您的第一个蓝图项目
您将学到以下内容
- 如何使用触发类型的时间轴
- 如何显示一个被隐藏的物体
- 如何创建蓝图事件
- 如何在蓝图事件中创建节点
- 如何在蓝图中播放时间轴
- 如何将蓝图事件与用户界面关联
开始我们的制作吧
准备素材
向场景中添加一个按钮组件,命名为"btn_showText",调整按钮的样式
向场景中添加一个文本组件,调整文本的样式
选中文本组件,将其设置为不可见状态
在时间轴上设置动画
打开时间轴面板,切换到“触发时间轴(1)”
将“触发时间轴(1)”,在菜单中选择“重命名”
重命名为”显示文本“
保持“显示文本“标签处于选中状态,点击”添加轨道“
将文本对象加入到了”显示文本“时间轴中
点击“+",选择”显示隐藏“
文本对象下,生成了一条可用于播放显示/隐藏动画的轨道
点击”更多“,添加动画片段
在菜单中选择”显示”
显示动画被添加到了轨道上
点击“播放”,可以在画布中预览动画
点击“停止”,停止预览
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编辑蓝图
从菜单中选择“蓝图“
在面板中创建事件
创建事件:evt_showText
事件创建后,生成蓝图,蓝图中包含一个初始节点“开始”
在画布中呼出右键菜单,选择“播放时间轴"-"显示文本”
从“开始”节点的流程引脚和“播放时间轴”的流程引脚连接
连接完成,表示蓝图从“开始”节点启动,接着执行与它相连的“播放时间轴”
将按钮btn_showText的点击行为,与事件evt_showText连接(鼠标拖曳),表示当点击按钮btn_showText时,执行事件evt_showText
关闭蓝图窗口,保存并预览项目
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