Java面对对象编程
初识面向对象
属性+方法 = 类
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面向过程思想
- 步骤清晰简单。第一步做什么,第二步做什么
- 面对过程适合处理一些较为简单的问题
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面对对象思想
- 物以类聚,分类的思维模式,思想问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后,才对某个分类下的细节及面对过程的思索、
- 面对对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
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对于描述复杂的事物,未来从宏观上把、从整体上分析,我们需要使用面对对象的思路来分析整个系统。但是,具体到微观操作,仍然举要面对过程去处理
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面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)
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面对对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
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核心:抽象
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从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
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从代码运行角度考虑是现有类后有对象。类是对象的模板
package OOP.Demo01; //一个项目应该只存在一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //类:抽象的,实例化 //类实例化后会返回一个自己的对象 Student xm = new Student(); Student xh = new Student(); xm.name = "xiaoming"; xm.age = 18; System.out.println(xm.name); System.out.println(xm.age); xh.name = "xiaohong"; xh.age = 18; System.out.println(xh.name); System.out.println(xh.age); } }
package OOP.Demo01; public class Student { //属性 String name;//null int age;//0 //方法 public void study(){ System.out.println(this.name + "在学习"); } }
方法回顾和加深
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方法的定义
- 修饰符
- 返回类型
- break 和 continue
- 方法名
- 参数列表
- 异常抛出
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方法的调用
- 静态方法
- 非静态方法
- 形参和实参
- 值传递和引用传递
- this关键字
类与对象
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类是一种抽象的数据类型,它是对某一事物整体描述、定义,但是并不能代表某一具体事物
- 动物、植物、手机、电脑…
- Person类、Pet类、Car类等,这些类都是用来描述/定义某一类具体事物应该具备的特点和行为
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对象是抽象概念的具体实例
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张三是人的实例,旺财是狗的实例
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能够体现出特点,展现出功能的是具体的实例,而不是一个抽象的概念
//小结 /* 1.类和对象 类是一个模板;抽象,对象是一个具体的实例 2.方法 定义、调用 3.对应的引用 引用对象: 基本类型(8) 对象是通过引用来操作的:栈 --> 堆 4.属性: 字段Field 成员变量 默认初始化 数字 0 0.0 char u0000 boolean false 引用 null 修饰符 属性类型 属性名 = 属性值; 5.对象的创建和使用 - 必须使用new关键字创造对象,构造器 Person zy = new Person(); - 对象的属性 zy.name - 对象的方法 zy.sleep() 6.类 静态的属性 属性 动态的行为 方法 */
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对象的创建分析
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使用 new 关键字创建对象
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使用 new 关键字创建的时候,除了分配内存内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
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类中构造器也称为构造方法,是在进行创建对象的时候必须要调用的。
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构造器必须掌握
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特点
- 必须和类的名字相同
- 必须没有返回类型,也不能写void
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作用
- new 本质在调用构造方法
- 初始化对象的值
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注意点
- 定义有参构造之后,如果想使用无参构造,显示的定义一个无参的构造器
package OOP.Demo02; public class Application { public static void main(String[] args) { //实例化了一个对象 Person person = new Person("zy"); System.out.println(person.name); } }
package OOP.Demo02; //java --> class public class Person { //一个类即使什么都不屑,也会存在一个方法 //显示的定义构造器 String name; //实例化初始值 //1.使用new关键字,本质实在调用构造器 //2.构造器用来初始化值 public Person(){ } //有参构造,一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义 public Person(String name){ this.name = name; } //快捷键 alt + insert (+ fn) }
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内存分析
package OOP.Demo03;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name = "wangcai";
dog.age = 3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}
package OOP.Demo03;
public class Pet {
String name;
int age;
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
面对对象三大特性
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封装
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该露的露,该藏的藏
- 追求“高内聚,低耦合”。高内聚就是类的内部数据擦欧总细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合就是仅暴露少量的方法给外部使用
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封装(数据的隐藏)
- 通常,应禁止直接访问一个对象中数据的实际表示,而应通过操作接口来访问,这称为信息隐藏
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记住这句话就够了:属性私有,get/set
package OOP.Demo04; /* 1.提高程序的安全性,保护数据 2.隐藏代码的实际细节 3.统一接口 4.系统的可维护性增加 */ public class Application { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); s1.setName("zy"); System.out.println(s1.getName()); s1.setAge(99); System.out.println(s1.getAge()); } }
package OOP.Demo04; //类 public class Student { //属性私有 //名字 private String name; //学号 private int id; //性别 private char sex; //年龄 private int age; //学习() //睡觉() //提供一些可以操作这个属性的方法 //提供一些public 的 getter/setter方法 //get 获得这个数据 public String getName(){ return this.name; } //set 给这个数据设置值 public void setName(String name){ this.name = name; } public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public char getSex() { return sex; } public void setSex(char sex) { this.sex = sex; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { if (age > 120 || age < 0){ this.age = 3; }else{ this.age = age; } } }
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继承
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Java中,所有类,都默认直接或者间接继承Object
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继承的本质是对某一批类的抽象,从而实现对现实世界更好的建模
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extends 的意思是“扩展”,子类是父类的扩展
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Java中类只有单继承,没有多继承
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继承是类和类之间的一种关系。除此之外,类与类之间的关系还有依赖、组合、聚合等
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继承关系的两个类,一个为子类(派生类),一个为父类(基类)。子类继承父类,使用关键字extends来表示
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子类和父类之间,从意义上讲应该具有“is a”的关系
package OOP.Demo05; public class Application { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); student.say(); System.out.println(student.getMoney()); } }
package OOP.Demo05; public class Person { private int money = 10000; public void say(){ System.out.println("说了一句话"); } public int getMoney() { return money; } public void setMoney(int money) { this.money = money; } }
package OOP.Demo05; public class Student extends Person{ }
package OOP.Demo05; public class Teacher extends Person{ }
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object类
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super
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super调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个
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super必须只能出现在子类方法或构造方法中
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suoper和this不能同时调用构造方法
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与this区别
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代表对象不同
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this 本身调用者的这个对象
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super 代表父类对象的应用
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前提
- this 没有继承也可以使用
- super 只能在继承条件下才可以使用
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构造方法
- this() 本类的构造
- super() 父类的构造
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package OOP.Demo06; public class Application { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); System.out.println("===================="); student.test("blue"); System.out.println("======================"); student.test1(); } }
package OOP.Demo06; public class Person { Person(){ System.out.println("Person无参构造"); } protected String name = "zzzy"; public void print(){ System.out.println("Person"); } }
package OOP.Demo06; public class Student extends Person{ private String name = "zy"; public Student(){ //隐藏代码,调用了父类的无参构造 super();//调用父类构造器,必须放在子类的第一行 System.out.println("Student无参构造"); } public void print(){ System.out.println("Student"); } public void test(String name){ System.out.println(name); System.out.println(this.name); System.out.println(super.name); } public void test1(){ print(); this.print(); super.print(); } }
package OOP.Demo06; public class Teacher extends Person{ }
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方法重写:需要有继承关系,子类重写父类方法
- 方法名,参数列表必须相同,方法一致,方法体不同
- 修饰符:范围可以扩大但不能缩小 public > protected > default > private
- 抛出的异常:范围可以被缩小但不能扩大: ClassNotFoundException --> Exception
package OOP.Demo07; public class Application { //静态的方法与非静态的方法区别很大 //静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关 //非静态: 重写 public static void main(String[] args) { A a = new A(); a.test();//A //父类的引用指向了子类 B b = new A();//子类重写了父类的方法 b.test();//B } }
package OOP.Demo07; public class A extends B{ //Override 重写 @Override //有功能的注释 public void test(){ System.out.println("A -> test()"); } }
package OOP.Demo07; //重写都是方法的重写,与属性无关 public class B { public void test(){ System.out.println("B -> test()"); } }
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多态
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动态编译 类型:可扩展性
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同一方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式
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一个对象的实际类型是确定的,但可以只想对象的引用的类型很有限
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多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写
- 父类引用指向子类对象
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注意
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父类和子类有关系 类型转换异常 ClassCastException
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多态是方法的多态,属性没有多态性
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存在条件:继承关系,方法需要重写
- 不可重写
- private方法
- final 常量
- static 静态方法,属于类,它不属于实例
- 不可重写
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父类引用指向子类对象
Father f1 = new Son();
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package OOP.Demo08; public class Application { public static void main(String[] args) { //一个对象的实际类型是确定的 // new Student(); // new Person(); //指向的引用类型不确定 父类的引用指向子类 //Studnet 能调用的方法都是自己的或者继承父类的 Student s1 = new Student(); //Person 父类型,可以指向子类,但是不能调用子类独有的方法 Person s2 = new Student(); Object s3 = new Student(); s2.run();//子类重写父类方法,执行子类的方法 s1.run(); System.out.println("====================="); //对象能执行哪些方法,主要看对象左边的类型,与右边关系不大 s1.eat(); // s2.eat(); ((Student) s2).eat(); } }
package OOP.Demo08; public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); } }
package OOP.Demo08; public class Student extends Person{ @Override public void run() { System.out.println("son"); } public void eat(){ System.out.println("eat"); } }
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instanceof (引用类型)类型转换
- 父类引用指向子类的对象
- 把子类转换为父类,向上转型
- 把父类转换为子类,向下转型 强制转换
- 方便方法的调用,减少重复的代码
package OOP.Demo09; public class Application { public static void main(String[] args) { //Object > String //Object > Person > Teacher //Object > Person > Student Object object = new Student(); System.out.println(object instanceof Student);//true System.out.println(object instanceof Person);//true System.out.println(object instanceof Object);//true System.out.println(object instanceof Teacher);//false System.out.println(object instanceof String);//false System.out.println("============================="); Person person = new Student(); System.out.println(person instanceof Student);//true System.out.println(person instanceof Person);//true System.out.println(person instanceof Object);//true System.out.println(person instanceof Teacher);//false // System.out.println(person instanceof String);//编译错误 System.out.println("============================="); Student student = new Student(); System.out.println(student instanceof Student);//true System.out.println(student instanceof Person);//true System.out.println(student instanceof Object);//true // System.out.println(student instanceof Teacher);//编译错误 // System.out.println(person instanceof String);//编译错误 System.out.println("============================"); //高 低 Person person1 = new Student(); //student 将这个对象转换为Student 类型,我们就可以使用Student类的方法了 //高转低 强制转换 ((Student) person1).go(); //低转高 直接转 //子类转换为父类,可能丢失自己的一些方法 Student student1 = new Student(); Person person2 = student1; } }
package OOP.Demo09; public class Person { public void rum(){ System.out.println("runs"); } }
package OOP.Demo09; public class Student extends Person{ public void go(){ System.out.println("go"); } }
package OOP.Demo09; public class Teacher extends Person{ }
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static详解
package OOP.Demo10;
//Static
public class Student {
private static int age;//静态的变量 多线程
private double score;//非静态的变量
public void run(){
go();
}
public static void go(){
}
public static void main(String[] args) {
Student s1 = new Student();
System.out.println(Student.age);
// System.out.println(Student.score);
System.out.println(s1.age);
System.out.println(s1.score);
System.out.println("===========================");
new Student().run();
Student.go();
go();
}
}
package OOP.Demo10;
//运行顺序如下1,2,3
public class Person {
//2.一般用于赋初始值
{
System.out.println("匿名代码块");
}
//1.只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
//3.
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
System.out.println("=============================");
Person person2 = new Person();
}
}
package OOP.Demo10;
// 静态导入包/导入别的包的静态方法
import static java.lang.Math.random;
import static java.lang.Math.PI;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(random());
System.out.println(PI);
}
}
抽象类和接口
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抽象类
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abstract 修饰符可以用来修饰方法也可以修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法,如果修饰类,那么该类就是抽象类
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抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定声明为抽象类
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抽象类,不能使用 new 关键字来创建对象,它是让子类继承的
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抽象方法,只有方法的声明,没有方法的实现,它是让子类实现的
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子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
package OOP.Demo11; //abstract 抽象类 类 extends 单继承 接口可以多继承 public abstract class Action { //约束 有人帮我们实现 //abstract 抽象方法,只有方法名字,没有方法的实现 public abstract void doSomething(); }
package OOP.Demo11; public class A extends Action{ @Override public void doSomething() { } }
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接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
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接口:只有规范
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…,则必须能…”的思想。
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接口的本质是契约
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口
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声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface0
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作用
- 约束
- 定义一些方法,不同的人实现
- public abstract
- public static final
- 接口不能被实例化,接口没有构造方法
- implements可以实现多个接口
- 必须重写接口中的方法
package OOP.Demo12; //抽象类: extend //类 可以实现接口 implements 接口 //实现了接口的类,就需要重写接口中的方法 //利用接口实现多继承 public class UserServiceImpl implements UserService,TImeService{ @Override public void time() { } @Override public void add(String name) { } @Override public void delete(String name) { } @Override public void update(String name) { } @Override public void query(String name) { } }
package OOP.Demo12; //interface 定义的关键字,接口都需要实现类 public interface UserService { //常量 public static final int AGE = 99; //接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract void add(String name); void delete(String name); void update(String name); void query(String name); }
package OOP.Demo12; public interface TImeService { void time(); }
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内部类
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内部类就是在一个类的内部在定义一个类
- A类中定义一个B类,那么B类相应A类来说就称为内部类,而A类相对于B类来说就是外部类。
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成员内部类
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静态内部类
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局部内部类
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匿名内部类
package OOP.Demo13; public class Applications { public static void main(String[] args) { Outer outer = new Outer(); //通过外部类来实例化内部类 Outer.Inner inner = outer.new Inner(); inner.in(); inner.getId(); } }
package OOP.Demo13; public class Outer { private int id = 10; public void out(){ System.out.println("这是外部类的方法"); } //成员内部类 若加上statc 便是静态内部类 public class Inner{ public void in(){ System.out.println("这是内部类的方法"); } //获得外部类的私有属性 public void getId(){ System.out.println(id); } } //局部内部类 public void method(){ class B{ } } } //一个java类中可以有多个class类,但只能有一个public class类 class A{ public static void main(String[] args) { } }
package OOP.Demo13; public class Test { public static void main(String[] args) { //匿名内部类 //没有名字初始化类,不用将实例保存在变量中 new Apple().eat(); new UserService(){ @Override public void hello() { } }; } } class Apple{ public void eat(){ System.out.println("1"); } } interface UserService{ void hello(); }
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