Java面对对象编程

Java面对对象编程

初识面向对象

属性+方法 = 类

  • 面向过程思想

    • 步骤清晰简单。第一步做什么,第二步做什么
    • 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面对对象思想

    • 物以类聚,分类的思维模式,思想问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节及面对过程的思索、
    • 面对对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
  • 对于描述复杂的事物,未来从宏观上把、从整体上分析,我们需要使用面对对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然举要面对过程去处理

  • 面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)

  • 面对对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据

  • 核心:抽象

  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象

  • 从代码运行角度考虑是现有类后有对象。类是对象的模板

    package OOP.Demo01;
    
    //一个项目应该只存在一个main方法
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
    
            //类:抽象的,实例化
            //类实例化后会返回一个自己的对象
            Student xm = new Student();
            Student xh = new Student();
    
            xm.name = "xiaoming";
            xm.age = 18;
    
            System.out.println(xm.name);
            System.out.println(xm.age);
    
            xh.name = "xiaohong";
            xh.age = 18;
    
            System.out.println(xh.name);
            System.out.println(xh.age);
        }
    }
    
    package OOP.Demo01;
    
    public class Student {
        //属性
        String name;//null
        int age;//0
    
        //方法
        public void study(){
            System.out.println(this.name + "在学习");
        }
    }
    

方法回顾和加深

  • 方法的定义

    • 修饰符
    • 返回类型
    • break 和 continue
    • 方法名
    • 参数列表
    • 异常抛出
  • 方法的调用

    • 静态方法
    • 非静态方法
    • 形参和实参
    • 值传递和引用传递
    • this关键字

类与对象

  • 类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物整体描述、定义,但是并不能代表某一具体事物

    • 动物、植物、手机、电脑…
    • Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体事物应该具备的特点和行为
  • 对象是抽象概念的具体实例

    • 张三是人的实例,旺财是狗的实例

    • 能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念

      //小结
      /*
      1.类和对象
          类是一个模板;抽象,对象是一个具体的实例
      2.方法
          定义、调用
      3.对应的引用
          引用对象:   基本类型(8)
          对象是通过引用来操作的:栈 --> 堆
      4.属性: 字段Field 成员变量
          默认初始化
              数字  0   0.0
              char    u0000
              boolean     false
              引用  null
      
         修饰符 属性类型 属性名 = 属性值;
      5.对象的创建和使用
          - 必须使用new关键字创造对象,构造器  Person zy = new Person();
          - 对象的属性 zy.name
          - 对象的方法 zy.sleep()
      6.类
          静态的属性   属性
          动态的行为   方法
      
      
       */
      

对象的创建分析

  • 使用 new 关键字创建对象

  • 使用 new 关键字创建的时候,除了分配内存内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用

  • 类中构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。

  • 构造器必须掌握

    • 特点

      • 必须和类的名字相同
      • 必须没有返回类型,也不能写void
    • 作用

      • new 本质在调用构造方法
      • 初始化对象的值
    • 注意点

      • 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造器
      package OOP.Demo02;
      
      public class Application {
          public static void main(String[] args) {
      
              //实例化了一个对象
              Person person = new Person("zy");
      
              System.out.println(person.name);
          }
      }
      
      
      package OOP.Demo02;
      
      //java --> class
      public class Person {
      
          //一个类即使什么都不屑,也会存在一个方法
          //显示的定义构造器
          String name;
      
          //实例化初始值
          //1.使用new关键字,本质实在调用构造器
          //2.构造器用来初始化值
          public Person(){
      
          }
      
          //有参构造,一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义
          public Person(String name){
              this.name = name;
          }
      
          //快捷键   alt + insert (+ fn)
      }
      
  • 内存分析

在这里插入图片描述

package OOP.Demo03;

public class Application {
    public static void main(String[] args) {
        Pet dog = new Pet();
        dog.name = "wangcai";
        dog.age = 3;
        dog.shout();

        System.out.println(dog.name);
        System.out.println(dog.age);
    }
}
package OOP.Demo03;

public class Pet {
    String name;
    int age;

    public void shout(){
        System.out.println("叫了一声");
    }
}

面对对象三大特性

  • 封装

    • 该露的露,该藏的藏

      • 追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据擦欧总细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用
    • 封装(数据的隐藏)

      • 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
    • 记住这句话就够了:属性私有,get/set

      package OOP.Demo04;
      
      /*
      1.提高程序的安全性,保护数据
      2.隐藏代码的实际细节
      3.统一接口
      4.系统的可维护性增加
       */
      
      public class Application {
          public static void main(String[] args) {
              Student s1 = new Student();
      
              s1.setName("zy");
      
              System.out.println(s1.getName());
      
              s1.setAge(99);
              System.out.println(s1.getAge());
      
          }
      }
      
      package OOP.Demo04;
      
      //类
      public class Student {
      
          //属性私有
          //名字
          private  String name;
          //学号
          private int id;
          //性别
          private char sex;
          //年龄
          private int age;
      
          //学习()
      
          //睡觉()
      
          //提供一些可以操作这个属性的方法
          //提供一些public 的 getter/setter方法
      
          //get 获得这个数据
          public String getName(){
              return this.name;
          }
      
          //set 给这个数据设置值
          public void setName(String name){
              this.name = name;
          }
      
          public int getId() {
              return id;
          }
      
          public void setId(int id) {
              this.id = id;
          }
      
          public char getSex() {
              return sex;
          }
      
          public void setSex(char sex) {
              this.sex = sex;
          }
      
          public int getAge() {
              return age;
          }
      
          public void setAge(int age) {
              if (age > 120 || age < 0){
                  this.age = 3;
              }else{
                  this.age = age;
              }
          }
      }
      
      
  • 继承

    • Java中,所有类,都默认直接或者间接继承Object

    • 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模

    • extends 的意思是“扩展”,子类是父类的扩展

    • Java中类只有单继承,没有多继承

    • 继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类与类之间的关系还有依赖、组合、聚合等

    • 继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示

    • 子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系

      package OOP.Demo05;
      
      public class Application {
          public static void main(String[] args) {
              Student student = new Student();
              student.say();
              System.out.println(student.getMoney());
          }
      }
      
      package OOP.Demo05;
      
      public class Person {
      
          private int money = 10000;
      
          public void say(){
               System.out.println("说了一句话");
          }
      
          public int getMoney() {
              return money;
          }
      
          public void setMoney(int money) {
              this.money = money;
          }
      }
      
      package OOP.Demo05;
      
      public class Student extends Person{
      
      }
      
      package OOP.Demo05;
      
      public class Teacher extends Person{
      
      }
      
    • object类

    • super

      • super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个

      • super必须只能出现在子类方法或构造方法中

      • suoper和this不能同时调用构造方法

      • 与this区别

        • 代表对象不同

          • this 本身调用者的这个对象

          • super 代表父类对象的应用

        • 前提

          • this 没有继承也可以使用
          • super 只能在继承条件下才可以使用
        • 构造方法

          • this() 本类的构造
          • super() 父类的构造
      package OOP.Demo06;
      
      public class Application {
          public static void main(String[] args) {
      
              Student student = new Student();
      
              System.out.println("====================");
              student.test("blue");
      
              System.out.println("======================");
              student.test1();
      
          }
      }
      
      package OOP.Demo06;
      
      public class Person {
      
          Person(){
              System.out.println("Person无参构造");
          }
      
          protected String name = "zzzy";
      
          public void print(){
              System.out.println("Person");
          }
      }
      
      package OOP.Demo06;
      
      public class Student extends Person{
      
          private String name = "zy";
      
          public Student(){
              //隐藏代码,调用了父类的无参构造
              super();//调用父类构造器,必须放在子类的第一行
              System.out.println("Student无参构造");
          }
      
          public void print(){
              System.out.println("Student");
          }
      
          public void test(String name){
              System.out.println(name);
              System.out.println(this.name);
              System.out.println(super.name);
          }
      
          public void test1(){
              print();
              this.print();
              super.print();
          }
      
      }
      
      package OOP.Demo06;
      
      public class Teacher extends Person{
      }
      
    • 方法重写:需要有继承关系,子类重写父类方法

      • 方法名,参数列表必须相同,方法一致,方法体不同
      • 修饰符:范围可以扩大但不能缩小 public > protected > default > private
      • 抛出的异常:范围可以被缩小但不能扩大: ClassNotFoundException --> Exception
      package OOP.Demo07;
      
      public class Application {
      
          //静态的方法与非静态的方法区别很大
          //静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关
          //非静态:  重写
          public static void main(String[] args) {
      
      
              A a = new A();
              a.test();//A
      
              //父类的引用指向了子类
              B b = new A();//子类重写了父类的方法
              b.test();//B
          }
      }
      
      package OOP.Demo07;
      
      public class A extends B{
      
          //Override  重写
          @Override   //有功能的注释
          public void test(){
              System.out.println("A -> test()");
          }
      }
      
      package OOP.Demo07;
      
      //重写都是方法的重写,与属性无关
      public class B {
          public  void test(){
              System.out.println("B -> test()");
          }
      }
      
  • 多态

    • 动态编译 类型:可扩展性

    • 同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式

    • 一个对象的实际类型是确定的,但可以只想对象的引用的类型很有限

    • 多态存在的条件

      • 有继承关系
      • 子类重写
      • 父类引用指向子类对象
    • 注意

      • 父类和子类有关系 类型转换异常 ClassCastException

      • 多态是方法的多态,属性没有多态性

      • 存在条件:继承关系,方法需要重写

        • 不可重写
          • private方法
          • final 常量
          • static 静态方法,属于类,它不属于实例
      • 父类引用指向子类对象

        Father f1 = new Son();
        
    package OOP.Demo08;
    
    public class Application {
        public static void main(String[] args) {
    
            //一个对象的实际类型是确定的
    //        new Student();
    //        new Person();
    
            //指向的引用类型不确定    父类的引用指向子类
            //Studnet 能调用的方法都是自己的或者继承父类的
            Student s1 = new Student();
            //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法
            Person s2 = new Student();
            Object s3 = new Student();
    
            s2.run();//子类重写父类方法,执行子类的方法
            s1.run();
    
            System.out.println("=====================");
    
            //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,与右边关系不大
            s1.eat();
    //        s2.eat();
            ((Student) s2).eat();
    
        }
    }
    
    package OOP.Demo08;
    
    public class Person {
    
        public void run(){
            System.out.println("run");
        }
    }
    
    package OOP.Demo08;
    
    public class Student extends Person{
    
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("son");
        }
    
        public  void eat(){
            System.out.println("eat");
        }
    
    }
    
    • instanceof (引用类型)类型转换

      • 父类引用指向子类的对象
      • 把子类转换为父类,向上转型
      • 把父类转换为子类,向下转型 强制转换
      • 方便方法的调用,减少重复的代码
      package OOP.Demo09;
      
      public class Application {
      
          public static void main(String[] args) {
      
              //Object > String
              //Object > Person > Teacher
              //Object > Person > Student
              Object object = new Student();
      
              System.out.println(object instanceof Student);//true
              System.out.println(object instanceof Person);//true
              System.out.println(object instanceof Object);//true
              System.out.println(object instanceof Teacher);//false
              System.out.println(object instanceof String);//false
      
              System.out.println("=============================");
              Person person = new Student();
      
              System.out.println(person instanceof Student);//true
              System.out.println(person instanceof Person);//true
              System.out.println(person instanceof Object);//true
              System.out.println(person instanceof Teacher);//false
      //        System.out.println(person instanceof String);//编译错误
      
              System.out.println("=============================");
              Student student = new Student();
      
              System.out.println(student instanceof Student);//true
              System.out.println(student instanceof Person);//true
              System.out.println(student instanceof Object);//true
      //        System.out.println(student instanceof Teacher);//编译错误
      //        System.out.println(person instanceof String);//编译错误
      
              System.out.println("============================");
      
              //高                     低
              Person person1 = new Student();
      
              //student 将这个对象转换为Student 类型,我们就可以使用Student类的方法了
              //高转低   强制转换
              ((Student) person1).go();
      
              //低转高   直接转
              //子类转换为父类,可能丢失自己的一些方法
              Student student1 = new Student();
              Person person2 = student1;
      
      
          }
      }
      
      package OOP.Demo09;
      
      public class Person {
          public void rum(){
              System.out.println("runs");
          }
      }
      
      package OOP.Demo09;
      
      public class Student extends Person{
          public void go(){
              System.out.println("go");
          }
      }
      
      package OOP.Demo09;
      
      public class Teacher extends Person{
      }
      

static详解

package OOP.Demo10;

//Static
public class Student {

    private static int age;//静态的变量  多线程
    private double score;//非静态的变量

    public void run(){
        go();
    }

    public static void go(){

    }

    public static void main(String[] args) {

        Student s1 = new Student();
        System.out.println(Student.age);
//        System.out.println(Student.score);
        System.out.println(s1.age);
        System.out.println(s1.score);

        System.out.println("===========================");
        new Student().run();
        Student.go();
        go();

    }

}
package OOP.Demo10;

//运行顺序如下1,2,3
public class Person {

    //2.一般用于赋初始值
    {
        System.out.println("匿名代码块");
    }

    //1.只执行一次
    static {
        System.out.println("静态代码块");
    }

    public Person(){
        System.out.println("构造方法");
    }

    //3.
    public static void main(String[] args) {
        Person person1 = new Person();

        System.out.println("=============================");
        Person person2 = new Person();


    }

}
package OOP.Demo10;

//	静态导入包/导入别的包的静态方法
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(random());
        System.out.println(PI);
    }
}

抽象类和接口

  • 抽象类

    • abstract 修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类

    • 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定声明为抽象类

    • 抽象类,不能使用 new 关键字来创建对象,它是让子类继承的

    • 抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是让子类实现的

    • 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类

      package OOP.Demo11;
      
      //abstract 抽象类  类   extends 单继承     接口可以多继承
      public abstract class Action {
          //约束    有人帮我们实现
          //abstract      抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现
          public abstract void doSomething();
      }
      
      package OOP.Demo11;
      
      public class A extends Action{
          @Override
          public void doSomething() {
      
          }
      }
      
  • 接口

    • 普通类:只有具体实现

    • 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有

    • 接口:只有规范

    • 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…,则必须能…”的思想。

    • 接口的本质是契约

    • OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口

    • 声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface0

    • 作用

      • 约束
      • 定义一些方法,不同的人实现
      • public abstract
      • public static final
      • 接口不能被实例化,接口没有构造方法
      • implements可以实现多个接口
      • 必须重写接口中的方法
      package OOP.Demo12;
      
      //抽象类: extend
      //类 可以实现接口 implements 接口
      //实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
      //利用接口实现多继承
      public class UserServiceImpl implements UserService,TImeService{
          @Override
          public void time() {
      
          }
      
          @Override
          public void add(String name) {
      
          }
      
          @Override
          public void delete(String name) {
      
          }
      
          @Override
          public void update(String name) {
      
          }
      
          @Override
          public void query(String name) {
      
          }
      }
      
      package OOP.Demo12;
      
      //interface 定义的关键字,接口都需要实现类
      public interface UserService {
      
          //常量    public static final
          int AGE = 99;
      
          //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
          void add(String name);
          void delete(String name);
          void update(String name);
          void query(String name);
      }
      
      package OOP.Demo12;
      
      public interface TImeService {
          void time();
      }
      

内部类

  • 内部类就是在一个类的内部在定义一个类

    • A类中定义一个B类,那么B类相应A类来说就称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类。
  • 成员内部类

  • 静态内部类

  • 局部内部类

  • 匿名内部类

    package OOP.Demo13;
    
    public class Applications {
    
        public static void main(String[] args) {
            Outer outer = new Outer();
    
            //通过外部类来实例化内部类
            Outer.Inner inner = outer.new Inner();
            inner.in();
            inner.getId();
        }
    }
    
    package OOP.Demo13;
    
    public class Outer {
    
        private int id = 10;
        public void out(){
            System.out.println("这是外部类的方法");
        }
    
        //成员内部类     若加上statc 便是静态内部类
        public class Inner{
            public void in(){
                System.out.println("这是内部类的方法");
            }
    
            //获得外部类的私有属性
            public void getId(){
                System.out.println(id);
            }
        }
    
        //局部内部类
        public void method(){
            class B{
    
            }
        }
    
    }
    
    //一个java类中可以有多个class类,但只能有一个public class类
    class A{
        public static void main(String[] args) {
    
        }
    }
    
    package OOP.Demo13;
    
    public class Test {
        public static void main(String[] args) {
            //匿名内部类
            //没有名字初始化类,不用将实例保存在变量中
            new Apple().eat();
    
            new UserService(){
                @Override
                public void hello() {
    
                }
            };
        }
    }
    
    class Apple{
        public void eat(){
            System.out.println("1");
        }
    }
    
    interface UserService{
        void hello();
    }
    

笔记

Java面对对象编程.md网盘链接
提取码: dbad

点击跳转狂神说
P60-P76视频详解Java面对对象编程

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