Java-多线程

本文详细探讨了线程的原理、实现方式(继承Thread和Runnable接口)、状态及其管理、同步机制(synchronized、Lock)、通信方法(wait/notify)以及如何避免死锁。深入解析了线程安全问题和最佳实践,适合理解并发编程核心技术。
摘要由CSDN通过智能技术生成

目录

一、线程简介

1、多线程

2、Process和Thread

3、核心概念

二、线程实现

1继承Thread类

2继承Runnable接口,创建Thread对象

3实现Callable接口

三、线程状态

1、线程五大状态:

 2、线程方法

四、线程同步

1.简介

2.不安全案例

3.同步方法

4.同步块

5.死锁

6.Lock锁

五、线程通信


一、线程简介

1、多线程

普通方法调用和多线程

 操作系统中运行的程序就是进程

一个进程可以有多个线程

2、Process和Thread

程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念

而进程则是将程序的依次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位

通常在一个进程中包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位

注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指多个CPU,即多核。如果是模拟出来的多线程,即在一个CPU的情况下,在同一个时间点,CPU只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。

3、核心概念

线程就是独立执行路径

在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,比如主线程、GC线程

main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序

在一个进程中,如果开辟多个线程,线程的运行是由调度器安排调度的,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为干预的

对同一份资源操作室会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制

线程会带来额外的开销,如CPU调度时间,并发控制开销

每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

二、线程实现

线程创建(三种方法)

1继承Thread类

自定义线程继承Thread类

重写run()方法,编写线程执行体

创建线程对象,调用start()方法启动线程

public class Demo1_CreateThread1 extends Thread {
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码----" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //main线程,上线程
        //创建一个线程对象
        Demo1_CreateThread1 testThread = new Demo1_CreateThread1();
        //调用start()开启线程
        testThread.start();
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程----" + i);
        }
    }
}

下载文件需要加lib中的commons.io包(add to library)

package com.sjmp.demo01;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

/**
 * @author: sjmp1573
 * @date: 2020/11/15 20:58
 * @description:
 */

public class TestThread2 extends Thread{

//    网络图片地址
    private String url;
//    保存的文件名
    private String name;

    public TestThread2(String url,String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }

    @Override
    public void run() {
//        进入线程后,会创建一个下载器,下载器通过 downloader 方法,传入 url 和 name 下载相应的资源
        WebDownloader webDownloader = new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+ name);
    }

    public static void main(String[] args) {
//        这是 TestThread2 类的主方法
//        创建三个继承 Thread 的子类
        TestThread2 test01 = new TestThread2("https://ss0.bdstatic.com/70cFuHSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=3796445054,4193265240&fm=26&gp=0.jpg", "test01");
        TestThread2 test02 = new TestThread2("https://timgsa.baidu.com/timg?image&quality=80&size=b9999_10000&sec=1605454961548&di=c3b49cc5869f058a6cded1434ea56f85&imgtype=0&src=http%3A%2F%2Fpic1.win4000.com%2Fwallpaper%2F5%2F538ec3134b63b.jpg", "test02");
        TestThread2 test03 = new TestThread2("https://ss1.bdstatic.com/70cFvXSh_Q1YnxGkpoWK1HF6hhy/it/u=2044644877,1766802492&fm=15&gp=0.jpg", "test03");

//        并开启线程
        test01.start();
        test02.start();
        test03.start();

    }

}

//下载器,这是一个类
class WebDownloader{
//    下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("IO异常,downloader 方法出现问题");
        }
    }
}

2继承Runnable接口,创建Thread对象

继承Runnable接口,创建Thread对象,传入实现类,开启start方法

创建线程对象,把testThread丢进去,通过线程对象来开启线程,代理

public class Demo3_CreateRunnable implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码----" + i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        //创建runnable接口的实现类对象
        Demo3_CreateRunnable testThread = new Demo3_CreateRunnable();
        //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
        Thread thread = new Thread(testThread);
        //调用start()开启线程
        thread.start();

        //new Thread(testThread).start();
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程----" + i);
        }
    }
}

火车票抢票实例:

多个线程操作同一资源,线程不安全,数据紊乱

/**
 * 多个线程同时操作同一个对象  买火车票案例
 */
//发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱,并发问题
public class Demo4_TrainTicketsCase implements Runnable {

    //票数
    private int ticketNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            if (ticketNums <= 0) {
                break;
            }
            //捕获异常
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--->拿到了第" + ticketNums-- + "张票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Demo4_TrainTicketsCase ticket = new Demo4_TrainTicketsCase();
        new Thread(ticket, "小红").start();
        new Thread(ticket, "老师").start();
        new Thread(ticket, "黄牛1").start();
    
    }
}

以上两只方法的比较:

继承Thread类

子类继承Thread类具有多线程能力

启动线程:子类对象.start()

不建议使用:避免OOP单继承局限

实现Runnable接口

实现接口Runnable具有多线程能力

启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()

推荐使用:避免单继承局限性,方便同一个对象被多个线程使用

3实现Callable接口

实现Callable接口需要返回值类型

重写call方法,需要抛出异常

创建目标对象

创建执行服务:ExecutorService ser=Executors.newfixedThreadPool(1);

提交执行:Future result1 = ser.submit(11);

获取结果:boolean r1 = result1.get()

关闭服务:ser.shutdownNow();

即Thread.currentThread()返回执行改行代码的线程的信息。

三、线程状态

1、线程五大状态:

 

 2、线程方法

setPriority( int  newPriority)  更改线程的优先级

static void sleep(long millis)在指定毫秒数内让当前正在执行的线程休眠

void join() 等待该线程终止

static void yield () 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程

void interrupt()中断线程,别用这个方式

boolean isAlive()  测试线程是否处于活动状态

2.1线程停止

不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()方法

推荐线程自己停下来(使用标志位)

记忆使用一个标志为进行终止变量,当flag=false,则终止线程运行

package com.mei;

public class StopTest implements Runnable {
    private  boolean flag =true;
    @Override
    public void run() {
        int i=0;
        while (flag){
            System.out.println("run .....Thread"+i++);
        }
    }
    //设置一个公开的方法停止线程,转换标志位
    public  void stop(){
        this.flag=false;
    }
    public static void main(String[] args) {
        StopTest stopTest = new StopTest();
        new Thread(stopTest).start();
        for (int i = 0; i <1000 ; i++) {
            System.out.println("main..."+i);
            if(i==900){
                //调用stop()切换标志位,让线程停止
                stopTest.stop();
                System.out.println("线程该停止了");
            }
        }
    }
}

2.2线程休眠

模拟网络延时:放大问题的发生性

sleep时间指定当前线程阻塞的毫秒数

sleep存在异常InterruptException 

sleep时间达到后线程进入就绪状态

sleep可以模拟网络延时,倒计时等

每个对象有一个锁,sleep不会释放锁

模拟倒计时

package com.mei;

public class DaojishiTest {
    public static void main(String [] args){
        try {
            tenDown();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num=10;
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if (num <=0) {
                break;
            };
        }
    }
}

获取系统当前时间

package com.mei;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class SystemTime {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            //更新系统时间
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
            startTime=new Date(System.currentTimeMillis());
        }
    }
}

2.3线程礼让

线程礼让,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞

将线程从运行状态转为就绪状态

让CPU重新调度,礼让不一定成功!看CPU心情

package com.mei;

public class YThread {
    public static void main(String[] args) {
        MyYeild myYeild = new MyYeild();
        new Thread(myYeild,"a").start();
        new Thread(myYeild,"b").start();
    }
}
class MyYeild implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始执行");
            Thread.yield();//礼让
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程停止执行");
        }
    }

2.4 线程插队

join合并线程,待此线程执行完成后,在执行其他线程,其他线程阻塞,可以想象成插队

package com.mei;

public class TestJoin implements Runnable {
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            System.out.println("我是vip----"+i);
        }
    }
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        //启动我们的线程
        TestJoin testJoin = new TestJoin();
        Thread thread = new Thread(testJoin);
        thread.start();
        //主线程
        for (int i = 0; i <500 ; i++) {
            if(i==200){
                thread.join();//插队
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

3、线程状态观测

线程状态

NEW:尚未启动的线程处于此状态

RUNNABLE:在Java虚拟机中执行的线程处于此状态

BLOCKED:被阻塞等待监视器的线程处于此状态

WAITING:正在等待另一个线程执行待定动作的线程处于此状态

TIMED_WATING:正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态

TERMINAED:已退出的线程处于此状态

4、线程优先级

Java提供一个线程调度器来监视程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行。

线程的优先级用数字表示,范围从1~10

Thread.MIN_PRIORITY=1;

Thread.MAX_PRIORITY=10;

Thread.NORM_PRIORITY=5;

使用以下方式改变或获取优先级

getPriority().setPriority(int xxx);优先级的设定在start()调度之前

package com.mei;

public class TreadPriorityTest {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->"+Thread.currentThread().getPriority());
        MyPriority myPriority = new MyPriority();
        Thread thread0 = new Thread(myPriority);
        Thread thread1 = new Thread(myPriority);
        Thread thread2 = new Thread(myPriority);
        Thread thread3 = new Thread(myPriority);
        Thread thread4 = new Thread(myPriority);

        //设置优先级再启动
        thread0.start();

        thread1.setPriority(1);
        thread1.start();

        thread2.setPriority(4);
        thread2.start();

        thread3.setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
        thread3.start();

        thread4.setPriority(8);
        thread4.start();

    }
}
class MyPriority implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---"+Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

 

5、守护线程(daemon)

线程分为用户线程和守护线程

虚拟机必须确保用户线程执行完毕

虚拟机不用等待守护线程执行完毕

后台记录操作日志,监控内存、垃圾回收等待

package com.mei;

/**
 * 测试守护线程
 * 上帝守护你
 */
public class DaemonThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        //默认false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程...
        thread.setDaemon(true);
        //上帝守护线程启动
        thread.start();
        //你 用户线程启动
        new Thread(you).start();
    }
}

    //上帝
    class God implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                System.out.println("上帝保佑着你");
            }
        }
    }
    //你
    class You implements Runnable{
        @Override
        public void run() {
            for (int i = 0; i < 36500; i++) {
                System.out.println("你一生都开心的活着");
            }
            System.out.println("====goodbye!world====");
        }
    }


四、线程同步

1.简介

并发:同一个对象被多个线程同时操作

处理多线程问题时,多线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程在使用。

由于统一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源。其他线程必须的呢过带。使用后释放锁即可。

2.不安全案例

3.同步方法

通过关键字private关键字来保证数据对象只能被方法访问,synchronized关键字是针对方法提出的一套机制,包括两种方法:synchronized方法和synchronized块

同步方法

public synchronized void method (int args){}

若将一个大的方法声明为synchronized将会影响效率 

4.同步块

同步块 synchronized(Obj){}

Obj称之为同步监视器

        可以是任何对象,但是

5.死锁

多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形。某一个同步块同时拥有“两个以上对象的锁”时,就可能发生“死锁”问题。

死锁避免的方法

产生死锁的四个必要条件:

互斥条件:一个资源每次只能被一个进程使用

请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放

不剥夺条件:进程已获得的资源,在为使用完之前,不能强行剥夺

循环等待条件:若干进程间想成一种头尾相接的循环等待资源关系

6.Lock锁

JDK5.0开始,JAVA提供个更强大的线程同步机制——通过显示定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当

java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问访问共享资源之前应先获得Lock对象

ReentrantLock类实现了Lock,它拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLOCK,可以显示加锁、释放锁。

class A {  
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
    public void m() {
       lock.lock();
            try {
             //保证线程安全的代码
                }
             finally {
                //解锁
                lock.unlock();
            }
        }
   }

synchronized与Lock的对比

Lock是显示锁(手动开启和关闭锁),synchronized是隐式锁,出了作用域自动释放

Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁

使用Lock锁,JVM将花费较小的时间来调度线程,性能更好。并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)

优先使用顺序:Lock>同步代码块(已经进入方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法之外)

五、线程通信

wait()  表示线程一直在等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁

notify()  唤醒一个处于等待状态的线程

解决方式一——>管程法

生产者将产生好的数据放在缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

解决方式二——>信号灯法

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