#include<iostream>
using namespace std;
class Base1
{
public:
void display();
};
void Base1::display() { cout << "Base1::display" << endl; }
class Base2 : public Base1
{
public:
void display();
};
void Base2::display() { cout << "Base2::display" << endl; }
class Base3 : public Base2
{
public:
void display();
};
void Base3::display() { cout << "Base3::display" << endl; }
void fun(Base1* b) { b->display(); }
int main(void) {
Base1 b1;
Base2 b2;
Base3 b3;
fun(&b1);
fun(&b2);
fun(&b3);
}
未使用虚函数,fun()函数中调用display()时,因为形参的类型是Base1* b,所以这里的display()会调用Base1类中的display()函数。
b2.display();
这个则会调用类Base2中定义的display()函数,原因请见函数覆盖。
当然,如何使用Base2的对象b2来调用Base1中的函数display()呢,也是有办法的。
b2.Base1::display();
这样就可以了。
当然了,这仅限于派生类对象引用基类的成员函数。
基类的对象引用派生类成员函数的话则会报错。
如果使用了虚函数
#include<iostream>
using namespace std;
class Base1
{
public:
virtual void display();
};
void Base1::display() { cout << "Base1::display" << endl; }
class Base2 : public Base1
{
public:
virtual void display();
};
void Base2::display() { cout << "Base2::display" << endl; }
class Base3 : public Base2
{
public:
virtual void display();
};
void Base3::display() { cout << "Base3::display" << endl; }
void fun(Base1* b) { b->display(); }
int main(void) {
Base1 b1;
Base2 b2;
Base3 b3;
fun(&b1);
fun(&b2);
fun(&b3);
}
那么fun()函数中
b->display();
则会根据指针b指向的是什么类的对象来调用不同类的display()函数。
ps:因为博主本人只是初步学习了C++,如果有不正确的地方请指正。