JavaScript——原型与原型链
一、prototype
在js中, 每一个[函数]都有一个[prototype]属性,该属性是一个指针,指向函数的原型对象, 这个原型对象上的属性和方法都可以被实例共享。
例如:
function Person(name) {
this.name = name
}
Person.prototype.age = '18'
var person = new Person('jack')
console.log(person)
打印结果
上述例子中,可以看见打印在控制台之后,函数的prototype指向了一个对象,这个对象是实例上没有的,但这个对象正是调用构造函数时创建的实例的原型,也就是person的原型。
原型的概念:每一个javascript对象(除null外)创建的时候,就会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型,每一个对象都会从原型中“继承”属性。
用一张图表示构造函数和实例原型之间的关系:
二、 __ proto__
这是每个对象(除null外)都会有的属性,叫做__proto__,这个属性会指向该对象的原型。
function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.__proto__ === Person.prototype); // true
补充说明:
绝大部分浏览器都支持这个非标准的方法访问原型,然而它并不存在于 Person.prototype 中,实际上,它是来自于 Object.prototype ,与其说是一个属性,不如说是一个 getter/setter,当使用 obj.proto 时,可以理解成返回了 Object.getPrototypeOf(obj)。
三、constructor
每个原型都有一个constructor属性,指向该关联的构造函数。
function Person() {
}
console.log(Person===Person.prototype.constructor) //true
关系图:
然后我们用一组等式来判断对象原型之间的关系
function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.__proto__ == Person.prototype) // true
console.log(Person.prototype.constructor == Person) // true
// 顺便学习一个ES5的方法,可以获得对象的原型
console.log(Object.getPrototypeOf(person) === Person.prototype) // true
补充说明:
function Person() {
}
var person = new Person();
console.log(person.constructor === Person); // true
当获取 person.constructor 时,其实 person 中并没有 constructor 属性,当不能读取到constructor 属性时,会从 person 的原型也就是 Person.prototype 中读取,正好原型中有该属性,所以存在:
person.constructor === Person.prototype.constructor
四、实例与原型
当读取实例的属性时,如果找不到,就会查找与对象关联的原型中的属性,如果还查不到,就去找原型的原型,一直找到最顶层为止。
示例:
function Person() {
}
Person.prototype.name = 'Kevin';
var person = new Person();
person.name = 'Daisy';
console.log(person.name) // Daisy
delete person.name;
console.log(person.name) // Kevin
在这个例子中,我们给实例对象 person 添加了 name 属性,当我们打印 person.name 的时候,结果自然为 Daisy。
但是当我们删除了 person 的 name 属性时,读取 person.name,从 person 对象中找不到 name 属性就会从 person 的原型也就是 person.proto ,也就是 Person.prototype中查找,幸运的是我们找到了 name 属性,结果为 Kevin。
但是万一还没有找到呢?原型的原型又是什么呢?
五、原型的原型
在前面,我们已经讲了原型也是一个对象,既然是对象,我们就可以用最原始的方式创建它,那就是:
var obj = new Object();
obj.name = 'Kevin'
console.log(obj.name) // Kevin
其实原型对象就是通过 Object 构造函数生成的,结合之前所讲,实例的 proto 指向构造函数的 prototype ,所以我们再更新下关系图:
六、原型链
简单的回顾一下构造函数、原型和实例的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。那么假如我们让原型对象等于另一个类型的实例,结果会怎样?显然,此时的原型对象将包含一个指向另一个原型的指针,相应地,另一个原型中也包含着一个指向另一个构造函数的指针。假如另一个原型又是另一个类型的实例,那么上述关系依然成立。如此层层递进,就构成了实例与原型的链条。这就是所谓的原型链的基本概念。
其实简单来说,就是上述四~五的过程。
继上述五中所说,那 Object.prototype 的原型呢?
答案是
console.log(Object.prototype.__proto__ === null) // true
null 表示“没有对象”,即该处不应该有值。
所以 Object.prototype.__ proto__ 的值为 null 跟 Object.prototype 没有原型,其实表达了一个意思。
所以查找属性的时候查到 Object.prototype 就可以停止查找了。
最后一张关系图也可以更新为:
图中由相互关联的原型组成的链状结构就是原型链,也就是蓝色的这条线。
原型的作用
- 用继承的方法解决方法过载
- 对类的功能进行扩展增加内置方法和属性
举个栗子let arr = ['a','b','c','d'] Array.prototype.remove = function(i){ this.splice(i,1) return this } arr.remove(1) console.log(arr)//a c d
我们把删除数组中的一个值的方法添加到Array原型上,需要使用的时候只需要调用函数remove填入要删除那一个的下标