JavaScript——原型与原型链

一、prototype

在js中, 每一个[函数]都有一个[prototype]属性,该属性是一个指针,指向函数的原型对象, 这个原型对象上的属性和方法都可以被实例共享。
例如:

    function Person(name) {
      this.name = name
    }
    Person.prototype.age = '18'
    var person = new Person('jack')
    console.log(person)

打印结果
在这里插入图片描述
上述例子中,可以看见打印在控制台之后,函数的prototype指向了一个对象,这个对象是实例上没有的,但这个对象正是调用构造函数时创建的实例的原型,也就是person的原型。

原型的概念:每一个javascript对象(除null外)创建的时候,就会与之关联另一个对象,这个对象就是我们所说的原型,每一个对象都会从原型中“继承”属性

用一张图表示构造函数和实例原型之间的关系:
prototype原型

二、 __ proto__

这是每个对象(除null外)都会有的属性,叫做__proto__,这个属性会指向该对象的原型。

    function Person() {

    }
    var person = new Person();
    console.log(person.__proto__ === Person.prototype); // true

在这里插入图片描述
补充说明:

绝大部分浏览器都支持这个非标准的方法访问原型,然而它并不存在于 Person.prototype 中,实际上,它是来自于 Object.prototype ,与其说是一个属性,不如说是一个 getter/setter,当使用 obj.proto 时,可以理解成返回了 Object.getPrototypeOf(obj)

三、constructor

每个原型都有一个constructor属性,指向该关联的构造函数。

function Person() {

}
console.log(Person===Person.prototype.constructor)  //true

关系图:
在这里插入图片描述
然后我们用一组等式来判断对象原型之间的关系

function Person() {

}

var person = new Person();

console.log(person.__proto__ == Person.prototype) // true
console.log(Person.prototype.constructor == Person) // true

// 顺便学习一个ES5的方法,可以获得对象的原型
console.log(Object.getPrototypeOf(person) === Person.prototype) // true

补充说明:

function Person() {

}
var person = new Person();
console.log(person.constructor === Person); // true

当获取 person.constructor 时,其实 person 中并没有 constructor 属性,当不能读取到constructor 属性时,会从 person 的原型也就是 Person.prototype 中读取,正好原型中有该属性,所以存在:

person.constructor === Person.prototype.constructor

四、实例与原型

当读取实例的属性时,如果找不到,就会查找与对象关联的原型中的属性,如果还查不到,就去找原型的原型,一直找到最顶层为止
示例:

function Person() {

}

Person.prototype.name = 'Kevin';

var person = new Person();

person.name = 'Daisy';
console.log(person.name) // Daisy

delete person.name;
console.log(person.name) // Kevin

在这个例子中,我们给实例对象 person 添加了 name 属性,当我们打印 person.name 的时候,结果自然为 Daisy。

但是当我们删除了 person 的 name 属性时,读取 person.name,从 person 对象中找不到 name 属性就会从 person 的原型也就是 person.proto ,也就是 Person.prototype中查找,幸运的是我们找到了 name 属性,结果为 Kevin。

但是万一还没有找到呢?原型的原型又是什么呢?

五、原型的原型

在前面,我们已经讲了原型也是一个对象,既然是对象,我们就可以用最原始的方式创建它,那就是:

var obj = new Object();
obj.name = 'Kevin'
console.log(obj.name) // Kevin

其实原型对象就是通过 Object 构造函数生成的,结合之前所讲,实例的 proto 指向构造函数的 prototype ,所以我们再更新下关系图:
在这里插入图片描述

六、原型链

简单的回顾一下构造函数、原型和实例的关系:每个构造函数都有一个原型对象,原型对象都包含一个指向构造函数的指针,而实例都包含一个指向原型对象的内部指针。那么假如我们让原型对象等于另一个类型的实例,结果会怎样?显然,此时的原型对象将包含一个指向另一个原型的指针,相应地,另一个原型中也包含着一个指向另一个构造函数的指针。假如另一个原型又是另一个类型的实例,那么上述关系依然成立。如此层层递进,就构成了实例与原型的链条。这就是所谓的原型链的基本概念。

其实简单来说,就是上述四~五的过程。

继上述五中所说,那 Object.prototype 的原型呢
答案是

console.log(Object.prototype.__proto__ === null) // true

null 表示“没有对象”,即该处不应该有值。

所以 Object.prototype.__ proto__ 的值为 null 跟 Object.prototype 没有原型,其实表达了一个意思。

所以查找属性的时候查到 Object.prototype 就可以停止查找了。

最后一张关系图也可以更新为:
在这里插入图片描述
图中由相互关联的原型组成的链状结构就是原型链,也就是蓝色的这条线。

原型的作用

  • 用继承的方法解决方法过载
  • 对类的功能进行扩展增加内置方法和属性
    举个栗子在这里插入图片描述
    let arr = ['a','b','c','d']
    
    Array.prototype.remove = function(i){
      this.splice(i,1)
      return this
    }
    arr.remove(1)
    console.log(arr)//a c d
    

我们把删除数组中的一个值的方法添加到Array原型上,需要使用的时候只需要调用函数remove填入要删除那一个的下标

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