试题编号: | 201803-2 |
试题名称: | 碰撞的小球 |
时间限制: | 1.0s |
内存限制: | 256.0MB |
问题描述: | 问题描述 数轴上有一条长度为L(L为偶数)的线段,左端点在原点,右端点在坐标L处。有n个不计体积的小球在线段上,开始时所有的小球都处在偶数坐标上,速度方向向右,速度大小为1单位长度每秒。 提示 因为所有小球的初始位置都为偶数,而且线段的长度为偶数,可以证明,不会有三个小球同时相撞,小球到达线段端点以及小球之间的碰撞时刻均为整数。 输入格式 输入的第一行包含三个整数n, L, t,用空格分隔,分别表示小球的个数、线段长度和你需要计算t秒之后小球的位置。 输出格式 输出一行包含n个整数,用空格分隔,第i个整数代表初始时刻位于ai的小球,在t秒之后的位置。 样例输入 3 10 5 样例输出 7 9 9 样例说明 初始时,三个小球的位置分别为4, 6, 8。 样例输入 10 22 30 样例输出 6 6 8 2 4 0 4 12 10 2 数据规模和约定 对于所有评测用例,1 ≤ n ≤ 100,1 ≤ t ≤ 100,2 ≤ L ≤ 1000,0 < ai < L。L为偶数。 |
问题链接:CCF201803-2 碰撞的小球
思路:
在CSDN上看了一圈,几乎所有人都是用暴力模拟的方法解的,算法复杂度是,就这题而言n和t的范围很小,这复杂度足够了,但我对代码有洁癖,实在看不惯
算法,所以这里我提供一个
复杂度的算法。
我们这样考虑这道题,由于两个小球的体积和碰撞时间都是不计的,每个小球又都是一样的,因此我们可以认为两个小球碰撞时没有反弹,而是相互穿过了对方,只有当小球撞到边界时才往回反弹。这样一来我们就可以忽略小球之间的碰撞,每个小球都是在[0, L]区间上来回运动,于是在这个简化的模型中我们可以轻易地算t秒后的所有小球出现的位置(这个很简单,用模运算操作一下就出来了)。
但是,这样算出来的位置只能说明t时刻有一个小球停在了这个位置,但这个小球不一定是原来的小球。但我们注意到每一个小球的相对位置其实是固定的,每个小球的位置都被相邻的小球限制住了,所以我们可以对最终得到的小球位置排个序,与原来的小球位置对应起来,就得到了每个小球t秒后的位置
用语言描述有点繁琐,具体请看代码实现
#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <algorithm>
using namespace std;
int str[105], str2[105], str3[105];
//初始小球位置(输入),初始小球位置(排序),t秒后各小球位置(排序)
int main()
{
int n, l, t;
scanf("%d%d%d", &n, &l, &t);
for (int i = 0; i < n; i++)
scanf("%d", &str[i]);
memcpy(str2, str, sizeof(str));
sort(str2, str2+n);
for (int i = 0; i < n; i++)
str3[i] = (str[i]+t)%(2*l)>l ? 2*l-(str[i]+t)%(2*l) : (str[i]+t)%(2*l);
sort(str3, str3+n);
for (int i = 0; i < n; i++)
printf(" %d"+!i, str3[lower_bound(str2, str2+n, str[i])-str2]);
return 0;
}
算法复杂度,这种写法的好处是程序运行时间于输入的t的大小无关,即便输入的t是
量级也能很快的算出结果