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原创 通过结构体中的点,建立方块预览线
struct BlockPoint{ double BBL[3]; double BBR[3]; double BFL[3]; double BFR[3]; double TBL[3]; double TBR[3]; double TFL[3]; double TFR[3];};std::vector<tag_t> CreatBlockLine(BlockPoint BaseP, bool isCreate){ std::
2023-12-12 21:49:32 627
原创 通过基准点,方向,长宽高 找方块的八个点
struct BlockPoint{ double BBL[3]; double BBR[3]; double BFL[3]; double BFR[3]; double TBL[3]; double TBR[3]; double TFL[3]; double TFR[3];}; BlockPoint GetBlockPoint(double Lenght, double Width, double High, double Ba
2023-12-12 21:47:46 459
原创 UG二次开发,圆柱状体预览线
SetVecObjCorLayerName(singleCoolLine, 178, 254, "行位运水的预览线")) { uc1601("設置容器内對象顔色圖層名稱失敗", 1);
2023-11-11 16:25:23 128 1
原创 UG二次开发,通过最小点距离和方向找面中心
bool Ask_Center__MinDirDis(double minconcer[3], double direction[3][3], double distance[3],std::vector<double*> ¢er){ double tempP1[3] = { 0.0 }; double tempP2[3] = { 0.0 }; double centera[3] = { 0.0,0.0,0.0 }; if (distance[0]<0 ) {
2023-11-03 16:48:45 123
原创 UG二次开发 UFUN打印到显示窗口
UF_UI_open_listing_window,UF_UI_write_listing_window
2023-09-19 21:36:41 103 1
原创 UG二次开发 UFUN 找出在指定坐标系下的包容块的最小值和最大值
UF_CSYS_map_point,UF_MODL_ask_bounding_box_exact,
2023-09-18 09:41:02 316
原创 UG二次开发,UFUN获取指定坐标系的matrix值
UF_CSYS_ask_csys_info,UF_CSYS_ask_matrix_values,UF_CSYS_ask_wcs
2023-09-17 21:19:34 182
原创 UG二次开发, UFUN PK对象转UFUN对象
UF_PS_create_obj_from_ps_tag, UF_DISP_add_item_to_display
2023-09-17 14:26:28 174 1
原创 UG二次开发, UFUN 使用XZ轴建立临时坐标系
UF_CSYS_create_temp_csys,UF_CSYS_create_matrix,UF_MTX3_initialize,UF_VEC3_cross
2023-09-15 18:15:39 177 1
原创 UG二次开发,UFUN 对容器中的边建立线框
UG二次开发,UFUN 对容器中的边建立线框 UF_MODL_ask_bounding_box_exact
2023-09-15 15:59:10 83 1
原创 UG二次开发,UFUN选边建立包容块(抄函数)
UG二次开发,UFUN选边建立包容块(抄函数),UF_MODL_ask_bounding_box_exact
2023-09-15 14:49:42 226 1
NX10.0 半自动装配外挂(用于单体转装配)
2023-11-22
VS平台集 用于高版本VS可以输出为VS2010/2012/2015/2019版本的编译
2023-09-14
空空如也
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