Java基础语法

Java基础语法

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/*
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*/

文档注释

/**
 *@Description Comments
 */

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标识符

Java所有的组成部分都需要名字。类名、变量名以及方法名都被称为标识符

  1. 所有的标识符都应该以字母(AZ或者az),美元符($),或者下划线(_)开始
  2. 首字符之后可以是字母(AZ或者az),美元符($),下划线(_)或者数字的任何字符组成
  3. 不能使用关键字作为变量名或方法名
  4. 标识符是大小写敏感
  5. 合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
  6. 非法标识符举例:123abc、-salary、#abc
  7. 可以使用中文命名,但是一般不建议这样去使用,也不建议使用拼音
        //大小写敏感
        String  Identifier = "zy";
        String  identifier = "zy";

        String  $identifier = "zy";
        String  _identifier = "zy";
        String  _1 = "zy";

//        String class = "zy";
//        String  _# = "zy";
//        String  1identifier = "zy";
//        String  #Basic.Identifier = "zy";
//        String  *Basic.Identifier = "zy";

关键字

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数据类型

Java是一种 强类型语言 ,要求变量的使用要严格符合规定,所有变量都必须先定义后才能使用 安全性高,速度较慢

//八大基本数据类型

//整数
int num1 = 10;      //最常用
byte num2 = 20;
short num3 = 30;
long num4 = 40L;    //Long类型要在数字后面加个L

//小数,浮点数
float num5 = 50.1F;     //Float类型要在数字后面加个F
double num6 = 3.1415926;

//字符类型
char name = 'z';

 /*字符串,String 不是关键字
	String name2 = "zy";
*/

//布尔值:是非
boolean flag1 = true;
boolean flag2 = false;

在这里插入图片描述

类型转换

------------------------------------->byte,short,char -> int -> long -> float -> double
int i = 128;
byte b = (byte)i;//内存溢出
double d = i;
//强制转换  (类型)变量名     高-->低
//自动转换      低-->高

System.out.println(i);
System.out.println(b);
System.out.println(d);

/*
注意点:
1.不能对布尔值进行转换
2.不能把对象类型转换为不相干的类型
3.把高容量转换到低容量的时候,强制转换
4.转换的时候可能存在内存溢出,或者精度问题
*/

System.out.println("=========================");
System.out.println((int)23.7);  //23
System.out.println((int)-45.89f);   //-45

System.out.println("=========================");
char x = 'a';
int y = x + 1;
System.out.println(y);  //98
System.out.println((char)y);    //b

System.out.println("=========================");
//操作比较大的数的时候,注意溢出问题
//JDK7新特性,数字之间可以用下划线分割
int money = 10_0000_0000;
int years = 20;
int total1 = money*years;    //-1474836480,计算后溢出
long total2 = money*years;  //计算完之后默认是int,已经存在问题,计算完之后在转换为long类型
long total3 = money*(long)years;    //先把一个数转换为long
System.out.println(total3);

变量 常量 作用域

变量 常量

变量是可以变化的量,可以通过变量来操作内存中的数据

Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域

//int a,b,c;    未初始化
//int a = 1, b = 2, c = 3;  不建议,可读性不高
String name = "zy";
char x = 'X';
double pi = 3.14;

常量是不会变动的值,初始化后不能再改变值

常量可以理解为一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变;同时,常量名一般使用大写字符

final 常量名 =;
final double PI = 3.14;
public class Constant {

    //修饰符,不存在先后顺序
    static final double PI = 3.14;

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

作用域

变量作用域

  1. 类变量

  2. 实例变量

  3. 局部变量

public class Scope {

    //类变量   static
    static double salary = 2500;

    //属性:变量

    //实例变量:从属于对象(类),通过对象使用;如果不自行初始化,返回该类型默认值
    //布尔值:默认是false
    //除了基本类型,其余的默认值都是null
    String name;
    int age;

    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i = 10;
        System.out.println(i);

        //变量类型  变量名字 = new Basic.Scope();
        Scope scope = new Scope();
        System.out.println(scope.age);
        System.out.println(scope.name);

        //类变量   static
        System.out.println(salary);

    }

    //其他方法
    public void add(){

    }
}

变量的命名规范

  • 所有变量、方法、类名:见名知意
  • 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary
  • 局部变量:首字母小写和驼峰原则
  • 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
  • 类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
  • 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()

注意点

  1. 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
  2. 变量名必须是合法的标识符
  3. 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束

运算符

Java语言支持如下运算符:

  • 算术运算符:+,-,*,/,%,++,–
  • 赋值运算符:=
  • 关系运算符:>,<,>=,<=,==,!=,instanceof
  • 逻辑运算符:&&,||,!
  • 位运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>
  • 条件运算符:? :
  • 扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
//算术运算符
public class Demo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //二元运算符
        int x = 10;
        int y = 20;
        int z = 21;

        System.out.println(x+y);
        System.out.println(x-y);
        System.out.println(x*y);
        System.out.println(x/y);
        System.out.println(z%x);//  21/10 = 2 ... 1     取余,模运算

        System.out.println("=================================");

        long a = 123123123123L;
        int b = 123;
        short c = 10;
        byte d = 8;

        System.out.println(a+b+c+d);    //Long
        System.out.println(b+c+d);      //Int
        System.out.println(c+d);        //Short
    }
}
//++    --  自增,自减
public class Demo03 {
    public static void main(String[] args) {
        //++    --  自增,自减
        int a = 3;

        int b = a++;//先给b赋值,再自增
        //a = a + 1
        int c = ++a;//先自增,再给c赋值
        //a = a + 1

        System.out.println(a);
        System.out.println(b);
        System.out.println(c);

        System.out.println("==============================");

        //很多运算,我们使用工具类来操作
        //幂运算   2^3
        double pow = Math.pow(2, 3);
        System.out.println(pow);

    }
}
//关系运算符
public class Demo02 {
    public static void main(String[] args) {
        //关系运算符返回的结果:   正确,错误   布尔值

        int a = 10;
        int b = 20;

        System.out.println(a>b);
        System.out.println(a<b);
        System.out.println(a==b);
        System.out.println(a!=b);
    }
}
//逻辑运算符
public class Demo04 {
    public static void main(String[] args) {
        // 与(and)    或(or)   非(either)
        boolean a = true;
        boolean b = false;

        System.out.println("a && b:" + (a&&b));//逻辑与运算:两个变量都为真,结果才为真
        System.out.println("a || b:" + (a||b));//逻辑或运算:两个变量中有一个为真,结果就为真
        System.out.println("!(a && b):" + !(a&&b));//逻辑非运算:如果为真,则变为假,如果为假,则变为真

        //短路运算
        int c = 5;
        boolean d = (c<4)&&(c++<4);
        System.out.println(d);
        System.out.println(c);
    }
}
//位运算
public class Demo05 {
    public static void main(String[] args) {
        /*
        & 与   | 或   ~非   ^异或
        A = 0011 1100
        B = 0000 1101

        A&B = 0000 1100
        A|B = 0011 1101
        A^B = 0011 0001
        ~A = 1100 0011

        2*8 = 16    2*2*2*2
        << 左移   *2
        >> 右移   /2

        0000 0000

         */

        System.out.println(2<<3);

    }
}
//扩展赋值运算符
public class Demo06 {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 10;
        int b = 20;

        a+=b;//a = a + b
        a-=b;//a = a - b

        System.out.println(a);

        //字符串连接符    +   ,只要有一边为String,则输出为String类型
        System.out.println(a+b);
        System.out.println(""+a+b);
        System.out.println(a+b+"");//先运算再拼接,此时30为String类型
    }
}
//三元运算符
public class Demo07 {
    public static void main(String[] args) {
        // x ? y : z
        //如果 x == true ,则结果为y,否则结果为z

        int score = 50;
        String type = score < 60 ? "不及格" : "及格";
        System.out.println(type);

    }
}

包机制、JavaDoc

为了更好的组织类,Java提供了包机制,用于区别类名的命名空间

package pkg1[.pkg2[.pk3...]];

未来能够使用某一个报的成员,我们需要再Java程序中明确导入该包,使用“import”语句即可完成此功能

import package1[.package2...].(classname|*);

一般利用公司域名倒置作为包名

JavaDoc命令是用来生成自己的API文档的

参数信息

  • @author 作者名
  • @version 版本号
  • @since 指明需要最早使用的jdk版本
  • @param 参数名
  • @return 返回值情况
  • @throws 异常抛出情况

总结

Java基础语法的学习,为以后的学习打下坚实基础

笔记

Java基础语法学习.md网盘链接
提取码: hgbg

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P21-P32视频详解Java基础语法

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