递归

分形之城

98. 分形之城 - AcWing

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
typedef pair<ll,ll> PII;
const int N=1e5+5;
PII cal(ll n,ll m){
	if(n==0) return {0,0};
	ll len=(ll)1<<(n-1);//n-1级的边长 
	ll cnt=len*len;//n-1级有多少方块 
	PII t=cal(n-1,m%cnt);//对所处在的n-1级递归,得到在n-1级里的坐标
	int z=m/cnt;//所在的n-1级块的编号
	ll x=t.first,y=t.second;
	if(z==0) return {-y-len,-x+len};
	if(z==1) return {x+len,y+len};
	if(z==2) return {x+len,y-len};
	if(z==3) return {y-len,x-len};
}
int main(){
	int t;cin>>t;
	while(t--){
		ll n,a,b;cin>>n>>a>>b;
		PII ac=cal(n,a-1);
		PII bc=cal(n,b-1);
		double x=ac.first-bc.first,y=ac.second-bc.second;
		printf("%.0lf\n",sqrt(x*x+y*y)*5);
	}
} 

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