背景描述
dfh 同志负责探测战场的雷区。 dfh现在在一块矩形区域探测雷区。ta通过专业设备,来分析每个小块中是否埋藏地雷。如果这些埋藏地雷的小方格相邻(横向相邻,纵向相邻,还有对角相邻),那么他们被认为是同一雷区的一部分。在这块矩形区域,可能有很多雷区。ta的任务是确定有多少不同的雷区。你能帮他解决这个问题吗?
输入
输入可能有多个矩形区域(即可能有多组测试)。每个矩形区域的起始行包含m和n,表示行和列的数量,1<=n,m<=100,如果m =0表示输入的结束,接下来是n行,每行m个字符。每个字符对应一个小方格,并且要么是’*’,代表没有地雷,要么是’@’,表示有地雷。(注意多组数据,必要的数组要及时清空~)
输出
对于每一个矩形区域,输出雷区的数量。当且仅当地雷水平或者垂直或者对角线相邻(即8个方向),才可以说这两个地雷属于同一个雷区。
示例输入
1 1
*
3 5
*@*@*
**@**
*@*@*
1 8
@@****@*
5 5
****@
*@@*@
*@**@
@@@*@
@@**@
0 0
示例输出
0
1
2
2
题目意思: 给出n个例子,每个给出一个n*m的矩阵,问有多少个雷区(八个方向含有的都算,而且必须要连接),大概意思也就是有多少条连接的地雷。
解题思路: 不太会用广度优先搜索(BFS),所以用的深度优先搜索(DFS)。首先要用双重循环对矩阵进行扫描,当扫描到地雷时,需要对八个方向进行扫描,每扫到一个地雷都算一个连接雷区,需要处理掉,雷区扫描完以后继续往下搜索看看是否含有不相通的雷区。
#include<iostream>
#include<string.h>
using namespace std;
char map[102][102];//地图
int yidong[8][2]={{1,0},{-1,0},{0,1},{0,-1},{1,-1},{1,1},{-1,1},{-1,-1}};//八个方向
int sum,n,m;
bool bj(int x,int y)//判断
{
if(x<1||x>n||y<1||y>m)//判断边界
return false;
if(map[x][y]=='*')//判断地图
return false;
return true;
}
void dfs(int x,int y)
{
int i,px,py;
if(bj(x,y))//判断是否能走
{
map[x][y]='*';//清除地图标记
for(i=0;i<8;i++)//移动
{
px=x+yidong[i][0];
py=y+yidong[i][1];
dfs(px,py);
}
}
else
return;
}
int main()
{
int i,j,x,y;
while(scanf("%d %d",&n,&m),m+n)
{
sum=0;//初始化
for(i=1;i<=n;i++)
{
scanf("%s",map[i]+1);//map[1][1]开始
}
for(i=1;i<=n;i++)
{
for(j=1;j<=m;j++)
{
if(map[i][j]=='@')//如果遇到地雷
{
sum++;
x=i;y=j;
dfs(x,y);//对连接的地雷一并处理
}
}
}
cout<<sum<<endl;
}
}