01-3.8内联函数

调用函数时系统要付出一定的开销,用于信息入栈出栈和参数传递等。
特别是对于那些函数体较小但调用又较频繁的函数,计算机的开销相对就比较可观。

在C语言中,用宏替换,可解决这个问题。
如下代码,用宏替换时,可写为:#define add(x,y) x+y

add(int x,int y)
{
	return x+y;
}

宏替换实质上是文字替换

C++引进了内联函数(inline function)的概念。
内联函数与宏不同之处在于,内联函数在编译的时候进行文字替换。
在进行程序的编译时,编译器将内联函数的目标代码作拷贝并将其插入到调用内联函数的地方。

#include "iostream.h"
inline double circle(double r)
{
	return 3.1416*r*r;
}
int main()
{
	for(int i=1;i<=3;i++)
		cout<<"r="<<i<<" area="<<circle(i)<<endl;
	return 0;
}

内联函数要求:
(1)内联函数在第一次被调用前必须进行声明或定义,否则编译器将无法知道应该插入什么代码。
(2)C++的内联函数具有与C中的宏定义#define相同的作用和类似机理,但消除了#define的不安全性。
(3)内联函数体内一般不能有循环语句和开关语句
(4)类结构中,所有在类说明体内定义的函数都是内联函数。(重要)
(5)通常较短(一般三行及以内)的函数才定义为内联函数。

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