COD16游戏笔记

COD16

多人模式游玩体验

经典IW风格COD手感传承+提升


  • 枪匠,提供更加丰富的功能和个性选择的武器改装系统
  • 战斗系统
    • 有经典的COD6式操作系统的影子
    • 双击Shift进入战术冲刺,要取消比较别扭,进入又似乎很简单
    • 换弹,与瞄准互不冲突,可能因为习惯原因,经常想用瞄准强制取消换弹
    • 近战改为枪械砸人,但似乎用处不如老现代战争系列明显了
    • 战术装备系统,辅助型装备可以单手掷出,杀伤性装备则不变
    • 连杀奖励系统,加入了不少新的连杀奖励
    • 新的士兵大招系统
    • 投掷物、榴弹等装备的物理重量更加大了
  • 游戏模式
    • 感染战,别样的生化模式
    • 热点战等有新意的游戏模式
  • 游戏机制
    • 通行证系统
    • 每日挑战任务
    • 通过剧情模式解锁部分多人模式道具
    • 武器等级,解锁对应配件,需要肝
    • 收藏家迷彩,黄金、大马士革等,还是肝
    • 自杀惩罚复活时间
    • 对武器平衡性考虑有限,莽就完了
  • 内容设计
    • 大厅界面,拿着枪探索前进,设计有创意
    • 展示自己的爱枪
    • 角色选择保留了前代cod根据武器类型选择不同模型的设计(军事模拟),也有个性化角色选择的机制
    • 武器检视
    • 采用喷漆和手势动作来展示你的个性
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