【UG\NX二次开发】块、圆柱、圆锥、球体

本文介绍了四个用在IT技术中的几何形状创建函数:voidblock()用于创建矩形块,sphere()生成球体,cone()构造圆锥,cyl()生成圆柱。每个函数都包含相应的参数用于定义几何特征。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

void block()//块
{
	UF_FEATURE_SIGN sign = UF_NULLSIGN;
	double corner_pt[3] = {0.0,0.0,0.0};
	char *edges[3] = {"100","100","100"};
	tag_t blkTag = NULL_TAG;
	UF_MODL_create_block1(sign,corner_pt,edges,&blkTag);
}

void sphere()//球体
{
	double center[3] = {0.0};
	char *diam = "100";
	tag_t sphereTag = NULL_TAG;
	UF_MODL_create_sphere1(UF_NULLSIGN,center,diam,&sphereTag);
}

void cone()//圆锥
{
	double origin[3] = {0.0};
	char *height = "100";
	char *diam[2] = {"200","100"};//顶部直径、底部直径
	double direction[3] = {0,0,1};
	tag_t coneTag;
	UF_MODL_create_cone1(UF_NULLSIGN,origin,height,diam,direction,&coneTag);
}

void cyl()//圆柱
{
	double origin[3] = {0.0};
	char *height = "100";
	char *diam = "50";
	double direction[3] = {0,0,1};
	tag_t cylTag;
	UF_MODL_create_cyl1(UF_NULLSIGN,origin,height,diam,direction,&cylTag);
}

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