游戏设计的100个原理
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游戏设计的100个原理(11-15)
11.拉扎罗的4种关键趣味元素12.魔法圈13.采取行动14.MDA:游戏的机制、运行和体验15.记忆和技巧原创 2022-03-24 14:03:02 · 5577 阅读 · 0 评论 -
游戏设计的100个原理(6-10)
6.反馈循环7.加德纳的多元智能理论8.霍华德的隐匿性游戏设计法则9.信息10.科斯特的游戏理论原创 2022-03-22 18:02:44 · 4847 阅读 · 0 评论 -
游戏设计的100个原理(1-5)
原理1:游戏的对称性/非对称性和同步性原理2:A最大,鬼万能原理3:巴特尔的玩家分类理论原理4:合作与对抗原理5:公平原创 2022-03-21 11:04:40 · 7131 阅读 · 0 评论