游戏介绍:三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、是指双方分别用不同的符号在正方形格子下棋,哪一方先在棋盘上可以连成一条直线,哪一方胜。
游戏设计思路:首先我们需要一个菜单来开始游戏,然后打印一个空白的正方形的棋盘,其次规定玩家下棋的符号为’*‘电脑下棋的符号为’#’,最后进行判断输赢。
以下是我通过创建的text.c game.c game.h 三个文件来实现的三子棋游戏
text.c文件中主要包括菜单打印和游戏实现的框架
以下是game.c 文件中游戏每一步的实现及其命名的函数和代码
第一步:初始化棋盘 void Initboard(char board[Row][Col], int row, int col)
第二步:打印棋盘 void DisplayBoard(char board[Row][Col], int row, int col)
第三步:玩家下棋 void PlayerMove(char board[Row][Col], int row, int col)
第四步:电脑下棋 void ComputerMove(char board[Row][Col], int row, int col)
第五步:判断输赢 char Checkwin(char board[Row][Col], int row, int col)
一 :初始化棋盘,为空格
二 :打印棋盘
打印效果(在game.h里边定义了Row 和Col 为3 所以是33的棋盘,自己也可以在game.h里边自己设置棋盘大小。)
三:玩家下棋(我们需要玩家输入坐标,判断坐标的合法性并给出提示。特别需要注意玩家并非程序员,其最小是从1开始输入,而棋盘最小是0,这是就需要给row-1,col-1.)
四:电脑下棋(通过时间戳使其产生随机数下棋,rand函数并不随机,所以在text.c中加入了srand((unsigned int)time(NULL)) .)
五:判断输赢(规定返回’‘玩家赢,返回’#'电脑赢,返回’C’游戏继续,返回‘Q’平局)
game.h文件中包括了以上所用函数的声明
以上就是对三子棋游戏实现的步骤和代码。