException 方法未找到异常
FileNotFoundException 文件未找到异常

3、同步和异步有何异同,在什么情况下分别使用他们?举例说明。
Java中交互方式分为同步和异步两种:

同步交互:指发送一个请求,需要等待返回,然后才能够发送下一个请求,有个等待过程;

异步交互:指发送一个请求,不需要等待返回,随时可以再发送下一个请求,即不需要等待。
区别:一个需要等待,一个不需要等待,在部分情况下,我们的项目开发中都会优先选择不需要等待的异步交互方式。

哪些情况建议使用同步交互呢?比如银行的转账系统,对数据库的保存操作等等,都会使用同步交互操作,其余情况都优先使用异步交互

4、垃圾回收的优点和原理。

原理:当某个一个对象,没有任何引用指向它的时候,那么它就满足垃圾回收的条件,在适当的时候,JVM虚拟机进行GC将其回收,释放空间,以供后续再利用。
两种常见的回收机制:
定时回收
每隔30分钟进行一次回收,这种机制的弊端是如果垃圾产生的比较快,有可能30分钟之内垃圾已经把内存占用光了,导致性能变慢

当垃圾占到某个百分比的时候,进行回收
比如,当垃圾占到70%的时候,进行回收。 这种机制的弊端是,如果垃圾产生的频率很快,那么JVM就必须高频率的进行垃圾回收。 而在垃圾回收的过程中, JVM会停顿下来,只做垃圾回收,而影响业务功能的正常运行。

一般说来 JVM会采用两种机制结合的方式进行垃圾回收。

5、sleep (和wait )有什么区别?
1 类的不同:sleep() 来自 Thread,wait() 来自 Object。
2 释放锁:sleep() 不释放锁;wait() 释放锁。
3 用法不同:sleep() 时间到会自动恢复;wait() 可以使用 notify()/notifyAll()直接唤醒。
  sleep()方法是使线程停止一段时间的方法。在sleep 时间间隔期满后,线程不一定立即恢复执行。这是因为在那个时刻,其它线程可能正在运行而且没有被调度为放弃执行,除非“醒来”的线程具有更高的优先级,正在运行的线程因为其它原因而阻塞。

wait()是线程交互时,如果线程对一个同步对象x 发出一个wait()调用,该线程会暂停执行,被调对象进入等待状态,直到被唤醒或等待时间到。

6、简述synchronized和java.util.concurrent.locks.Lock的异同?
Lock是Java 5以后引入的新的API,和关键字synchronized相比主要相同点:Lock 能完成synchronized所实现的所有功能;主要不同点:Lock有比synchronized更精确的线程语义和更好的性能,而且不强制性的要求一定要获得锁。synchronized会自动释放锁,而Lock一定要求程序员手工释放,并且最好在finally 块中释放(这是释放外部资源的最好的地方)。
7、Anonymous Inner Class(匿名内部类)是否可以extends(维承)其它类,是否可以implements(实现)interface(接口?
内部类,存在于另一个类内部的类,而匿名内部类,顾名思义,就是没有名字的内部类。
以上可以看出匿名内部类在实现时必须借助一个类或一个接口,若从这个层次上讲它是可以继承其他类也可以实现接口的,

但若是通过extends 或implements 关键字那是不可能的.
8、说出数据连接池的工作机制是什么?
以典型的数据库连接池为例:
首先普通的数据库访问是这样的:程序和数据库建立连接,发送数据操作的指令,完成后断开连接。等下一次请求的时候重复这个过程,即每个请求都需要和数据库建立连接和断开连接,这样当数据量大的时候系统的消耗是很大的。

连接池就是为了解决这个问题:

在一个空间中预先建立好一定数量的连接,当程序请求数据时直接使用池中的现存的连接,不需要重复建立连接和断开的过程,节省了时间提高了性能。

9、简述 Spring AOP切面原理及常用切面应用
AOP用来封装横切关注点,具体可以在下面的场景中使用
Authentication 权限
Caching 缓存
Context passing 内容传递
Error handling 错误处理
Lazy loading 懒加载
Debugging 调试
logging, tracing, profiling and monitoring 记录跟踪 优化 校准
Performance optimization 性能优化
Persistence 持久化
Resource pooling 资源池
Synchronization 同步
Transactions 事务

10、编程题:写一个Singleton 出来。
Singleton模式主要作用是保证在Java应用程序中,一个类Class只有一个实例存在。
一般Singleton模式通常有几种种形式:
 第一种形式: 定义一个类,它的构造函数为private的,它有一个static的private的该类变量,在类初始化时实例话,通过一个public的getInstance方法获取对它的引用,继而调用其中的方法。

public class Singleton {
private Singleton(){}
   //在自己内部定义自己一个实例,是不是很奇怪?
   //注意这是private 只供内部调用
   private static Singleton instance = new Singleton();
   //这里提供了一个供外部访问本class的静态方法,可以直接访问  
   public static Singleton getInstance() {
     return instance;   
   }
}

第二种形式:

public class Singleton {
  private static Singleton instance = null;
  public static synchronized Singleton getInstance() {
  //这个方法比上面有所改进,不用每次都进行生成对象,只是第一次     
  //使用时生成实例,提高了效率!
  if (instance==null)
    instance=new Singleton();
return instance;   }
}

其他形式:
定义一个类,它的构造函数为private的,所有方法为static的。
一般认为第一种形式要更加安全些

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值