想为自己设置的软件加一个属于自己的图标吗?使用AWT_Swing_图标解决你的问题(源码解析)

本文展示了如何在Java中使用AWT和Swing创建自定义图标。IconDemo类实现了Icon接口,并通过覆盖paintIcon、getIconWidth和getIconHeight方法绘制了一个填充的椭圆作为图标。这个图标被添加到一个JLabel上,然后显示在窗口中。
摘要由CSDN通过智能技术生成

AWT_Swing_图标(Java)

package Demo03;

import javax.swing.*;
import java.awt.*;

//图标是一个接口,需要实现类,Frame继承
public class IconDemo extends JFrame implements Icon {
    private int width;
    private int height;
    public IconDemo(){}//无参构造
    public IconDemo(int width,int height){
        this.width=width;
        this.height=height;
    }//有参构造

    public void  init(){
        IconDemo iconDemo = new IconDemo(15, 15);
        //图标会放在标签上,也可以放在按钮上!
        JLabel label = new JLabel("icontest", iconDemo, SwingConstants.CENTER);
        //使用指定的文本,图像和水平对齐创建JLabel实例。
        //SwingConstants.CENTER将图标放到指定位置上
        Container container = getContentPane();
        container.add(label);

        this.setVisible(true);
        this.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        //设置默认的关闭操作

    }

    public static void main(String[] args) {
        new IconDemo().init();
    }

    @Override
    public void paintIcon(Component c, Graphics g, int x, int y) {
        g.fillOval(x,y,width,height);

    }

    @Override
    public int getIconWidth() {
        return this.width;
    }

    @Override
    public int getIconHeight() {
        return this.height;
    }
}

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