C++麻将胡牌算法

背景

  1. 麻将胡牌规则

m * AAA + n * ABC + AA
m 和 n 可 为0

  1. 麻将中的花色有万(1-9),条(1-9),筒(1-9),风(东南西北中發白)

实现算法

当玩家摸牌之后,玩家手中会有14张牌,使用一个vector<int>来保存玩家手中所有的牌,将一万到九万映射到1-9,一条到九条映射到21-29,一筒到九筒映射到31-39,再用100-700表示风牌。
经过上面的转换,得到一个长度为14的vector<int>

  1. 依次取出vec中成对的牌AA
  2. 判断此时vec是否满足m * AAA + n * ABC
  3. 对于vec的第一张牌,其有可能在AAA中,也有可能在ABC中,也有可能都不在
    1. 当其在AAA中时,取出vec中的AAA,判断剩下的vec是否满足m * AAA + n * ABC
    2. 当其在ABC中时,取出vec中的ABC,判断剩下的vec是否满足m * AAA + n * ABC
    3. 当其都不在时,返回false

可以看到,通过简单的递归,即可判断麻将是否胡牌。

实现代码

判断vec是否满足m * AAA + n * ABC 的函数

static bool isFormat(std::vector<int> vec){
    if(vec.size() == 0){
        return true;
    }else if(vec.size() < 3 || vec.size() % 3 != 0){
        return false;
    }

    bool res = false;

    // vec[0] 位于 AAA型
    if(vec[0] == vec[1] && vec[1] == vec[2]){
        std::vector<int> left(vec.begin()+3,vec.end());
        if(isFormat(left)){
            res = true;
        }
    }
    
    
    // vec[0] 位于 ABC型
    std::vector<int> left;
    int i=0,j=0;
    for(int k=1;k<vec.size();++k){
        if(vec[k]==vec[0]+1){
            i=k;
        }
        if(vec[k]==vec[0]+2){
            j=k;
        }
    }
    if(i!=0 && j!=0){
        std::vector<int> left;
        for(int k=1;k<vec.size();++k){
            if(k==i || k==j){
                continue;
            }
            left.push_back(vec[k]);
        }
        if(isFormat(left)){
            res = true;
        }
    }


    return res;
}

结束语

为了锻炼代码能力,用c++写了个麻将游戏,很不美观,但是基本框架搭好了,跟朋友玩了两局,都是我赢了,然后ta鄙视我说这是开发者的阴谋。

没有开杠,没有碰牌,没有屁胡,只有自摸……

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