用递归的方式写我感觉是最简单的了
前序+中序
#include<iostream>
#include<string>
#include<set>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<queue>
using namespace std;
int zhong[40], qian[40];
int root = 0;
typedef struct node* Node;
struct node {
int data;
Node left;
Node right;
};
void Cen_Travel(Node T){};
//层序遍历的函数
void BuildTree(Node& T, int beg, int end) {
//指针指向的只是一片空间,你只能修改空间里面的内容,想要修改指针的指向,你需要传入指针的地址
int pos = -1;//用来定位根节点再中序列的位置
for (int i = beg; i <= end; i++)
{
if (zhong[i] == qian[root]) {
pos = i;
break;
}
}
if (pos == -1) {
T = NULL;
return;
}
T = new struct node;
T->data = qian[root];
root++;
//必须先左子树,然后右子树,不能换顺序,后面说
BuildTree(T->left, beg, pos-1);
BuildTree(T->right, pos+1, end);
}
int main()
{
int n;
cin >> n;
for (int i = 0; i < n; i++)
cin >> zhong[i];
for (int i = 0; i < n; i++)
cin >> qian[i];
Node T;
BuildTree(T, 0, n-1);
Cen_Travel(T);
return 0;
}
后序+中序
int root = n-1;
void BuildTree(Node &node,int beg, int end)
{
int pos = -1;
for (int i = beg; i <= end; i++) {
if (zhong[i] == hou[root]) {
pos = i;
break;
}
}
if (pos == -1) {
node = NULL;
return;
}
node = new struct node;
node->data = hou[root];
root--;
//先右后左顺序不能换
BuildTree(node->right, pos + 1, end);
BuildTree(node->left, beg, pos-1);
}
解释
(先序就是先访问根节点,先序就是中间才访问根节点,后序就是最后访问根节点)
1.为什么先序+中序是先左子树后右子树,而后序+中序是反着的:
先序:
我们先来看一下先序怎么遍历的。
首先访问根结点然后遍历左子树,最后遍历右子树。
所以我们输出的先序数列的第一个节点一定是树的根节点,然后我们先访问左子树,那么第二个节点就是当前子树(左子树)的根节点,然后继续访问左子树,所以第三个节点就是当前子树的根节点…
所以我们root++可以逐步找到每一个子树的根节点。这个子树在中序序列中对应的就是[beg,end],这个子树的左子树就是[beg,pos-1],右子树就是[pos+1,end].
所以先对左子树进行重建。
后序:
后序同理,后序是最后访问根节点,所以最后一个节点就是整棵树的根节点。因为先访问左子树再访问右子树,所以后序序列靠近root的是属于右子树的。我们的rot从n-1开始,所以靠近root的节点是root对应树的右子树,所以先对右子树进行重建,右子树重建结束才是左子树。
总结
先序根在左,靠近root的对应的是左子树,先对左子树重建。
后序根在右,靠近root的对应的是右子树,先对右子树重建。
完美二叉树
还是递归建树,给的是后序序列,告诉我们这是一棵完美二叉树,要对这棵树进行层序遍历。
法一:这个方法借鉴了网上的一个方法。思路是这样的:后序遍历的走法,是先左后右最中,三种方法的遍历走向都是左右中,只不过什么时候访问中间节点。
后序
#include<iostream>
using namespace std;
int Nodes[100];
int n;
void BuildTree(int k) {
if (2 * k <= n) BuildTree(2 * k);
if (2 * k + 1 <= n) BuildTree(2 * k + 1);
cin >> Nodes[k];
}
int main()
{
cin >> n;
BuildTree(1);
for (int i = 1; i <= n; i++) {
if (i != 1) cout << " ";
cout << Nodes[i];
}
return 0;
}
方法二:这个方法我自己写的,但是还有一个测试点没过,等我找到问题再来改。
(有bug)
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<cmath>
#include<string>
#include<stack>
#include<map>
#include<queue>
#include<set>
using namespace std;
typedef struct node* Node;
int datas[50];
vector<int>v;
struct node {
int data;
Node left;
Node right;
};
void BuildTree(Node& T,int beg,int end) {
if (end < beg) {
T = NULL;
return;
}
T = new struct node;
T->data = datas[end];
int cnt = (end -1 - beg + 1) / 2;
BuildTree(T->right, end - cnt , end - 1);
BuildTree(T->left, beg, end - cnt - 1);
}
void CenTravel(Node T) {
queue<Node>q;
q.push(T);
while (!q.empty()) {
Node temp = q.front();
v.push_back(temp->data);
q.pop();
Node left = temp->left;
if (left != NULL) q.push(left);
Node right = temp->right;
if (right != NULL) q.push(right);
}
}
int main()
{
int n;
cin >> n;
for (int i = 1; i <= n; i++) {
cin >> datas[i];
}
Node T;
BuildTree(T, 1, n);
CenTravel(T);
for (int i = 0; i < v.size(); i++) {
if (i != 0) cout << " ";
cout << v[i];
}
return 0;
}