FPGA
龙王山的眺望者
平平无奇的工科在读研究生和大家做分享啦~
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【FPGA】“打拍”的目的和原则
5.需要用到跳变沿的来自不同时钟域的输入,需要用到3个触发器,前两个用以同步,第3个触发器的输出和第2个的输出经过逻辑门来判断跳变沿。2.来自异步时钟域的输入需要寄存一次以同步化,再寄存一次以减少亚稳态带来的影响。3.不需要用到跳变沿的来自同一时钟域的输入,没有必要对信号进行寄存。4.需要用到跳变沿的来自同一时钟域的输入,寄存一次即可。打三拍是为了判断上升沿或下降沿。1.全局时钟的跳变沿最可靠。异步处理一般是打两拍;一个寄存器就打一拍;原创 2023-03-14 11:11:29 · 932 阅读 · 0 评论 -
【FPGA】Vivado开发流程(基于2018.3版本)
本文对FPGA的开发流程做了一个简单的概述原创 2023-01-16 00:25:27 · 1473 阅读 · 0 评论