C++——类和对象(上)

1.类的定义

class className
{
// 类体:由成员函数和成员
}; // 一定要注意后面的分号
class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号。

类中的元素称为类的成员:

类中的数据称为类的属性或者成员变量;

类中的函数称为类的方法或者成员函数。

定义方式:

  1. 声明和定义全部放在类体中。
class student
{
public:
    //显示信息
    void showInfo()  
    {
        cout << _name << "-" << _age << endl;
    }

public:
    char* _name;//姓名
    int _age;//学号
};
  1. 声明放在.h文件中,定义放在.cpp文件中
student.h文件——声明
class student
{
public:
    //显示信息
    void showInfo();

public:
    char* _name;//姓名
    int _age;//学号
};

.cpp文件——定义
#include "student.h"
void student::showInfo()
{
    cout << _name << "-" << _age << endl;
}

2.访问限定符和封装

2.1 访问限定符

访问限定符:public(共有)、protected(保护)、private(私有)

在这里插入图片描述

  • public修饰的成员在类外可以直接被访问
  • protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
  • 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
  • 访问限定符只在编译时有用,当数据映射到内存后,没有任何访问限定符上的区别
2.2C++中struct和class的区别是什么?(面试题)
  • C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体去使用。另外C++中struct还可以用来定义类。和class是定义类是一样的,区别是struct的成员默认访问方式是public,class是struct的成员默认访问方式是private。
2.3封装

面向对象的三大特性:封装、继承、多态。

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互。

封装:封装本质是一种管理,将数据和方法放到一起定义,把不想让别人看到的用protect/private封装起来,想给你看到的用public定义。

3.类的作用域

类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员,需要使用 :: (作用域解析符)指明成员属于哪个类域。

class Student
{
public:
	void showInfo();
private:
	char _name;
	char _sex;
	int _age;
};
// 这里需要指定showInfo是属于Person这个类域
void Student::showInfo()
{
	cout << _name << " " << _sex << " " << _age << endl;
}

4.类的实例化

用类类型创建对象的过程,称为类的实例化。

类实例化出对象,就相当于定义出了类的成员变量。
在这里插入图片描述

5.类对象模型

5.1计算类对象的大小
  1. 成员函数存在公共的代码段。
  2. 类中既有成员变量,又有成员函数,但是在计算大小时,只考虑成员变量。(多个成员时,需要内存对齐)
  3. 空类的大小是1个byte(编译器给了空类一个字节,是为了占位,表示实例化出的对象存在)。

6.this指针

C++编译器给每个非静态的成员函数增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问。这个指针就是this指针。

6.1this指针的特性
  1. this指针的类型:类类型* const
  2. 只能在“成员函数”的内部使用
  3. this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this形参。所以对象中不存储this指针。
  4. this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户传递。
    在这里插入图片描述
6.2 this指针存在那里?(面试题)

因为this指针是隐含的形参,所以存在栈(栈帧)里。vs下为了提高效率,this存在了ecx寄存器。
在这里插入图片描述

6.3this指针可以为空吗?(面试题)
// 1.下面程序能编译通过吗? 能通过
// 2.下面程序会崩溃吗?在哪里崩溃
会崩溃,在PrintA()里输出this->_a解引用时崩溃了。
class A
{
public:
	void PrintA()
	{
		cout<<_a<<endl;
	}
	
	void Show()
	{
		cout<<"Show()"<<endl;
	}
private:
	int _a;
};

int main()
{
	Date* p = NULL;
	p->PrintA();
	p->Show();
}

在这里插入图片描述
p是空指针,调用函数为什么没崩?
因为成员函数存在公共代码段,没有存在成员对象中,这里调用没有对p进行解引用。

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