C++ 动态链接库(Dynamic Link Library)

VSCode

环境准备

编译环境

通常使用 MinGW-w64,从此处下载所需版本到本地,然后添加环境变量即可。

若需编译 Windows 平台下的 32 位 DLL,可下载 i686-win32,否则选择 x86_64-win32。
若为其它平台则选择 posix。
dwarf 不支持 64 位,seh 不支持 32 位,sjlj 支持 64 位和 32 位。1
sjlj 稳定性较好,dwarf 和 seh 性能较好。

CMake

前往官方下载地址,下载对应自己平台的所需版本即可。建议直接下载 ZIP,解压后配置好环境变量即可。由于资源是在 Github 上的,因此可能下载不成功。

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VSCode 插件

确保安装插件:C/C++CMake Tools

工程生成

新建空文件夹,作为工程根目录。然后快捷键 Ctrl+Shift+P 打开命令面板,输入 CMake,从搜索结果中选择 『CMake: 快速入门』。

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然后根据项目需求选择编译环境。若弹出的窗口选项中无已配置好的编译环境,可选择 Scan for kits 进行查找。

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根据提示输入自定义项目名称,选择所需的工程属性。

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这里选择创建库。

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稍等一会,工程目录下将得到文件夹.vscodebuild,以及文件CMakeLists.txtdemo.cpp。我们主要修改CMakeLists.txt以及demo.cpp中的内容,如果想切换编译器,点击如图左下角处即可。

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工程配置

编译项目需要执行相应的 cmake 命令。可以直接在对应终端输入,也可以利用 VSCode 的 Task 来直观便捷地完成相应操作,这里选择后者。

首先 Ctrl+Shift+P 打开命令面板,选择『任务:配置任务』-『使用模板创建 tasks.json 文件』-『Others 运行任意外部命令的示例』。

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完成后生成 tasks.json 文件,修改其内容如下:

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "build",
            "type": "shell",
            "command": "cd ${workspaceFolder}/build && rm -rf CMakeFiles && cmake .. && mingw32-make",
            "group": "build"
        }
    ]
}

其中任务名称(label)自定义,分组(group)目前设为测试(build)分组,把该任务作为 shell 命令执行。其中 ${workspaceFolder} 表示当前工程文件夹路径,在 build 目录下通过 rm -rf CMakeFiles 来清除 CMake 的缓存。

cmake .. 从而找到上一级目录下的 CMakeLists.txt,根据该文件生成 makefile,最终 MinGW 中的 make 工具(mingw32-make.exe)遵循 makefile 来完成编译和链接。

理解以上步骤后,即可根据需求修改相应配置。

为生成动态链接库,在 CMakeLists.txt 中在 add_library 中添加参数为 SHARED,如:add_library(demo SHARED demo.cpp)。其中第一个参数指定生成库的名称,最后参数为源文件列表。

cmake_minimum_required(VERSION 3.0.0)
project(demo VERSION 0.1.0)

include(CTest)
enable_testing()

add_library(demo SHARED demo.cpp)

set(CPACK_PROJECT_NAME ${PROJECT_NAME})
set(CPACK_PROJECT_VERSION ${PROJECT_VERSION})
include(CPack)

工程编译

项目中 demo.cpp 内容如下:

#include <iostream>

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

Ctrl+Shift+P 打开命令面板,『任务: 运行任务』-『build』。等待终端提示 Built target demo 后,即可在 build 文件夹中找到生成的 libdemo.dll 文件。

调用验证

这里直接用 VSCode 来进行调试。VSCode 调试 C/C++ 项目,确保安装插件 C/C++Code Runner,然后完成相应配置即可。

新建一个工程,新建文件 main.cppmain.h,直接需要调用的 libdemo.dll 复制到工程目录下。

c_cpp_properties.json

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选择『C/C++: 编辑配置(JSON)』,项目文件夹下会自动生成文件 c_cpp_properties.json.vscode 文件夹中。

修改内容如下:2

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "${default}",
                "${workspaceFolder}"
            ],
            "browse": {
                "path": [
                    "${workspaceFolder}"
                ]
            },
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "windowsSdkVersion": "10.0.22000.0",
            "compilerPath": "D:\\C\\mingw-w64\\mingw64\\bin\\g++.exe",
            "cStandard": "c17",
            "cppStandard": "c++17",
            "intelliSenseMode": "windows-gcc-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}

自动生成后的文件内容,主要修改 includePathbrowsecompilerPath 。其中 includePath 指定工程编译查询的头文件、库文件路径,browse 指定搜寻宏定义的路径,compilerPath 指定编译器所在路径,该编译器应当与编译动态链接库的一致。

指定 includePathbrowse 后,就可以避免文件中出现找不到定义的问题。

tasks.json

同样利用 Task 来编译工程,调用 DLL 的 tasks.json 内容如下3

{
    // See https://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=733558
    // for the documentation about the tasks.json format
    "version": "2.0.0",
    "tasks": [
        {
            "label": "build",
            "type": "shell",
            "command": "D:\\C\\mingw-w64\\mingw64\\bin\\g++.exe",
            "args": [
                "-g",
                "${file}",
                "-o",
                "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
                "-I",
                "${workspaceFolder}",
                "-L",
                "${workspaceFolder}",
                "-llibdemo"
            ],
            "options": {
                "cwd": "${fileDirname}"
            },
            "problemMatcher": [
                "$gcc"
            ],
            "group": {
                "kind": "build",
                "isDefault": true
            },
            "detail": "编译工程。"
        }
    ]
}
字段字段说明
command编译器路径
args-g后跟需要编译的所有文件。
-o指定编译器的输出
-I后跟路径,在编译时告诉编译器去哪个路径下找文件
-L后跟路径,告诉链接器从哪找库文件
-l后跟库名,告诉链接器要用到哪个库

launch.json


点击『创建 launch.json』,选择调试器,『C++ (GDB/LLDB)』对应 MinGW,『C++ (Windows)』对应 MSVC,这里选择前者。然后选择与 Task 中编译器对应『C/C++: g++.exe 生成和调试活动文件』。

{
    // 使用 IntelliSense 了解相关属性。 
    // 悬停以查看现有属性的描述。
    // 欲了解更多信息,请访问: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387
    "version": "0.2.0",
    "configurations": [
        {
            "name": "C/C++",
            "type": "cppdbg",
            "request": "launch",
            "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe",
            "args": [],
            "stopAtEntry": false,
            "cwd": "${workspaceFolder}",
            "environment": [],
            "externalConsole": false,
            "MIMode": "gdb",
            "miDebuggerPath": "D:\\C\\mingw-w64\\mingw64\\bin\\gdb.exe",
            "preLaunchTask": "build",
            "setupCommands": [
                {
                    "description": "Enable pretty-printing for gdb",
                    "text": "-enable-pretty-printing",
                    "ignoreFailures": true
                }
            ],
        },
    ]
}

该文件需配置好调试目标 program 和调试器路径 miDebuggerPath,这里利用 gdb 完成调试。为得到调试目标,需完成前面 Task 中定义的任务,该文件通过 preLaunchTask 来指定前置任务,因此该字段值应与前面配置的任务的名称(label)相同。program 应与任务中编译结果的配置(args-o 后跟着的路径)相同。

调试

最终工程目录如下:


项目中 main.cpp 内容如下:

#include <iostream>
#include "main.h"

using namespace std;
int main()
{
    int a = 1, b = 2, c = 0;
    c = add(a, b);
    return 0;
}

main.h 内容如下:

int add(int a, int b);

F5 开始调试,可看到成功调用动态链接库中的 add 函数,完成了两数的相加。

image

Visual Studio

相关教程网上很多,以下内容参考 VS2019环境下C++动态链接库(DLL)的创建与调用

开发环境基于 Microsoft Visual Studio Community 2022。

生成

新建项目,直接使用模板『动态链接库(DLL)』。项目名称即为 DLL 的名称。

项目生成后,自动生成的文件内容不要修改,dllmain.cppDllMain 函数有特殊作用4

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『源文件』-『右键点击』-『添加』-『新建项』-『C++ 文件(.cpp)』,创建文件 demo.cpp

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『头文件』-『右键点击』-『添加』-『新建项』-『头文件(.h)』,创建文件 demo.h

demo.h

#pragma once
#include <iostream>

extern "C" __declspec(dllexport) int add(int a, int b);

demo.cpp

#include "pch.h"
#include "demo.h"

int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

此外,Microsoft 编译器有可能会使导出函数名与定义的不同,为确保 DLL 导出函数名与源文件定义的函数名一致,可添加模块定义文件(.def):『源文件』-『右键点击』-『添加』-『新建项』-『代码』-『模块定义文件(.def)』。文件内容如下:

LIBRARY VS-DLL

EXPORTS
	add

其中 LIBRARY 后跟的是库名,EXPORTS 后跟导出函数名,一行一个。

根据目标应用环境选择相应平台『x86 或 x64』:

image

Ctrl+Shift+B 编译生成目标文件于 Release 或 Debug 文件夹中。


验证

新建项目,使用模板『控制台应用』。
将前面生成的 VS-DLL.dllVS-DLL.lib 复制到项目文件夹中,调用代码如下:

TestDLL.cpp

#include <iostream>
#pragma comment(lib,"VS-DLL.lib")

extern "C" __declspec(dllimport) int add(int a, int b);

int main()
{
    int a = 1, b = 2, c = 0;
    c = add(a, b);
    return 0;
}

其中通过 #pragma comment(lib,"VS-DLL.lib") 来将 VS-DLL.dll 链接到工程中,通过 extern "C" __declspec(dllimport) 告知该函数要从 DLL 导入。

#pragma comment(lib,"VS-DLL.lib") 的作用等效于配置工程的链接器:『右键 -> 属性』-『链接器』-『输入』-『附加依赖项』。

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调试结果如下:

image

补充

Visual Studio 提供了 dumpbin 工具,方便查看 DLL\EXE 的信息。对于 VS2022,其路径在 E:\Microsoft Visual Studio\2022\BuildTools\VC\Tools\MSVC\14.16.27023\bin\HostX64\x64\dumpbin.exe

dumpbin /exports xxx.dll 可查看 DLL 的导出函数,例如:

image

dumpbin /imports xxx.dll 可查看 DLL 的依赖库信息,例如:

image

dumpbin /headers xxx.dll 可查看 DLL 的位数信息,例如:

image


  1. MinGW-w64安装教程——著名C/C++编译器GCC的Windows版本 ↩︎

  2. vscode c_cpp_properties.json文件配置 ↩︎

  3. C/C ++ 专题 — gcc g++ 参数详解 ↩︎

  4. dllMain函数的作用 ↩︎

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