C语言——三子棋游戏

本篇文章主要为大家介绍C语言如何实现三子棋游戏,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

一、问题的描述

        三子棋是黑白棋的一种。三子棋是一种民间传统游戏,又叫九宫棋、圈圈叉叉、一条龙、井字棋等。将正方形对角线连起来,相对两边依次摆上三个双方棋子,只要将自己的三个棋子走成一条线,对方就算输了。但是,有很多时候会出现和棋的情况。

        三子棋也叫做OOXX棋,井字棋等,用“井”字分出3×3的格子,双方轮流下棋子(可以用O或者X来区别),只要将自己的三个棋子走成一条线,就算获胜。

 二、游戏设计的基本流程

1、创建游戏菜单。
2、创建和初始化棋盘。
3、打印棋盘。
4、玩家落子并刷新棋盘(通过坐标)用 'o'表示玩家落子。
5、判断胜负。
6、电脑落子并刷新棋盘(随机落子)用 ‘x'表示电脑落子。
7、判断胜负。
8、循环4-7步,直至游戏结束。

三、程序的具体实现

1. 菜单界面

用户选择 1 开始游戏, 选择 0 退出游戏。

void menu() { // 显示菜单
	printf("***********************\n");
	printf("******  1. play  ******\n");
	printf("******  0. exit  ******\n");
	printf("***********************\n");
}

void test() { // 用户交互
	int input = 0;
	menu();
	srand((unsigned int)time(NULL));

	do
	{
		printf("\n请输入你的选择: ");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			menu();
			break;
		case 0:
			break;
		default:
			system("cls");
			printf("输入错误,请重新输入!\n\n");
			Sleep(500);
			system("cls");
			menu();
			break;
		}
	}while (input);
	system("cls");
	printf("欢迎下次再玩!!!\n");
	Sleep(500);
}

2. 创建棋盘

要进行游戏,我们首先要创建一个棋盘。
棋盘:使用3行3列的二维数组来表示,元素类型是char。

使用宏定义:
1.推高代码可读性。
2.提高扩展性,便于修改棋盘尺寸。

#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#define ROW 3
#define COL 3

#endif
char board[ROW][COL] = { 0 }; // 创建棋盘

3. 初始化棋盘

用空格来初始化棋盘,保证棋盘上面是空的。

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	for (int i = 0; i < row; i++) {
		for (int j = 0; j < col; j++) {
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}

4. 打印棋盘

用户在玩游戏的时候,要看到棋盘,及上面的棋子。

void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	system("cls");
	for (int i = 0; i < row; i++) {
		for (int j = 0; j < col; j++) {
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
			else {
				printf("\n");
			}
		}
		if(i<row-1)
			for (int j = 0; j < col; j++) {
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
				else {
					printf("\n");
				}
			}
	}
}

5. 玩家落子

玩家输入坐标表示落子,使用 o 表示玩家落子。

玩家落子时注意事项:

1.玩家落子需要在棋盘范围内。
2.玩家要在棋盘上空的地方落子。

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int x = 0;
	int y = 0;

	do
	{
		printf("\n请输入要下棋的坐标: ->");
		scanf("%d", &x);
		scanf("%d", &y);
		if ((x > 0 && x <= row) && (y > 0 && y <= col)) {
			if (board[x-1][y-1] == ' ') {
				board[x-1][y-1] = 'o';
				break;
			}
			else {
				printf("\n输入错误,请重新输入\n");
				Sleep(300);
			}
		}
		else {
			printf("\n输入错误,请重新输入\n");
			Sleep(300);
		}
	} while (1);
}

6. 电脑落子

电脑随机子,'x'表示电脑落子。 因为电脑是随机落子,所以我们需要产生一个随机坐标。

电脑落子注意事项:

1.使用 随机数种子 srand((unsigned int)time(NULL))。
2.要在棋盘上空的地方下棋。

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	Sleep(400);
	int x = 0;
	int y = 0;

	do
	{
		x = rand() % 3;
		y = rand() % 3;
		if ((x > -1 && x < row) && (y > -1 && y < col)) {
			if (board[x][y] == ' ') {
				board[x][y] = 'x';
				break;
			}
		}
	} while (1);
}

 7. 判断胜负

利用返回结果判断胜负:

        要返回4种不同的状态:
                玩家获胜—> ‘o'
                电脑获胜 —> ‘x'
                平局 —> ‘'
                继续 —> ‘C'

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	for (int i = 0; i < row; i++) {
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2] && board[i][0] != ' ') {
			return  board[i][0];
		}
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ') {
			return  board[0][i];
		}
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2] && board[0][0] != ' ') {
		return  board[0][0];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0] && board[1][1] != ' ') {
		return  board[1][1];
	}
	for (int i = 0; i < row; i++) {
		for (int j = 0; j < col; j++) {
			if (board[i][j] == ' ') {
				return 'C';
			}
		}
	}
	return 'P'; // 如果前面均未返回,说明棋盘已满,返回平局
}

 四、完整代码

1. game.h

#ifndef __GAME_H__
#define __GAME_H__

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h>
#define ROW 3
#define COL 3
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);


#endif // !__GAME_H__

2. main.c

#include "game.h"


void menu() {
	printf("***********************\n");
	printf("******  1. play  ******\n");
	printf("******  0. exit  ******\n");
	printf("***********************\n");
}

void test() {
	int input = 0;
	menu();
	srand((unsigned int)time(NULL));

	do
	{
		printf("\n请输入你的选择: ");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			menu();
			break;
		case 0:
			break;
		default:
			system("cls");
			printf("输入错误,请重新输入!\n\n");
			Sleep(500);
			system("cls");
			menu();
			break;
		}
	}while (input);
	system("cls");
	printf("欢迎下次再玩!!!\n");
	Sleep(500);
}

int main() {
	printf("欢迎进入三子棋游戏^_^\n");
	test();
	return 0;
}

3. game.c

#include "game.h"

void game() {
	char result = 'C'; // 存放走出的棋盘信息
	char board[ROW][COL] = { 0 }; // 创建棋盘
	// 初始化棋盘
	InitBoard(board,ROW, COL);
	// 打印棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	// 下棋
	while (1) {
		// 玩家下棋
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		// 判断玩家是否赢
		result = IsWin(board, ROW, COL);
		if (result != 'C') {
			break;
		}
		// 电脑下棋
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		// 判断电脑是否赢
		result = IsWin(board, ROW, COL);
		if (result != 'C') {
			break;
		}
	}
	if (result == 'P') {
		printf("\n平局\n");
	}
	else if (result == 'o') {
		printf("\n玩家获胜!\n");
	}
	else{
		printf("\n电脑获胜!\n");
	}
	Sleep(100);
	printf("\n点击任意键继续\n");
	getchar();
	getchar();
	system("cls");
}

void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	for (int i = 0; i < row; i++) {
		for (int j = 0; j < col; j++) {
			board[i][j] = ' ';
		}
	}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	system("cls");
	for (int i = 0; i < row; i++) {
		for (int j = 0; j < col; j++) {
			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
			else {
				printf("\n");
			}
		}
		if(i<row-1)
			for (int j = 0; j < col; j++) {
				printf("---");
				if (j < col - 1)
					printf("|");
				else {
					printf("\n");
				}
			}
	}
}

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	int x = 0;
	int y = 0;

	do
	{
		printf("\n请输入要下棋的坐标: ->");
		scanf("%d", &x);
		scanf("%d", &y);
		if ((x > 0 && x <= row) && (y > 0 && y <= col)) {
			if (board[x-1][y-1] == ' ') {
				board[x-1][y-1] = 'o';
				break;
			}
			else {
				printf("\n输入错误,请重新输入\n");
				Sleep(300);
			}
		}
		else {
			printf("\n输入错误,请重新输入\n");
			Sleep(300);
		}
	} while (1);
}

void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	Sleep(400);
	int x = 0;
	int y = 0;

	do
	{
		x = rand() % 3;
		y = rand() % 3;
		if ((x > -1 && x < row) && (y > -1 && y < col)) {
			if (board[x][y] == ' ') {
				board[x][y] = 'x';
				break;
			}
		}
	} while (1);
}

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) {
	for (int i = 0; i < row; i++) {
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][0] == board[i][2] && board[i][0] != ' ') {
			return  board[i][0];
		}
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[0][i] == board[2][i] && board[0][i] != ' ') {
			return  board[0][i];
		}
	}
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[0][0] == board[2][2] && board[0][0] != ' ') {
		return  board[0][0];
	}
	if (board[0][2] == board[1][1] && board[0][2] == board[2][0] && board[1][1] != ' ') {
		return  board[1][1];
	}
	for (int i = 0; i < row; i++) {
		for (int j = 0; j < col; j++) {
			if (board[i][j] == ' ') {
				return 'C';
			}
		}
	}
	return 'P';
}

  • 1
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值