我发现了leetcode的小“bug“ ???

今天,在用C语言刷LeetCode时,天真的我发现了leetcode的一个小 ”bug“

但事实证明:我错了!。。。。

题目:二叉树的前序遍历

图片:
在这里插入图片描述

我用C语言的解答如下:

/**
 * Note: The returned array must be malloced, assume caller calls free().
 */
 
 //二叉树节点的个数
int TreeSize(struct TreeNode* root)
{
    return root==NULL?0:TreeSize(root->left)+TreeSize(root->right)+1;
}
//前序遍历存值
void PrevTree(struct TreeNode* root,int *arr)
{
    static int i=0;
    if(root==NULL)
        return;
    arr[i++]=root->val;
    PrevTree(root->left,arr);
    PrevTree(root->right,arr);
}

int* preorderTraversal(struct TreeNode* root, int* returnSize){
    *returnSize=TreeSize(root);
    int* arr=(int*)malloc(sizeof(int)*(*returnSize));
    
    PrevTree(root,arr);
    return arr;
}

写好了代码,我习惯性的先执行代码,然后点击提交。

示例3:
在这里插入图片描述

执行代码:
在这里插入图片描述

提交:
在这里插入图片描述
好家伙!有一点被leetcode戏耍的感觉。

错误详情:堆溢出

在这里插入图片描述
我把测试用例**“1”**带入代码中,纸上计算,VS下调试。最后都没有发现问题。为什么会产生堆溢出呢?

于是,我又尝试点击了2次提交。
在这里插入图片描述

思考

老铁,你有发现我程序中的问题吗?

如果没有发现问题(像我一样觉得leetcode有bug),那么请尝试用多个测试用例调用该接口

再看看下面的原因。

百因必有果

我始终没有找到原因,随即请教了一位资深程序员老师。老师很快就发现了问题:静态局部变量

先来看一个简单的例子:
在这里插入图片描述
将test1和test2函数分别调用5次,结果是多少?

static静态局部变量

static静态局部变量是在堆区申请地址空间。在作用域结束时并不消失。当程序再次调用定义它的函数时,它保留了上一次留下来的值。

回到原问题中:
在这里插入图片描述
程序用一个测试用例来调用该函数并不会产生问题。前序遍历的函数只是执行了一次,并不会产生值的累加效果。但是如果程序多次调用该前序遍历函数,未免会产生错误。
在这里插入图片描述
可以看到leetcode已经调用了3次该接口。静态局部变量i发生了多次累加效果。以致于arr[i]超出了堆区的地址空间,越界访问,导致堆溢出(heap-buffer-overflow),所以leetcode聪明的报出了bug。

leetcode真明智, 并没有bug!

结语

  1. 百因必有果,多从自身角度检查问题。
  2. 学会追根溯源,发现更深层次错误,多从不同方向思考问题。
  3. 多敲代码,多调试,多总结编码经验。

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