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原创 通过结构体中的点,建立方块预览线

struct BlockPoint{ double BBL[3]; double BBR[3]; double BFL[3]; double BFR[3]; double TBL[3]; double TBR[3]; double TFL[3]; double TFR[3];};std::vector<tag_t> CreatBlockLine(BlockPoint BaseP, bool isCreate){ std::

2023-12-12 21:49:32 627

原创 通过基准点,方向,长宽高 找方块的八个点

struct BlockPoint{ double BBL[3]; double BBR[3]; double BFL[3]; double BFR[3]; double TBL[3]; double TBR[3]; double TFL[3]; double TFR[3];}; BlockPoint GetBlockPoint(double Lenght, double Width, double High, double Ba

2023-12-12 21:47:46 459

原创 UG 二次开发,分割容器内的字符串

分割容器内的字符串

2023-11-25 21:01:51 543

原创 UG二次开发 C++ 文件流方式 读TXT文件

/若失败,则输出错误消息,并终止程序运行。//将文件流对象与文件连接起来。

2023-11-25 21:00:04 522

原创 UG二次开发,根据点集,生成柱状预览线

i++)

2023-11-11 16:32:35 257 1

原创 UG二次开发,圆柱状体预览线

SetVecObjCorLayerName(singleCoolLine, 178, 254, "行位运水的预览线")) { uc1601("設置容器内對象顔色圖層名稱失敗", 1);

2023-11-11 16:25:23 128 1

原创 UG二次开发 通过两向量寻找第三方向变量

UF_MTX3_initialize

2023-11-10 10:23:01 553 1

原创 UG二次开发,隐藏当前视图中的所有显示实体

UF_VIEW_ask_visible_objects3

2023-11-09 21:57:55 339

原创 UG二次开发,按照间隔查找容器中指定数量的信息

UG二次开发

2023-11-09 16:25:00 313 1

原创 UG 二次开发 数组之间传值

s < i;s++)return 0;

2023-11-08 21:46:54 61

原创 UG二次开发 容器内对象更改颜色,图层和名字

UG二次开发 UFUN

2023-11-08 21:43:58 101 1

原创 UG二次开发,建立矩形线框 UFUN

struct ,UF_VEC3_affine_comb

2023-11-07 22:18:50 312 1

原创 UG二次开发,建立圆弧线

UF_CURVE_create_arc

2023-11-07 18:04:38 172

原创 UG二次开发,找面的方向,大小,中心点,最小值,最大值

uc1601("选择的面不是平面,请重新选择!

2023-11-03 17:12:20 357

原创 UG二次开发,通过最小点距离和方向找面中心

bool Ask_Center__MinDirDis(double minconcer[3], double direction[3][3], double distance[3],std::vector<double*> &center){ double tempP1[3] = { 0.0 }; double tempP2[3] = { 0.0 }; double centera[3] = { 0.0,0.0,0.0 }; if (distance[0]<0 ) {

2023-11-03 16:48:45 123

原创 UG二次开发 通过XY轴建立临时坐标系

UG 二次开发,建立临时坐标系

2023-11-03 11:31:43 233

原创 UG二次开发 UFUN获取体上所有边

UG二次开发 UFUN获取体上所有边

2023-09-23 09:15:35 189 1

原创 UG二次开发,获取体上的面

UF_MODL_ask_body_faces,UF_MODL_ask_list_item

2023-09-23 09:08:59 221

原创 UG二次开发, UFUN 格式转换

UG二次开发, UFUN 格式转换

2023-09-22 21:28:04 76

原创 UG二次开发,UFUN格式转换

UG二次开发,UFUN格式转换

2023-09-22 21:26:53 92

原创 UG二次开发,UFUN 判断两向量是否相等/平行

UF_VEC3_is_equal // UF_VEC3_is_parallel

2023-09-22 21:21:14 126 1

原创 UG二次开发 NXOpen 给单体写属性

UG二次开发 NXOpen 给单体写属性

2023-09-22 21:12:11 184 1

原创 UG二次开发 NXOpen TAG转NXObject

UG二次开发

2023-09-22 21:10:26 207 1

原创 UG二次开发 NXOpenWCS回归绝对坐标系

UG二次开发 NXOpenWCS回归绝对坐标系

2023-09-22 21:07:22 259 1

原创 UG二次开发 NXOPEN F8功能实现

UG二次开发 NXOPEN F8 程序实现

2023-09-22 21:02:36 119 1

原创 UG二次开发 UFUN打印到显示窗口

UF_UI_open_listing_window,UF_UI_write_listing_window

2023-09-19 21:36:41 103 1

原创 UG二次开发,UFUN 获取边的向量及端点

UF_MODL_ask_edge_verts,UF_VEC3_unitize

2023-09-18 19:08:30 185 1

原创 UG二次开发, UFUN 替换面

UF_MODL_create_replace_face

2023-09-18 16:27:09 263 2

原创 UG二次开发 UFUN 找出在指定坐标系下的包容块的最小值和最大值

UF_CSYS_map_point,UF_MODL_ask_bounding_box_exact,

2023-09-18 09:41:02 316

原创 UG二次开发,UFUN获取指定坐标系的matrix值

UF_CSYS_ask_csys_info,UF_CSYS_ask_matrix_values,UF_CSYS_ask_wcs

2023-09-17 21:19:34 182

原创 UG二次开发,UFUN点到点移动

uf5943,uf5947

2023-09-17 14:44:45 189 1

原创 UG二次开发,UFUN单体绕轴旋转指定角度

UF5945.,UF5947

2023-09-17 14:42:44 213

原创 UG二次开发,UFUN 单体从一个向量旋转到另外一个向量

uf5947,uf5945,UG二次开发

2023-09-17 14:40:16 89 1

原创 UG二次开发, UFUN PK对象转UFUN对象

UF_PS_create_obj_from_ps_tag, UF_DISP_add_item_to_display

2023-09-17 14:26:28 174 1

原创 UG二次开发 UFUN 标准UI选择体的菜单

UF_UI_select_by_class, UF_free,UG二次开发

2023-09-17 14:13:27 140 2

原创 UG二次开发,UFUN 将一个物体从一个坐标系移动到另外一个坐标系

uf5940,uf5947

2023-09-15 21:51:53 242 4

原创 UG二次开发, UFUN 使用XZ轴建立临时坐标系

UF_CSYS_create_temp_csys,UF_CSYS_create_matrix,UF_MTX3_initialize,UF_VEC3_cross

2023-09-15 18:15:39 177 1

原创 UG二次开发,UFUN 对容器中的边建立线框

UG二次开发,UFUN 对容器中的边建立线框 UF_MODL_ask_bounding_box_exact

2023-09-15 15:59:10 83 1

原创 UG二次开发,删除所有指定名字的对象

UF_OBJ_cycle_by_name,UF_OBJ_delete_object

2023-09-15 15:44:22 106 1

原创 UG二次开发,UFUN选边建立包容块(抄函数)

UG二次开发,UFUN选边建立包容块(抄函数),UF_MODL_ask_bounding_box_exact

2023-09-15 14:49:42 226 1

NX10.0 半自动装配外挂(用于单体转装配)

界面友好,半个小时可以实现单体转装配。适用于NX10.0,适用于习惯单体模具设计,客户需要装配的情况,比自己手动装配要快3倍速度。同时,本人正在开发全3D注塑模具设计系统-内含智能普通行位设计系统,可以实现大概10分钟设计一个行位(除行位镶件分型外),接近全自动的外围分型面设计系统(内手弯分型面可以提速但目前不能实现接近全自动),自动装配系统(根据客户模板自动装配),模具零件自动识别系统,智能模胚(智能调整),顶针运水智能分析系统(根据产品分析顶针和运水)等等。欢迎各位老板关注(QQ:52477235)

2023-11-22

UG 二次开发, KF知识融合书籍

KF知识融合书籍,UG二次开发,

2023-11-10

VS平台集 用于高版本VS可以输出为VS2010/2012/2015/2019版本的编译

VS平台集,用于高版本VS可以输出为VS2010/2012/2015/2019版本的编译

2023-09-14

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