JDK5.0新增线程创建方式
方式一:Callable
- 实现Callable接口call()方法
为什么说Callable接口方法比Runnable方法更强大
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1.call()方法可以有返回值
-
2.call()可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
-
3.call()是支持泛型的
package Thread02;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;
/**
* 创建线程的方式三,实现Callable接口。---JDK5.0新增
*
* Created by KingsLanding on 2022/3/20 22:01
*/
public class ThreadTest01 {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable实现类的对象
MyThread m1 = new MyThread();
//4.将Callable接口实现类对象最为参数传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask对象
FutureTask F1 = new FutureTask(m1);
//5.将FutureTask的对象作为阐述传递到Thread构造器中,创建Thread对象
Thread T1 = new Thread(F1);
T1.start();
try {
//获取Callable中call()方法的返回值
//get()返回值即为FutureTask构造器参数Callable实现类重写的call()的返回值
Object sum = F1.get();
System.out.println(sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
}
}
}
//1.创建实现Callable接口的实现类
class MyThread implements Callable {
//实现call()方法,将需要执行的操作声明在call()中
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum=0;
for(int i=1;i<=100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i);
sum+=i;
}
}
return sum;
}
}
方式二:线程池
-
经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
-
提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用
-
好处:
➢提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
➢降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
➢便于线程管理corePoolSize: 核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止
package Thread02;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 创建多线程的方式四:线程池
*
* ExecutorService:真正的线程池接口,常见子类ThreadPoolExecutor
*
* Executor:工具类、线程池工厂类,创建并返回不同类型的线程池
* Executor.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池
* Executor.newFixedThreadPool(n):创建一个可重用固定线程数的线程池
* Executor.newSingleThreadExecutor():创建一个只有一个线程的线程池
* Executor.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,可安排在给定延迟后
* 运行命令或定期执行
*
*
* Created by KingsLanding on 2022/3/25 17:10
*/
public class ThreadTest02 {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池(声明线程池信息)
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
System.out.println(service.getClass());//查看对象是哪个类造的
MyThread02 m1 = new MyThread02();
MyThread03 m2 = new MyThread03();
//2.执行指定的线程的操作,需要提供实现Runnable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(m1);//适合使用于Runnable
service.execute(m2);
service.shutdown();//关闭线程池
// service.submit();//适合适用于Callable
}
}
class MyThread02 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<=100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"偶数"+i);
}}}}
class MyThread03 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for(int i=0;i<=100;i++){
if(i%2 != 0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"奇数"+i);
}}}}