第二章:变量

变量的定义(P29)

  • 什么是变量?

    1. 从本质上来说,变量就是一块内存空间,而这块内存空间有数据类型、名字、字面值
    2. 变量包含三部分:数据类型、名字、字面值(数据)
    3. 变量是内存中存储的基本单元。
  • 数据类型的作用: 不同的数据会有不同的类型,不同的数据类型会分配不同大小的内存空间。

  • 注意:字面值的数据类型必须与变量的数据类型一致,否则编译会报错。

  • 声明/定义变量的语法规则:数据类型 变量名;

  • 变量名必须符合标识符的要求,规范要求:首字母小写,后面每个单词首字母大写。

  • 变量赋值的语法:变量名 = 字面值;

  • 等号(=)是一个运算符,先运算等号右边的表达式,再将表达式运算的结果赋值给左边的变量。

  • 声明和赋值可以一起完成,即数据类型 变量名 = 字面值;

  • 在java中,变量必须先声明,再赋值,才能访问
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变量的执行顺序(P29)

  • 在方法体中,代码遵循自上而下的顺序,逐行执行。只有当前一行执行完毕后,才能执行下一行。
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  • 在同一个作用域中,变量名不能重名,即不能对同一变量,重复声明。
    在这里插入图片描述

变量的作用域(P30)

  • 变量的作用域:变量的有效范围,在作用域内,变量可以被访问。出了作用域范围,访问变量就会报错。
  • 某一变量的作用域:最接近该变量的上级大括号的范围。
    在这里插入图片描述
  • 注意:在for循环中定义的变量,当循环结束之后,该变量的内存空间就被释放了,不能被for循环之后的语句访问。
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变量的分类(P31)

  • 根据变量的位置,可以分为局部变量和成员变量。

    1. 局部变量:在方法体中声明的变量
    2. 成员变量:在方法体外并类体之内,声明的变量
  • 不同作用域的变量,可以重名。

  • 当局部变量和成员变量重名时,访问根据就近原则。即先查找当前作用域,如果当前作用域没有,再查找上一级作用域。
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Python第二章的主要知识点包括: 1. 数据类型:Python提供了多种数据类型,包括整数(int)、浮点数(float)、布尔值(bool)、字符串(str)等。 2. 变量变量是用于存储数据的容器。在Python中,可以通过赋值语句将值赋给变量,并且不需要事先声明变量的类型。 3. 运算符:Python支持常见的数学运算符(如加减乘除)、比较运算符(如等于、大于、小于等)、逻辑运算符(如与、或、非等)等。 4. 字符串:字符串是由字符组成的序列,在Python中可以使用单引号或双引号括起来表示。可以对字符串进行切片、拼接、格式化等操作。 5. 列表:列表是一种有序的、可变的数据类型,可以包含任意类型的数据。可以通过索引访问和修改列表中的元素,还可以进行切片操作。 6. 元组:元组和列表类似,但是元组是不可变的,即元组创建后不能修改其中的元素。 7. 字典:字典是一种无序的键值对集合,可以根据键获取对应的值。字典中的键必须是唯一的,值可以是任意类型。 8. 条件语句:条件语句用于根据条件执行不同的代码块。Python中的条件语句包括if语句、elif语句和else语句。 9. 循环语句:循环语句用于重复执行一段代码。Python中的循环语句包括for循环和while循环。 10. 函数:函数是一段可重复使用的代码块,可以接收参数并返回结果。在Python中可以使用def关键字定义函数。 这些是Python第二章的主要知识点,希望对你有帮助!如有更多问题,请继续提问。

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