【UG\NX二次开发】清除所有组件并关闭组件、删除PART对应的组件、批量删除组件

/*清除所有组件并关闭组件*/
void clear_Close_AllParts(vector<tag_t> part_tags)
{
    //清除所有的加载的组件,并关闭
    remove_Part_Occs(part_tags);
    for (int i = 0; i < part_tags.size(); i++)
    {
        UF_CALL(UF_PART_close(part_tags[i], 0, 1));
    }
}


/*删除PART对应的组件*/
void remove_Part_Occs(std::vector<tag_t> part_tags)
{
    std::vector<tag_t> part_occs;
    for (int i = 0; i < part_tags.size(); i++)
    {
        tag_t* occs;
        int num = UF_ASSEM_ask_occs_of_part(NULL_TAG, part_tags[i], &occs);
		std::vector<tag_t> temp_occ;
		for (int j = 0; j < num; j++)
			temp_occ.push_back(occs[j]);
        part_occs.insert(part_occs.end(), temp_occ.begin(), temp_occ.end());

    }
    del_assem_part(part_occs);
}

//批量删除组件
void del_assem_part(std::vector<tag_t> part_occ)
{
	if (part_occ.size() > 0)
	{
		Session *theSession = Session::GetSession();
		Part *workPart(theSession->Parts()->Work());
		Part *displayPart(theSession->Parts()->Display());
		Session::UndoMarkId markId1;
		markId1 = theSession->SetUndoMark(Session::MarkVisibilityInvisible, "Delete");
		bool notifyOnDelete1;
		notifyOnDelete1 = theSession->Preferences()->Modeling()->NotifyOnDelete();
		theSession->UpdateManager()->ClearErrorList();

		Session::UndoMarkId markId2;
		markId2 = theSession->SetUndoMark(Session::MarkVisibilityVisible, "Delete");

		std::vector<NXObject *> objects1;
		for (int i = 0; i < part_occ.size(); i++)
			objects1.push_back(dynamic_cast<Assemblies::Component *>(NXObjectManager::Get(part_occ[i])));
		int nErrs1;
		nErrs1 = theSession->UpdateManager()->AddToDeleteList(objects1);
		bool notifyOnDelete2;
		notifyOnDelete2 = theSession->Preferences()->Modeling()->NotifyOnDelete();
		int nErrs2;
		nErrs2 = theSession->UpdateManager()->DoUpdate(markId2);
		theSession->DeleteUndoMark(markId1, NULL);
	}
}

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