跨线程更新UI

  • 关键:利用委托
/ 类内、方法外搞定 /
//声明委托
public delegate void updateGroupTextDL(string str);
//定义委托变量
public updateGroupTextDL updateGTDL;


/ 方法内 //
//给委托绑定实际的方法
this.updateGTDL += updateGroupText;

 在某个需要进行多线程界面更新的地方,此处以跨线程修改Groupbox的Text为例 
/*
  新建线程并使用委托和BeginInvoke来调用委托的方法
  此处需要注意的是BeginInvoke可换成Invoke,两者的区别是:BeginInvoke不等委托方法
  (此处是updateGTDL)执行完就会往下执行(此处是输出执行完毕)。而Invoke则会阻塞这
  个task线程,直到updateGTDL方法执行完毕,才会输出执行完毕,但同时它的好处是它可以
  返回委托方法的返回值,就是如果这里的updateGTDL有一个int的返回值,那么可以用一个变
  量接收,像这样int getIt = (int) this.groupBox1.Invoke(updateGTDL, "123");
  当然,委托也得改返回值类型才行。
*/
Thread  task = new Thread(() => {
    //Thread.Sleep(5000);
    this.groupBox1.BeginInvoke(updateGTDL, "123");
    Console.WriteLine("执行完毕");
});
task.IsBackground = true;
task.Start();

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