static关键字
1. 可以修饰成员变量、成员方法、代码块、内部类【不能修饰类、构造方法]
静态变量vs 非静态变量(实例变量)
实例变量:创建类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性,当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象同样的属性值修改
静态变量:创建类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量,当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过了的
2. 静态属性举例:Math.PI、System.out
public class StaticTest {
public static void main(String[] args) {
Chinese c=new Chinese();
c.name="tom";
c.age=19;
Chinese c1=new Chinese();
c1.name="mike";
c1.age=20;
c.nation="China";
//当nation为实例变量时输出的结果为null。
//当nation为静态变量时输出的结果为china
System.out.println(c1.nation);
}
}
class Chinese{
String name;
int age;
static String nation;
}
3. 被修饰的变量、方法可以通过类名或对象进行调用【随着类的加载而加载,静态变量的加载要早于对象的创建;】
4. 在静态方法中不能使用this和super关键字
5. .静态的成员变量可以使用类名或者是对对象进行访问,非静态成员只能使用对象进行访问
6. 静态方法可以直接访问静态的成员、方法,但是不能直接访问非静态成员、方法,非静态函数可以访问静态成员、方法和非静态成员、方法
7. .当类被加载时,静态代码块只能被执行一次。类中不同的静态方法代码块按他们在类中出现的顺序被一次执行【由于类只在加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份,存在方法区的静态域中】
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当多个修饰符连用时,修饰符的顺序可以颠倒,但通常会把访问控制修饰符放在首位,其次是static或abstact修饰符,接着就是其他修饰符
如何判断属性和方法应该使用static关键字
关于属性-- 属性时可以被多个对象所共享的,不会随着对象的不同而不同的;类中的常量也常常声明为static
关于方法--操作静态属性的方法,通常设置为static;工具类中的方法,习惯上声明为static,比如:Math、Arrays、Collections
ArrayUtil工具类的优化:把属性和方法设置为static,省去new创建对象的步骤,直接用类名进行调用